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samedi 24 avril 2010

[Figs] WM Devastator - Khador

Il manque le socle (mais je soclerai tous mes Khadors en même temps le jour où cela me prendra) et le vernissage (et peut-être qq éclaircissements supplémentaires mais j'ai la flemme).
C'est mon troisième Jack (lourd vu qu'il n'existe que ça chez les khadoréens ^^) pour mes Khadors (les deux du Battle-Group de base que j'ai converti). Ca devrait commencer à être suffisant pour la petite force que je voulais avoir à dispo en Khador. Mon but est d'avoir une force peinte pour jouer des affrontements en max 35pts. Va donc falloir que je m'attèle un peu à la peinture des troupes !

mercredi 17 mars 2010

[Figs] WM Solo Manhunter - Khador

La version MkII de Warmachine est sortie et la vapeur étant sous pression depuis un bail, je viens de finir un petit solo pour ma faction khadoréenne qui traînait depuis longtemps sur mon établi de peinture et qui avait l'immense avantage d'être déjà soclé et sous-couché !
Si cela se trouve, vous l'aviez déjà vu en arrière plan d'autres clichés.
Peinture rapide et photo non moins rapide (faite avec mon iPhone qui à l'avantage de ne jamais être très loin de ma main).

Pour l'instant, ma faction khadoréenne peinte compte : le Battle-Group de base (Sorsha et ses deux Jacks lourds convertis), une unité de trois Man-O-War (qui est finie depuis le temps, sauf les socles :-( ) et le Boucher (une magnifique figurine peinte offerte par SebRom et dont je dois prendre une photo pour la mettre sur mon Blog). Il me reste encore à finir les socles de tout ce petit monde et de les vernir.

Pour la suite, je ne sais pas si je m'attèle à Vlad (qui à l'avantage d'être soclé et sous-couché et d'attendre patiemment sa dose de peinture) ou alors si je sors d'autres trucs de leurs boîtes (Devastator, unité de Widowmakers ou de Doom Reavers, Solo Man-O-War Kovnik) pu bien un peu de mercenaire (dans le but de pouvoir monter ma faction Khador à un palier de 25 points rapidement).

lundi 11 mai 2009

[Fig] ManOWar quasi fini

Enfin !
Hormis les socles qui ne sont pas finis (mais j'ai décidé que je les ferai tous en même temps ce qui me permettra de garder une certaine homogénéité entre les figs) la peinture de mes 3 Man O War du Khador est enfin terminée.
En fait, si je regarde le temps passé, j'ai été assez vite mais c'est juste que j'ai eu du mal à trouver le temps de m'y atteler. Et les séances de peinture étaient assez courte (entre 30mn et 1h seulement !).
Bon, maintenant il va falloir que je mette le forcing sur qq figs Gothic Horror histoire de faire avancer un peu le schmilblick. J'ai aussi 4 figurines à peindre pour DD4 (celles de mes joueurs : Eladrin rogue, Eladrin wizard, Human cleric et Tieffelin warlord) et j'ai commencé l'assemblage (2 figs pour l'instant) pour Ron & Bones... Comment ça, je ne vous avais pas dit qu ej'avaios fini par craquer et acquérir une douzaine de ces petite smerveilles ? ^^

mercredi 29 avril 2009

[WiP] Man O War

Ca date d'avant le week-end mais j'avais eu la flemme de faire une photo et surtout de l'uploader ensuite...
Le ManOWar central a reçu ses couches de bases et des lavis de Devlan Mud (marron foncé) sur le rouge et le laiton et du Baddab Black (noir) sur les parties métalliques.
Celui de gauche a simplement les couches de bases.
Je dois corriger les débordements (nombreux) et travailler les éclaircissements (et bien entendu peindre le troisième).
Une fois les corrections et les éclaircissement faits , je rappliquerai éventuellement qq lavis si nécessaire pour harmoniser les teintes.
Et j'essaierai de ne pas oublier de faire mes scoles, histoire de changer...

