vendredi 26 février 2010

Test

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Envoyé de mon iPhone

lundi 22 février 2010

[Hobby] Blogurizine 7

Le voilà !
Pour le télécharger, rien de plus facile, il suffit d'aller sur le Blog de Belisarius !
J'y ai apporté une maigre contribution (aidé par SebRom et Igor) avec un article sur notre jeu participatif Golgothik.
Au sommaire :

Découverte
- Pulp City
- Un Jeu de Figs
- Dans un coin du Web...
Interview
- Interview Eden : Jugger, Mohand, Taban
Aides de jeu
- Jouer historique avec Chain Reaction 3.0
- Scénarios Confrontation : L'éveil des ténèbres
Rapport de bataille
- Mega Croco !
Hobby
- Golgothik
Communauté
- L'art de la démonstration à l'intention du profane
- Les requêtes farfelues qui mènent aux blogs Hobby

Bonne lecture et encore merci à Marc et à toute l'équipe pour le travail effectué !

vendredi 19 février 2010

[Jeux] Malifaux 4e partie

Nouvelle petite partie de Malifaux (la 4e pour ceux qui suivent le plus attentivement).
Je rejoue la même compo, mais cette fois, j'ai pris le temps de faire une photo (mais pas de finir la peinture de toues les figs (le Death Marshall qui saute n'a que ses couches de bases et il reste tous les socles à finir :-( ).
Jero rejoue lui aussi la même compo que d'habitude (mais cela va certainement évoluer vu qu'il va recevoir de nouvelles figs prochainement).
Nous avons tous les deux tirés la même Strategy (Slaughter) où le but est de décimer totalement le gang adverse (ou pour gagner la moitié des points, de flinguer toutes les figs adverses sauf le Master). jero décide de révéler son Scheme (Army of the Dead) et moi je révèle Bodyguard (mon Master ne mourra pas ^^).
Nous jouons dans des ruines, ce qui fait qu'un événement (Specail Event) peut avoir lieu de temps en temps : Rockfall. Si l'événement se produit alors toutes les figurines à moins d'un pouce des ruines ou des éléments rocheux perdront automatiquement 1 Wd. ben dès le premier tirage, c'est arrivé ^^
D'un coup, on a un peu plus hésité à se coller aux ruines...
J'ai avancé droit sur l'adversaire. Au centre, presque toutes mes forces et Lady J elle a contourné par la droite histoire de broyer ceux qui étaient de ce côté là (Mortimer et un Punk Zombie).
La dernière fois, j'avais été assez pitoyable, m'emmêlant dans mes propres troupes et oubliant même par instant certaines capacités ! Cette fois, je n'ai pas refait ce genre d'erreurs (je commence à avoir à la fois les règles et les profils de mes figurines bien en tête).
Pour résumer rapidement, Mon Judge n'a toujours rien fait, mon bourreau a raté de deux millimètres sa charge mais mes deux death marshalls ont fait un travail très correct et Lady J a éé une fois de plus impériale en terrassant Mortimer et un Punk Zombie et elle a même trouvé le temps de commencer à éparpiller Nicodem !
Jero, de son côté, s'est un peu empêtré dans ses déplacements et s'est méfié (peut-être trop) des armes à distance de la Guilde. il est donc resté cantonné dans son coin de table sans trop arriver à trouver quoi faire ( faut dire qu'en plus, la Guilde étant l'ennemi des résurrectionnistes elle possède de quoi le gêner, notamment en empêchant la création des Corpses Counters).

Les parties sont toujours très sympa et la gestion de sa main de cartes qui permet de tromper le destin est vraiment un truc très fun !

lundi 15 février 2010

[Ciné] La Horde

La Horde est un film de genre français réalisé par deux ex critiques de cinéma (Yannick Dahan et Benjamin Rocher).
Le thème ? Une poignée de flics se lance dans une vendetta contre une bande de Nigérien, réfugié dans une tour au fin fond d'une banlieue. Ces derniers ont descendus leur pôte qui s'était infiltré dans la bande. Et puis, soudain, il y a des zombies de partout ^^
C'est tout bonnement excellent. Bien entendu, la réalisation pèche par moment, tout comme le jeu des acteurs et certains raccords (budget ric-rac oblige) mais le principal est là : l'ambiance !
Amateurs de Survival Horror et "Zombiophile", vous savez ce qu'il vous reste à faire !

