vendredi 7 janvier 2011

[Vidéo] DVD UltraMarines !

Après une longue attente, j'ai enfin reçu le DVD du film d'animation Ultramarines (qui a eu même le loisir de séjourner en douane française car il fut expédié de Jersey :-( ). Hormis le délai de livraison et la surtaxe douanière, le reste n'est que du bonheur ! Du moins pour les fans de l'univers de 40K, bien entendu.
Ici, point de romance. Nous sommes bien dans le futur sombre et gothique où ne règne que la guerre.

Bien entendu, le travail d'animation est un peu en dessous de très grosse production mais bon, là, on est face à 70 minutes d'animation et pas d'un trailer de moins de 2 minutes (mais qui est fabuleux. Je parle bien entendu de l'intro de Dawn of War II).

J'ai eu le temps de regarder le film (qui étrangement à une piste audio française mais pas de sous-titre VF alors que les voix anglaises sont très réussies - notamment grâce au talent de John Hurt ou Terence Stamp par exemple) et même les bonus (ceux-ci n'ont rien d'exceptionnels, dommage...). Par contre, je n'ai pas eu le temps de découvrir la bande dessinée (trop de choses en cours de lecture actuellement - Earth Reborn, Dystopian War, Romans, etc.).

L'ensemble est de bonne facture et certains passages sont tout bonnement excellent !

Si vous voulez en savoir plus ou le commander, c'est ici : http://www.ultramarinesthemovie.com/

mardi 4 janvier 2011

[Jeux] Earth Reborn

Tout d'abord, Bonne Année à tous !
Hier, j'ai reçu Earth Reborn, un gros jeu qui me faisait de l'oeil mais sur lequel j'ai longuement hésité à jeter mon dévolu. Pourquoi ? La mise en place semble laborieuse et il demande de s'y investir pas mal (comprendre y jouer régulièrement avec les mêmes personnes) afin de pouvoir en tirer le meilleur. Et comme j'ai trop peu de temps, cela me faisait un peu peur.
Mais après en avoir entendu et lu sur la toile beaucoup de bien, j'ai franchi le pas.
Donc hier soir, grosse séance de dépunchage puis de rangement (heureusement il y a un joueur bien intentionné qui explique comment tout ranger dans la boîte). Ben cela m'a pris toute ma soirée ^^
C'est donc bien un bon gros jeu avec tout plein de pions et de tuiles pour composer le plateau de jeu et des figurines plutôt agréables. J'avais déjà commencé à lire les règles (trouvable ici) et tout ce que j'en ai lu ne fait que confirmer les avis glanés.
Première partie prévu vendredi prochain au club... Si j'ai le courage, je ferai qq photos en jeu et surtout une review de la partie.

Et n'oubliez pas les Journées Figurines et Jeux 2011 à Sartrouville le week-end du 15 et 16 janvier !

jeudi 23 décembre 2010

Mini sursaut d'énergie

Un petit message rapide, histoire de montrer que la neige n'a pas eu raison de moi.
J'ai fini Spartcacus Blood and Sand que j'ai trouvé agréable a regarder et qui s'améliore au fil des épisodes, j'ai fini de lire le premier tome des Lames du Cardinal de Pierre Pevel (qui est vraiment un auteur que j'apprécie beaucoup) - du roman de cape et d'épée digne de Dumas avec un soupçon de fantastique. Très très agréable à lire (faut dire qu'après Héros des Space Marine...).

Et d'un point de vue figurine . J'ai beaucoup, mais beaucoup de mal à m'y mettre ces derniers temps. Je n'arrive pas à avancer sur ma table Pulp City. J'ai par contre enfin reçu mes figs Dystopian Wars (ça a mis le temps, et j'ai pleins d'autres colis qui n'arrivent pas: DVD Ultramarine, ma nouvelle raquette de Squash car j'ai pété la mienne :-(, un pot de lasure Army Painter, un livre Pop-Up de folie DC, une souris sans fil... Je commence à déespérer. Et avec la neige, cela ne va rien améliorer quant à ces livraisons !).

Pris d'un sursaut d'énergie (pas violent le sursaut) j'ai préparé mes figs de Dystopian (Kingdom of Britania), me suis pris la tête à placer qq aimants pour pouvoir changer certaines tourelles en générateur et vice-versa (bonne prise de tête à faire), sous-couchage malgré la pluie-neigeuse et même un début de peinture pour voir ce que pouvait donner mon schéma de couleur.
Il n'y a que les aplats. Il manque donc le travail d'éclaircissements (rapides) et le passage de la lasure sur certaines parties (mais bon, comme le pot pour les métalliques et je en sais où entre l'angleterre et chez moi et que ej n'ai pas de n° de suivi...)
Il y a un je ne sais quoi qui me gène mais bon, ça devrait tout de même être assez satisfaisant.
Y a plus qu'à trouver le temps de se lancer dans le travail à la chaîne ! Puis de lire les règles...