lundi 20 avril 2009

Une journée bien remplie

Hier, c'était le Games Day 2009. Depuis qq années je m'y rend pour afin d'apporter mon aide sur le stand de la Bibliothèque Interdite. Le nombre de références augmentant très rapidement, un peu d'aide n'est pas de trop pour conseiller les nouveaux lecteurs et abbreuver en nouveautés ceux qui sont férus des univers de GW. Une journée bien éprouvante pour les jambes mais c'est toujours un plaisir de retrouver Mathieu et tout ela bande. Et de discuter directement avec d'autres lecteurs fans des univers et d'échanger nos avis et opinions.
Et puis cela m'a aussi permis d'alimenter mes prochaines lectures (Titanicus, Les guerriers d'Ultramar, le flambeau des rancunes, et bien d'autres ^^)

Pas le Games Day le plus affriolant auquel j'ai pu participer. Déjà, un gros point noir, pas de Statique cette année ! Le statique est le diormaa géant qui était réalisé normalment pendant l'année en cours par le studio local de GW. Un gros manque. Autrement, on pouvait voir de belles tables de démos/jeux et certaines tables de clubs hallucinantes (notamment une énorme table en 3D pour Space Hulk). Et bien entendu, les ifgurines du Golden Demon. Cette année, la Slayer Sword a été remporté par un allemand, Ben KOMETS avec une figurine hallucinante de stegadon lourdement customisé.

Malgré la fatigue de cette longue journée j'ai tout de même trouvé le temps de vider mes bombes de sous-couches noires et blanches sur les qq figurines Khador que j'avais préparé ces derniers jours (assemblage + soclage). Comme mes bombes étaient vide j'avais bien besoin des deux pour arriver à sous-coucher entièrement mes figs ! J'en ai profité pour faire du pré-ombrage zénithal, mais plus par nécessité que par choix ^^
J'ai aussi fini la confection d'une charette qu'il va me rester dorénavant à peindre. C'est du vite fait et un peu au pifomètre mais ce sera toujours utile à placer sur des tables de jeux, soit comme élément de décors soit comme objectif éventuel pour des scénarios. Et c'était marrant tout plein à faire. Assez rapide si ce n'est les temps de séchages, un peu long, dû à l'utilisation d'une simple colle blanche.


Et après ? Avant de sombrer comme une masse dans les bras de Morphée, nous avons commencé à regarder Carnivale (la caravane de l'étrange). Visionnage des deux premiers épisodes qui n'augurent que du très très bon sur cette série. Une ambiance envoutante a souhait. Vivement que nous trouvions le temps de regarder la suite !

jeudi 9 avril 2009

[WiP] un peu de plomb

Hier j'attendais un coup de fil important (qui au final n'est pas venu :-( ) alors comme je n'étais pas top concentré je me suis contenté de finir l'assemblage de qq figurines. Et comme mes dernières parties de Warmachine m'ont bien motivés, ajouté à cela la sortie en version Beta de la v2 des règles, j'ai assemblé du Khador : 3 Man O War, 1 Manhunter et Vlad (histoire d'avoir un peu de choix dans les casters).
J'ai aussi assemblé le figurine de Harby (une référence Hasslefree qui représente Marv, le héros de Sin City).
Et puis j'ai avancé sur mes roues de chariot ^^
Faudrait maintenant que je fasse le reste du chariot ...
Et va falloir faire les socles des figs assemblés hier osir et sous-coucher tout ce petit monde pour vite les recouvrir de couleur !