J'ai même osé emmener avec moi un ami Québecois voir ce petit film français qui sort de la production habituel de ce qui se fait chez nous !

Par contre, un conseil, évitez les UGC. J'avais oublié que depuis l'existence de la carte illimitée il y avait pleins de gens qui venaient regarder des films sans savoir ce qu'ils venaient voir et surtout sans se préoccuper des autres spectateurs...

jeudi 11 février 2010

[Jeux] Malifaux

J'avais prévu de me mettre de manière assez assidu sur Malifaux. Donc, dès que les JFJs m'ont laissé du temps libre, j'en ai tout de suite profité pour commencer à m'occuper des figurines de cette gamme (acquises récemment) et à lire les règles.

je suis à la fois emballé par les figurines (look, ambiance et finesse), l'univers et les règles en elles mêmes. Pur ces dernières, si le coeur du système est plutôt simple à comprendre, maîtriser sa bande est bien plus complexe tant chaque figurine dispose de nombreuses compétences et autres habilités spécifiques.

Je ne reviendrais pas sur la description du système et de ses phases de jeu puisque ces sujets sont largement détaillés dans les sites consacrés à Malifaux.

Actuellement, j'ai eu le temps de faire trois parties :
- pour nos premiers pas, nous n'avions utilisés que trois figurines chacun. Pour nous faciliter un peu la vie nous n'aurions dû prendre que deux types de figurines (un master et plusieurs fois la même troupe) et non trois (master, personnage et troupe) afin d'avoir moins de profils différents à intégrer. Ceci dit, nous n'aurions gagné qu'un peu en fluidité. Nous n'avons pas joué avec les sous-objectifs (Schemes) mais uniquement avec les missions principales (Strategy). Victoire de la Guilde contre les Résurectionnistes.
- pour la seconde partie, starter complet (Lady Justice, Judge et 3 Death marshals contre Nicodem, Mortimer et 3 Punks Zombies) avec la compensation en Sousltone pour la Guild (les Death Marshals coûtent 1 soulstone de moins que les Punks Zombies). Nous avons aussi joué avec les sous-objectifs. Victoire de la Guilde contre les Résurectionnistes.
- pour la troisième partie, j'avais remplacé un Death Marshal par l'Executer (superbe figurine) ce qui permettait de jouer avec 5 figurines chacun et le même nombre de points (donc pas de bonus de soulstone pour aplanir l'handicap). Heureusement que nous jouions avec des objectifs et pas de la poutre pure car autrement, j'étais aux fraises. Aucun des deux camps n'a réussi à réaliser son objectif principal (Assassinat pour la bande des Résurectionnistes et Occupation du terrain pour moi - Guilde) et nous avons tous les deux réussis notre objectif secondaire ce qui a donné un match nul.

Force est de constater que de parties en parties, la maîtrise des subtilités de nos troupes commence à se faire sentir ^^
Par contre, nous oublions encore régulièrement l'utilisation de certaines capacités qui pourraient changer la donne (mais bon, comme chacun son tour on oublie un truc... Ça s'équilibre tout seul ^^).

Le jeu est vraiment très agréable (hormis la petite gymnastique pour savoir combien de cartes on doit tirer pour le calcul des dégâts qui occasionnent encore régulièrement des erreurs).
Le principe d'avoir des cartes en main qui permettent de changer un mauvais tirage est vraiment sympa et bien foutu.

Lady Justice est une bourrine. Y a pas à dire. Mais il faut qu'elle arrive au Corps à Corps (elle se déplace rapidement ^^).
Nicodem est bien plus subtil à jouer mais très très puissant ! Par contre, il faut aussi que le joueur Résurectionniste possède une palanquée de figurines Undead dans son escarcelle pour les aire apparaître au cours de la partie... Surtout si Lady J. et sa bande de plaisantins n'arrivent pas à gérer la purification des corpses counters !

Vivement la prochaine partie !

pour plus d'infos :

Site Français : http://www.malifaux-connection.fr.st/
Site Officiel (Anglais) : http://wyrd-games.net/
Des ressources bien utiles (Anglais) : http://tabletopgeeks.com/malifaux-downloads/