Sur les photos, il manque les deux bombardiers qui ont eux aussi reçu leur dose de sous-couche blanche mais dont je n'ai aucune idée pour le schéma de couleurs (comme pour les petits avions d'ailleurs).

vendredi 10 décembre 2010

Les Journées Figurines et Jeux 2011 !

Comme tous les ans, et cela depuis maintenant 6 ans !, notre club de figurines organise les Journées Figurines et Jeux, une convention qui regroupe jeux de figurines, jeux de plateaux, peinture sur figurines et boutiques.
Cette convention rassemble beaucoup de monde (700 personnes).

Pour en savoir plus, notamment en ce qui concerne le programme, allez jeter un oeil sur le site consacré à cet événement : http://sfj78.fr/sfj/jfj

Pas besoin d'être un expert de la figurine, vous pouvez venir les mains dans les poches et vous trouverez toujours une table à laquelle vous joindre pour faire une partie.
Le but des JFJ, ce n'est pas de juste regarder, c'est avant tout de participer et de rencontrer d'autres "ludinautes" !

Cette année, c'est le talentueux Steve Party (Skiv) qui a sculpté la figurine des JFJ, l'héroïne Monkey Girl dont le concept a été dessiné avec maestria par Rhom.

Moi, forcément, j'y serai les deux jours. Mais cette année, une fois n'est pas coutume, je devrais participer au tournoi de Malifaux le dimanche.
Et le reste du temps, j'aiderais et serait présent pour papotter tout en découvrant ou jouant sur des tables de jeux toutes plus belles les unes que les autres !

Si vous ne savez pas quoi faire les 15 et 16 janvier 2011, venez nous rejoindre à Sartrouville.
Et puis si vous aviez quelque chose de prévue, il est encore temps de l'annuler pour venir aux JFJs :-D

mardi 7 décembre 2010

[Divers] Séries Télé 1 - Figurines 0

Peu de mises à jour de mon blog ces dernières semaines :-(
Une combinaison de flemme, fatigue, baisse de moral, manque de temps et... d'excellentes séries télé !
Et un peu de squash aussi. Faut dire qu'après une heure et demi de Squash, j'ai plus envie de me poser dans le canapé devant un bon épisode que de m'atteler à la confection de ma table Pulp City, à la rédaction de mon blog ou à mes figurines.
Vous vous demandez quelles séries monopolisent mon attention ? Dexter Saison 5 et Walking Dead, bien entendu. Et puis j'ai aussi commencé à regarder V que je trouve très agréable. Et il y a bien aussi qq autres séries et films qui viennent grignotter mon temps libre (The Misfits, dont la saison 2 est en cours de diffusion, Iron Man en Dessin Animé, Hero Corp que j'ai fini, The Town, Twilight 3, etc.)

Bon, comme il reste seulement un ou deux épisodes pour Dexter et un petit dernier pour Walking Dead (seulement 6 épisodes pour cette première excellente saison !) :-(, je devrais prochainement pouvoir m'atteler à nouveau à mes activités figurinistiques. Surtout que ma commande Dystopian Wars (Le royaume de Britania) est en chemin ^^

jeudi 18 novembre 2010

[Divers] Custom Lego - Wolverine

Après un Playmobil qui a revêtu son habit de superman, c'est au tour d'un Lego de devenir Wolverine.
L'association de vidéos sur Youtube que Gabi aime bien regarder à un temps plus que pluvieux a permis de réaliser rapidement cette version de Wolverine lego.
J'ai essayé de prévenir les soucis que j'avais rencontré de l'adhérence de la peinture sur le plastique Playmobil. J'ai donc laver au produit vaisselle et légèrement passer du papier de verre. Mais mon ponçage n'a pas été très efficace, surtout sur les mains et les bras :-(
Ce qui fait que les griffes (des morceux de fils de fers) ont tendances à se décoller (en emportant la peinture que j'avais mise sur les mains pour faire des gants bleus à Wolvie).
En plus, la peinture bleu que j'ai choisi n'était pas la meilleure (pas en ce qui concerne la teinte, enchanted blue GW, mais plutôt car ma peinture a dû mal vieillir).
Ceci dit, Gabi à l'air content ^^
Quel sera le prochain jouet qui sera transformé en super-héros ?

[Roman] Boneshaker

Voici le dernier roman que j'ai lu. Autant le précédent (La Bataille des Abysses du cycle d'Horus) m'a pris du temps (genre 3 semaines pour 430 pages) tellement ce roman était laborieux... Autant pour ce roman, seulement 6 petits jours auront été nécessaires pour dévorer ses 450 pages !