mardi 24 mars 2009

[WiP] Bandes pour CIC

Hier pas trop de modélisme. J'ai juste ébavuré et limer les figurines Blue Moon qui sont enfin arrivés (deux mois depuis la commande !). En vérité j'ai aussi commencer à assembler mes 3 Man O War (mais je n'ai pas la figurine du sergent :-( ) et le Champion Kovnik. Je me sui sarrêté car je ne vais pas pouvoir me passer de tiger certaines parties... Et j'ai aussi jeté un oeil sur le Devastator mais rien que de voir le nombre de pièces à assembler (sans parler des problèmes de jointages récurrent schez les Khadors) j'ai vite abandonné l'idée d'aller plus loin.
En ce qui concerne la qualité des figurines Blue Moon, le métal est relativement mou (fragilité ?) et surtout le moulage contient pas mal de flash (c'était aussi pénible sur les figs West Wind). Les figurines sont mono-blocs (hormis le Greater Werewolf qui possède trois têtes différentes).

Par contre j'ai commencé à réfléchir à la conception de plusieurs bandes pour Chaos In Carpathia. Une de chaque type dans un premier temps. Cela me permet en me^me temps de vérifier si j'ai un manque flagrant d'un type de figurine ou si je peux gérer avec ce que j'ai (et c'est le cas même si certaines références seraient un plus).

J'avais commencé à réfléchir avec un format à 230 Pts et qui ne contient que des "héros" et pas de Henchmen.
De gauche à droite : Werewolf (x4), Treasure Hunters (x5), Romanian Vampires (x4) et Monster Hunters (x5)

Mais à la réflexion, cela fait peut-être trop de figurines à jouer (en prenant en compte que les 4 factions joueraient en même temps, avec des objectifs différents).
Voici ce que cela donnait (de manière succinte) :
Werewolf : Werewolf Pack Leader, 2x Lesser Werewolf, The Old Woodsman (knife + rifle)
Treasure Hunters : Treasure Hunter Leader, Adventurous Scholar, 3x Treasure Hunting Thug (Archaic Rifle)
Vampires : Romanian Vampires, Lesser Vampire, Cossack Guard Hero (Archaic Rifle), Blood Servant(e) (Pistol)
Monster Hunters : Intrepid Leader (Pistol + Sword), 2x Slayer (Silver Sword - Sword + Archaic Rifle), Holy Man (Sword), Reliable Woman

J'ai donc re-réfléchis (mais bon, c'était le soir alors c'était dur) et je pense qu'il est possible de descendre à 3 héros (175 points environs) par faction en gardant tout de même un certain équilibre.
Werewolf : Werewolf Pack Leader, 2x Lesser Werewolf
Treasure Hunters : Treasure Hunter Leader, Adventurous Scholar, Treasure Hunting Thug (Archaic Rifle)
Vampires : Romanian Vampires, Lesser Vampire, Blood Servant(e) (Pistol)
Monster Hunters : Intrepid Leader (Pistol + Sword), Slayer (Silver Sword), Holy Man (Sword)

Cela type en fait un peu plus les bandes (par exemple les Werewolf ne sont plus que corps à corps) et pour un jeu à plus de deux participants cela me permet peut-être plus raisonnable.

Pour les Henchmen, je ne compte pas les inclure dans les bandes en elles-mêmes, mais faire en sorte qu'il soit possible dans les scénarios de s'adjoindre les services de ces derniers (de même que pour qq Heroes for Hire). Cela pourrait constituer des sortes d'objectifs secondaires. (par contre je vais manquer d'une figurine de loups à dégotter qq parts et de qq hommes de mains, mais rien d'insurmontable).

Bon, tout cela est à travailler encore et encore, à mettre en pratique et à voir ce que pourrait donner les scénarios.
j'imagine bien un truc où une faction doit convaincre des villageois de les aider en leur indiquant où se terre les cultistes qui essaient d'invoquer un démon alors qu'une autre essaie elle de faire en sorte que l'invocation réussisse et ils doivent pour cela emmener des villageois sur le lieu de sacrifice pendant qu'une autre faction (genre les werewolf) se rue sur le village pour tuer les villageois ou libérer les loups qui sont emprisonnés et que la dernière essaie de débusquer un trésor qui se trouve sur l'emplacement de l'invocation.
Tout cela avec al possibilité de recruter un groupe de henchmen dédié à sa faction.
Mais je commencerai peut-être par un truc plus simple.