Boneshaker est un roman matinée de SteamPunk et qui correspond tout à fait à une ambiance Deadlands, Malifaux ou même Dark Earth : Mélange de Zombies et de technologies Jules vernesques avec l'apparition de quelques dirigeables ou autres aéronefs (qui auraient cependant mérité un peu plus d'importances dans le roman).

Et surtout, ce livre est bien écrit (ça change de ma came habituelle de roman 40K ^^). L'intrigue est simple et ce n'est pas elle qui fait le charme de ce livre, mais plus le style littéraire, les personnages et le rythme qui forment un tout envoutant.

Je ne sais pas ce que donnera la suite de cette trilogie (dénommé le siècle mécanique) mais ce premier roman peut, de toute façon, se suffir à lui même.

Pour en savoir plus sur Boneshaker (il suffit de cliquer)

mardi 2 novembre 2010

[Figs] Boreas

Et voilà le quatrième méchant de mes Suprèmes prêt à en découdre. Je l'ai fini juste avant de partir qq jours en Bretagne et histoire d'augmenter mon compteur de figs peintes en octobre (qui doit passer à 3... Ce qui est assez ridicule !).
Boreas est un méchant de niveau 2 et la figurine est plutôt sympa : une sorte d'esprit intangible qui s'échappe du corps d'un pauvre mortel.
J'ai gardé le principe des couleurs assez flashy que j'ai utilisé jusque là. Pour le socle, je l'ai fait très rapidement avec du papier peint que j'ai en stock et qui produit un effet très correct de pavés (et dire qu'il y a des gens qui mettent ça chez eux !).
Encore une dernière figurine pour Pulp et j'aurais 4 gentils et 4 méchants à dispo (que des niveaux 2 par contre).
Et il va falloir que je me mette un jour prochain à réaliser une table de jeu qui va bien pour que mes Suprèmes puissent se coller des peignés entre eux en toute tranquillité !
J'ai les véhicules qui vont bien (j'ia trouvé dernièrement un camion poubelle du plus bel effet !). Y a plus qu'à s'y mettre...

jeudi 21 octobre 2010

[Club] AT-43 : Cogs vs Karmans et Cadwallon

J'avais décidé cette année de me mettre à AT-43. Pourquoi ? Des figs prépeintes qui permettent d'avoir un rendu sympa immédiatement sur la table de jeu, un jeu qui sans être de masse n'est pas de l'escarmouche (un jeu d'unités en somme ^^), un jeu de SF (histoire de changer un peu d'ambiance et d'univers).

J'avais découvert il y a bien longtemps AT-43 (un peu avant la sortie d'Operation Damoclès) et j'avais pu faire avant l'été deux parties pour redécouvrir le système avec Dom.

La dernière partie (qui était la première avec mes Cogs) m'avait surtout permis de mieux appréhender mes troupes, comprendre un peu leur utilisation (points forts et faiblesses) et surtout me rendre compte que j'avais zappé pleins de règles : les deux qui rendent les Cogs très forts : IA Beacon pour faire entrer en jeu contre des Points de Commandement des Blindés de Rang 1, et l'utilisation du Champ de Force. Forcément, je me demandais à quoi pouvait bien me servir d'avoir des Points de Commandments... Ce sont aussi ces deux règles qui ont donné l'image de Grosbillisme de l'armée Cogs :-(

Je jouais contre Areditman qui dirigeait une force Karman. Il n'a découvert que récemment les règles et ne s'est pas encore trop penché sur l'optimisation de la constitution de sa liste.

Nous avons décidé de nous faire une partie en 2000 pts dont 450 points (ou un truc du genre, cela correspondait à une unité) de renforts.On installe rapidement une table de jeu (deux posters des boîtes d'armées Cogs, qq caissons, deux gros bâtiments en ruine, et divers babioles).

Plutôt que de se poutrer bêtement, on décide de se faire un scénario et là, ça commence un peu à coincer. On ne sait pas trop quoi choisir afin de juste pouvoir découvrir nos armées. On feuillette des scénarios et première crise de rire, on s'paerçoit que les zones de déploiement sont de 10x10cm... Hors, même serré comme dans un RER en période de grève, il s'avère qu'une unité de Cogs ou de Karmans un tant soit peu étoffée ne tient pas dans 10cm² !

On ne va pas s'arrêter pour si peu. On installe trois générateurs Therian qui seront des objectifs, on se dit qu'on se déploie dans une bande de 10 cm et qu'on récupère des Points de Victoire en dessoudant des unités.