lundi 23 mars 2009

[Club] Golgothic & Warmachine

Vendredi soir à la MJC nous avons pu faire les premiers tests du système de jeu pour notre contexte Gothic Horror, régulièrement dénommé Golgothic du fait qu'il risque d'être principalement basé sur le système du jeu Golgo Island.
Le but était aussi de voir ce que pourrait donner notre future table de jeu. Ce projet fédérateur pour les membres du club est assez ambitieux et il va nous falloir le découper en plusieurs étapes indépendantes jusqu'à la confection finale.
La première séance de bricolage réelle devrait avoir lieu le dimanche 5 avril et devrait se focaliser principalement sur la confection du sol et des reliefs. Une fois le socle de la table ébauché nous pourrons le compléter avec des éléments de décors pré-existants comme des maisons Conflix pour représenter les maisons du village.
Hormis le plan de la table qui est déjà réalisé, les plans d'une église (ou d'une chapelle romano-gothique) ont été esquissés. Si nous sommes suffisamment nombreux le dimanche 5 avril, nous commenceront peut-être, en parallèle du socle de la table, la construction de ce bâtiment (en effet, nous n'avons pas grand chose pour le représenter actuellement, même de manière approximative).

Revenons au système de jeu. Ses plus gros avantages sont sa simplicité et le fait que les monstres soient gérés complètement par les règles (apparition, actions et réactions à celles des joueurs). par contre, il va falloir pas mal d'ajustements pour rendre les parties intéressantes :-(
Diversifications des monstres, compétences des personnages plus intéressantes, structure du tour de jeu pour éviter que cela devienne le bordel seront le minimum pour éviter d'avoir l'impression de jouer aux petits chevaux.

Ne vous méprenez pas. Ce système de jeu à du potentiel. Il faut juste prendre nos marques et l'adapter à notre sauce.
Cependant, je vais bosser un peu sur le système de Chaos In Carpathia (CIC) qui est très bon et serait peut-être plus plaisant (en gardant le principe de la génération des monstres et leur gestion par le système de jeu).
Notamment, le fait que dans le WarEngine (ou du moins dans la version que nous avons testé) les héros n'aient qu'un seul et unique PV, fait que les monstres n'ont presque pas une chance de pouvoir les toucher mais que s'ils y arrivent, pouf, c'est fini :-(
Un truc que je trouve particulièrement frustrant et qui ne permet pas trop de tenter le diable (on appelle cela aussi le droit à l'erreur ^^).

Après une première partie (trop longue et trop confuse pour moi), avec Jérôme nous avons refait du Warmachine.
Cette fois il jouait Khador et moi Cygnar (une faction que je connais très bien). Cela allait lui permettre d'avoir une autre vision de Warmachine. Pas d'Arc Node chez les Khador au contraire des Cygnars. Moins de figs aussi mais très résistante. Une toute autre manière de jouer en somme.

Nous avons eu le temps d'enchainer deux parties.
La première a été très courte. Du classique Cygnaréen : Stryker relaie via le lancer un Earthquake sur un des Jacks Khador qui a une défense de bouse absolue alors que Sorsah est dans l'air d'effet. Tout le monde est au sol et le Lancer charge Sorsha et l'étripe avec sa lance !

La seconde partie a été plus retorse et je la gagne surtout car Jérôme n'a pas utilisé le Feats de Sorsha afin que la partie dure un peu et qu'il puisse en profiter pour bien cerner le système. S'il avait utilisé son Feats, il y a fort à parier que je ne faisais pas un pli (le Feats de Sorsha permet de geler, et donc de rendre stationnaire, toutes les figurines ennemies dans son aire de contrôle. En gros, cela permet au joueur qui contrôle Sorsha de jouer deux tours consécutifs alors qu'en plus ses adversaires seront touchés quasi automatiquement...).
Je gagne d'une façon relativement similaire, Earthquake (directement lancé par Stryker cette fois) et c'est mon Charger qui finit le travail (il avait reçu le max en Focus pour balancer deux tirs sur Sorsha qui avait été mise à terre par le sortilège).

Deux parties rapides et très agréables. Va maintenant falloir que je peigne rapidement de quoi monter à 500 pts en Khador histoire de pouvoir jouer des parties différentes. Mais j'avoue que l'assemblage de figurines Khador étant toujours un peu laborieuse ben... Va falloir que je m'arme de courage (en plus j'ai vu que je n'avais que 3 Man'O'War en stock... Mais bon on va faire avec ^^).

mercredi 18 mars 2009

[Fig] L'Hiver vient

Hier soir une petite partie de Warmachine (initiation pour Jérôme et remise en jambe pour moi). C'est aussi l'occasion de jouer pour la première fois mon Battle-Group Khador ! Il affrontera mon Battle-Group Cygnar.
Bien entendu la soirée a aussi été émaillée de discussions autour des romans Battle (Cycle de Malus Darkblade) et 40K (Ravenor, Gaunt, l'hérésie, le dernier roman Pour l'Empereur), de la future table Gothic Horror (Jérôme m'a passé le Ravage de Février-Mars où il y a deux pages sur la construction d'une église avalonienne qui rend très bien) de Legend Of The Old West et de mille autres trucs !
L'avantage d'une partie au format Battle-Group, c'est que c'est assez rapide, même en la jouant tranquillement.
Cygnar : Warcaster Coleman Stryker, Ironclad (Warjack Lourd), Lancer et Charger (deux Warjacks légers avec le premier qui offre la possibilité de canaliser à travers lui)
Khador : Warcastrice Sorsha, Juggernaut et Destroyer (Warjacks Lourds)
J'avais mis rapidement en place une table avec un décor central d'une tour en ruine, deux collines, qq arbres et gros rochers. le décor central nous obligerait à le contourner d'un côté ou de l'autre pour nous affronter.
Sans rentrer dans les détails, le système de jeu est toujours aussi agréable et fluide. Jérôme à pu trouver tranquillement ses marques et se rendre compte du système, des possibilités, de la richesse de jeu et des tactiques possibles.
Il a aussi pu se rendre compte qu'un Warkjack lourd Khador, c'est du lourd... En effet leur blindage combiné à de nombreuses cases de vie en font des machines difficiles à détruire.
Cepedandant il aura tout de même réduit en morceaux de ferraille le Juggernaut mais pas avant que ce denier ne puisse broyer son charger (à l'aide dun' Boundless charge qui m'a donné je boost de mouvement nécessaire) et son Lancer (que le Destroyer avait attendri à coups d'obus un peu plus tôt). Par contre, les coups répétés du Charger puis des sorts de Stryker via l'arc node du Lancer l'ont bien affaibli et l'Ironclad a pu le broyer avec son marteau.
Mais pendant ce temps, Sorsha en a profiter pour contourner la tour en ruine et de glisser à toute vitesse grâce à l'un de ses sortilège spour fondre sur Stryker bardé de Focus pour démebrer à coups de faux l'emblématique warcaster cygnaréen.
Si on trouv ele temps, on fera la belle vendredi prochain au club, moi enjouant les cygnars et lui en jouant khador.

jeudi 12 février 2009

[Fig] BG Khador

Après Wall-e et avoir raconté pleins d'histoire à Gabi, je me suis remis sur mon BG Khador.
Sorsha était finie hier donc il me restait à ombrer les deux Warjacks et essayer de travailler un minimum les éclairages et de corriger qq débordements.
Je ne me suis pas attardé et j'ai essayé d'aller vite en étant relativement efficace.
Je suis plutôt content du résultat même s'il doit rester pas mal de chose que j'aurais certainement pu améliorer.
Oui, il me reste les socles et le vernissage (notamment pour casser l'effet brillant du Smoke X19 Tamiya que j'ai badigeonné avec trop d'enthousiasme sur le Jack de droite).
Je vais tenter de faire ça ce soir pour entérinner une bonne fois pour toute ce Battle-Group.