En étant Cogs, j'ai peu d'unités (et puis je fais aussi avec ce que j'ai ^^) mais ça balance du tir à tout va et il y a deux IA Beacon pour faire entrer du Prowler en cours de partie :

unité d'infanterie de Rang 1 : Warmongers + Quantum Jammers (effectif Max mais pas de mines pour l'artificier) + Héros T-Regulator G09
unité d'infanterie de Rang 1 : Warmongers (4 figs) - Renfort + Héros C-naps G36
unité d'infanterie de Rang 2 : Sharpshooters + Quantum Sniper et Medic (effectif Max donc) + Héros A-volution G45
unité de blindé de Rang 1 : 1 Prowler

J'ai fait attention de mettre un Héros G09 pour avoir pas mal de PC histoire de pouvoir utiliser le champ de force et les IA Beacon (en fait une seule, vu que l'autre IA Beacon est détenu par le héros qui est en renfort...)

En face, ben il y a des Karmans mais je ne connais pas assez l'univers et l'armée pour dire ce qu'il y avait... Deux véhicules anti-blindés, un autre véhicule avec un double canon, une très grosse unités, une autre plus petite avec un Héros (Mentor Freezer, j'adore le look e cette fig). Et en renfort une unité qui ne contenait que deux figs... Très peu de PC et Areditman ne connait pas assez bien les attitudes de combat et ne les a pas utilisé.

Premier tour, je laisse bêtement la main à Areditman en pensant qu'on ets loin. Genre, j'ai complètement oublié le fonctionnement d'AT-43 ^^ et que si c'est lui qui commence, ben je n'ai pas de champ de force d'activé...
Il bouge sa grosse unité et balance un nombre impressionant de dés (c'est d'ailleurs un peu n'importe quoi dans ce jeu. Il faut lancer les dés par palette entière ! Il devait lancer 4 dés par figs, donc 32 dés ou un truc du genre !). En gros, il décime une grosse partie de ma grosse unité.
Puis ce sera à mon tour de lui rendre la pareille. Les figs disparaissent à une vitesse effarante.

J'encaisse, j'ai des pertes, et même si l'unité a bien souffert, le nombre de tirs que les Cogs génèrent (en nombre, en précision et en puissance) font des dégâts monstrueux dans les rangs adverses. Qui plus est, les véhicules anti-grav des Karmans sont fragiles (faible armure) et si par malheur la propulsion est détruite le véhicule s'écrase...

Je passe sur les détails de la partie qui ne durera même pas deux tours !

Cependant, je ne peux pas dire que le jeu n'est pas bien ou dénué d'intêret. Les figs et la table de jeu rendent bien. Ca donne envie de jouer. Les règles sont assez facile et fluide mais mal organisé et parfois certains trucs qui semblent un peu rajouter par dessus. Et surtout, un sentiment, pour ma part, de ne rien maîtriser. De me contenter de lancer des paquets de dés et de faire disparaître une unité adverse en une action, et vice-versa si jamais la chance s'en mêle un minimum (ou la malchance, au choix). Des unités très fragiles (pas la matière plastique, mais la durée de vie sur le champ de bataille).

Est-ce que nous sommes passé à côté de certaines règles ? Avons nous fait des erreurs de jeu ? Est-ce un mauvais équilibrage du jeu ou juste le fait que connaissant un peu ce que pouvait faire les Cogs alors que Areditman avait moins de recul, cela suffisait à faire pencher la balance ?
Si certains ont des retours ou avis sur le sujet, je suis preneur !

Bon, et puis pour finir la soirée de manière plus décontracté, une petite partie de Cadwallon la cité des voleurs ou je me suis fait totalement étrillé ^^
Vraiment un petit jeu que j'apprécie beaucoup. Fluide, pas prise de tête, rapide, et avec un beau matériel qui plus est ! (oui, faut que je peigne mes figs...)





[Livres] Double Eagle

Double Eagle est le petit dernier de Dan Abnett, un des auteurs principaux de la Bibliothèque Interdite et a qui l'on doit certains des meilleurs romans de la gamme Warhammer 40K comme les cycles de Fantômes de Gaunt ou les trilogies Inquisitorailes d'Eisenhorn ou Ravenor.

Dans Double Eagle on retrouve l'ambiance du roman de guerre en suivant une version de la bataille d'angleterre mis à la sauce 40K.

Un roman que j'ai trouvé particulièrement agréable, que ce soit dans le style, le rythme ou le sujet (qui change pas mal).

On est immergé dans un conflit aérien de grande envergure principalement vu par les yeux d'une escadrille Phantine (un des mondes libérés par les Fantômes de Gaunt, petit clin d'oeil) qui a la particularité de faire partie de la Garde Impériale et non, comme toutes les unités aériennes de la Flotte. Cela permet à Dan Abnett de recréer les petites dissenssions que l'on peut retrouver entre différents corps d'armées.

Un roman très prenant que je ne saurais trop vous conseiller (surtout si Aeronautica Imperialis est l'un de vos jeux de prédilections ^^).