Et dans la foulée j'ai fait toutes les couches de bases et le début des ombrages sur le chevalier errant avalonien pour Alkemy. Si jamais j'ai le temps d epeindre ce soir, pouf, il devrait être fini (sauf le socle... Décidément un de mes points faibles).

mercredi 11 février 2009

[Fig] Sorsha, Reine des Glaces


Ben voilà, j'ai réussi à trouver une petite demi-heure hier soir pour finir Sorsha, la warcastrice du Battle-Group Khador. Oui, je n'ai pas fait le socle, mais je trouve qu'il est pas mal comme ça pour l'instant ^^
Et j'ai surtout peur de rater l'effet neige. Je vais donc essayer de le tester avant sur un autre socle.
Me retse les deux gros à finaliser puis à lâcher la vapeur pour lancer ces monstrusueuses masses de métaux contre mes Cygnaréens !

lundi 9 février 2009

[WIP] Battle-Group Khador

J'ai réussi à m'astreindre durant le week-end à continuer la peinture de mon futur Battle-Group khadoréen. Et j'ai même réussi à faire une photo !
Les couches de bases sont finies sur les deux Warjacks Lourds. Il me reste à reprendre certaines zones, soit pour corriger des débordements, soit pour travailler les éclaircissements et le contraste (lavis citadel à passer) ainsi que de finir le socle et qq détails.
J'ai aussi commencer la peinture de Sorsha, la warcastrice. Avec de la chance et un peu de volonté, je devrais pouvoir finir les couches de base ce soir. Et peut-être plus suivant le temps que je pourrais consacrer et ma vitesse d'exécution (ne pas déborder, ne pas déborder !).
En tous cas, cela s'annonce plutôt bien pour le voir fini très prochainement !

vendredi 6 février 2009

[WIP] En Vrac

Pas eu le temps de faire de photos du résultat de ma soirée d'hier :-(
Désolé. je vais essayer de m'améliorer sur ce point.
Faut dire que j'ai aussi fait une séance de squash (oui j'ai encore perdu, mais pour qu'il y ait des gagnants, il faut des perdants...) et donc j'étais un peu fatigué.

Battle-Group Khador
J'ai donc continué la peinture d'un des deux Warjack khador (celui à la bombarde) que j'avais commencé avant hier (j'avais en gros fait la couche de base rouge). Un Warjack Lourd, c'est une grosse pièce. Y a pas à dire. Et donc, je n'avance pas très vite :-(
Ceci dit j'ai quasiment fini toutes les couches de bases et j'ai même débuté les retouches. J'ai sur-utilisé mon pot de Smoke X19 de Tamiya (un poil trop d'après ce que j'ai entraperçu ce matin). Je corrigerai ce léger soucis à l'éatpe final qui consistera à utiliser ma bombe de vernis mat qui devrait casser un peu le côté brillant du Smoke.
Je dois me concentrer sur des éclaircessements afin d'améliorer le contraste de la fig et de bien détailler la tête afin de lui donner un peu plus de vie.
Encore un peu de temps à passer, mais les choses suivent leur cours.

Figurines Okko
J'ai aussi resoclé l'Oni Warau. En effet, pour qu'il reste jouable il ne faut pas le mettre sur un socle "moyen" mais sur un socle "petit". Autrement, il va déborder sur plusieurs cases :-(

Bientôt des photos. Promis.

Club SFJ
Ce soir séance club.
Au programme : Tannhauser (initiation de nouveaux joueurs) et cretainement au moins une partie de Okko vu que Red Scorpion (Olivier) du forum d'Okko va venir faire un tour pour découvrir le club.
J'aurais aussi mes figurines Alkemy et WoW Mini (à croire que j'ai peur de m'ennuyer) et SebRom aillant bien avancé sur ses figurines Golgo, il pourrait même y avoir moyen de tester ce jeu ^^

D'ailleurs, pour faire référence au titre, je suis un peu en vrac ce matin ;-)

jeudi 5 février 2009

Mon futur Battle-Group Khador

Voici les figurines qui ont occupés une partie de mes soirées de cette semaine.
Bien évidemment, il aurait été plus intéressant de faire des photos du montage et, notamment, avant le passage des sous-couches (noir + blanc en zénithal - surtout pour faire beau plus que pour l'utiliser efficacement lors de ma peinture. Mais bon, on ne se refait pas).
J'apprendrai à dégainer plus rapidement l'appareil photo (mais d'habitude je n'arrivais pas à grand chose avec l'appareil mais là, pouf, du premier coup des images exploitables !).

Mon objectif est de finaliser rapidement ce Battle-Group Khador qui est en ma possession de puis fort longtemps (ça doit dater de ma GenCon Indy... Qui correspondait à la sortie d'Escalation !). Ceci afin de rejouer (et de faire jouer) au format Battle-Group car les parties sont rapides et funs. J'ai déjà une armée du Cygnar peinte (au moins 750 pts à vue de nez) depuis longtemps.



Voui, si vous observez attentivement la photo ci-dessus (et les autres, vous verrez que ces deux Warjacks Lourds sont lourdement (^^) modifiés. En effet, lors d'un salon du jeu, Stéphane Monstermaker N'Guyen Von Gioi avait présenté un 'Jack Khador converti qu'il avait en parti resculpté pour lui donner une masse vraiment imposante te se rapprocher plus des concepts de Matt Wilson que les figurines produites par PP.



Stéphane, très intelligemment, avait moulé une partie des pièces qu'il avait sculpté et très gentiment (et patiemment) il a accepté que je fasse qq tirages (4 pieds, 4 tibias, 2 blocs jambes, 2 pagnes et 2 têtes).



Sa version, en plus d'être peinte de manière totalement bluffante, était plus élaborée. Il avait retravaillé d'autres parties de la figurine, notamment les épaules et la "carapace" protectrice.
Je suis loin d'être doué et j'ai déjà galèré comme un diable pour arriver à faire l'assemblage des différents morceaux de résine, ainsi que le tigeage et le renforcement nécessaire (sans compter les réparations quand j'ai cassé les pieds d'une des figurines lors du soclage :-( ...)

j'ai commencé rapidement la peinture du 'Jack avec sa bombarde. Je me suis contenté de passer une base rouge sur les principales parties afin de commencer à identifier les différentes zones et couleurs que je devrais utiliser.



Voici une photo pour avoir une idée de la différence d'échelle avec un autre Warjack Lourd (un 'Jack mercenaire que j'aime beaucoup, autant pour son profil de jeu que pour la pose que j'ai pû lui instiller).



Et voilà ce fameux 'Jack seul. Car si je trouve suffisamment de temps, je compte bien essayer de finaliser qq autres Battle-Groups qui traînent eux-aussi dans mes cartons depuis qq années... Et je commencerais certainement par un petit Battle-Group Merco vu que la Warcastrice Ashlyn d'Elyse est déjà assemblée depuis fort longtemps et que j'avais même eu le courage à l'époque de la convertir légèrement (afin qu'elle adopte une position moins figé).

La prochaine fois que je vous reparle de mon Battle-Group Khador, soit ce sera pour vous montrer un WIP de la mise en peinture (mais je n'ai aucun talent particulier dans ce domaine) soit pour vous montrer une photo du BG entièrement fini (et oui, le boucher et qq autres Khadors devraient finir sous mes pinceaux un jour...)