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mardi 22 mars 2016

Les JFJ 10e ! Une super édition !

Ca faisait un bail que je n'avais pas pris le temps de rédiger un post sur mon blog :-(
C'est moi l'ai prise cette photo.
Y a même mon fils adoré en arrière plan.
Mais l'énergie ludique qui régnait tout au long du super week-end de la 10e édition des JFJ semble me sortir de ma léthargie "blogesque" ! Un bon gros week-end ludique qui m'a permis d'accueillir à la maison PG aka Gregauryc et donc de jouer aussi le soir :-). J'ai pu lui faire découvrir notamment Shadowrun Crossfire (je reviendrai sur cet excellent deckbuilding coopératif que j'ai réussi à récupérer il y a peu ainsi que son extension High Caliber Ops), Rune Age et Magic Battle Arena (Heroscape sauce Magic). Lui de son côté m'a fait découvrir Eden Bots Racers, un petit jeu de course pas prise de tête et assez fun situé dans l'univers d'Eden. Dommage que le matos soit un peu cheap car le jeu est plutôt amusant. Et puis, le gros du week-end c'était bien entendu le salon des JFJ. J'y allais à nouveau en compagnie de CCCP qui proposait des démonstrations de Rum & Bones. Donc j'en ai profité pour l'épauler avec une seconde table de R&B et puis de temps en temps j'alternais avec des démonstrations de Betrayal at Calth que je trouve vraiment excellent ! Plus j'y joue, plus j'adore ! Pareil en ce qui concerne R&B, même en se contentant des équipages de base (plus facile pour le démo que de démultiplier les références). J'aurais fait une douzaine de démos réparties sur ces deux jeux. Il y avait aussi des démos de Mythic Battles gérées de mains de maître par Erwann et qui permettait aussi de voir les dernières pièces sculptées. Faudra que je vous en reparle car j'ai eu la chance de faire quelques parties de démonstrations dans l'antre du CCCP.
Le bateau réalisée par l'équipe de Briskars. Superbe !
Je ne vais pas faire une revue détaillée de tous les stands et animations, ce serait trop fastidieux. Mais j'ai trouvé cette édition très très réussie. Une belle ambiance régnait entre tous les exposants, animateurs et visiteurs. Les gens partageaient, il m'a semblé, encore plus volontier qu'à l'accoutumée. J'ai trouvé que l'équilibre entre jeux de figurines et jeux de plateaux étaient parfaites. Ces derniers ont comme avantage d'être plus accessibles et il y avait plus de visiteurs qui se sont assis  à des tables de jeux que lors des autres années. Ce n'est qu'une impression bien entendu, mais le fait de faire des parties de Mysterium, Loony Quest, Zombicide Black Plague en plus de tous les jeux proposés par Nicolas de la maison Ludique permettent aux gens de jouer et de découvrir de nouveaux jeux. Cela permet aussi une visite plus familiale (avec femmes et enfants donc) comparer à il y a quelques années où la fréquentation était moins "ouvertes". J'ai ainsi pu revoir plein de monde (Ivan Kaiser de Gangeekstyle - merci pour la fig Zombicide ! Je la peins dès que possible - Antoine de Superlude, Raf et Melin mes chouans préférés, Raskal, Manu le Briskar, Céd, Pépito, Mokona et les autres membres du club de Sartrouville, et plein plein d'autres gens hyper sympa) et passer du temps à discuter et/ou jouer avec eux. Pas assez bien entendu, mais c'était hyper chouette !
La table tout en couleur de Sieur Perno
J'en ai profité, entre mes démos de R&B et BAC, ainsi que qq parties de Mille Sabords pour jouer tout en papottant avec les amis, pour tester Guild Ball, un jeu qui me faisait de l'oeil depuis un bout de temps. Système de jeu assez proche en termes de sensations à du Warmachine en mode BattleGroup où on jouerait au foot. Très sympa. Je n'ai pas craqué car je suis moins à la recherche de ce type de jeu actuellement qui ne s'inscrit pas trop dans le cadre de mes soirées ludiques. Mais un jeu intéressant et agréable. En plus j'ai pu poutrer avec mes Butchers comme il se soit mon pôte François qui avait le contrôle des Morticians. Et puis il y avait plein de belles choses à voir et qui faisaient envie. Des décors de folie comme la réalisation du bateau pirate du stand de TGCM (Briskars), la table de Sieur Perno à base de Super Mario, de très belles tables de jeux autour de Frostgrave, de Warhammer 40000, d'Alkemy, de Necromunda, de Rivet Wars (celle là elle était hallucinante). J'ai aussi découvert les décors en carton Klip and Play. j'ai adoré et j'ai craqué ! Je pense même que je vais faire un post sur ces décors pour les comparer avec d'autres trucs que j'ai à la maison. Ca m'a rappelé le décor que j'avais sorti dans Codex Arcanum d'un bâtiment en ruine. J'en avais un peu chié pour le monter car pour que ce soit assez solide j'avais tout contre-collé sur du carton plume. Ben là, l'effet est très proche, mieux même, et le montage est sans commune mesure avec mon bricolage de l'époque ! Et de ce que j'ai pu comprendre entre deux allées, les p'tits gars de Klip and Play bossent sur une gamme médiévale... Entre Frostgrave et le retour possible d'un Mordheim... Ce serait une très très bonne chose !
Un exemple d'un décors de Klip and Play. Idéal pour des tables de Necro, Deadzone, 40K et Cie
Ce'st solide et pas lourd. Moi je trouve ça mieux que le MDF car il n'y a même pas de peinture à faire.
J'oublie certainement plein de chose, mais c'était un vrai BON week-end de partage ludique avec plein de copains. On a tous pris du plaisir à se retrouver. Un plaisir très communicatif.
 
Encore un grand merci à tous ceux qui ont contiubué à cette superbe édition des JFJ !
 
Bon, comme je reste une fainéasse, je n'ai pas fait de photos, donc j'en ai piqué qq unes à mon Raf :-)

lundi 29 septembre 2014

Journée Iello au CNJ - 2e année

Comme l'an dernier, Iello et le Centre National du Jeu de Boulogne s'étaient associés pour une journée porte ouverte permettant aux différents éditeurs et auteurs de jeux distribués par Iello de présenter leurs œuvres ludiques. Journée fort sympathique qui permet de jouer et de découvrir de nouveaux jeux mais aussi de discuter entre compères ludiques.
Mes deux coups de cœurs de cette journée furent, et de loin, Fleet Commander de Capsicum Games et Zombie 15'.
Je ne vais pas rentrer trop dans les détails car on peut déjà trouver de la littérature pour ces deux jeux sur pas mal de sites.
Fleet Commander est un jeu très bien pensé à la mise en place rapide, aux règles intuitives et simples qui laissent ainsi place au plaisir du jeu. Chaque joueur commande sa flotte de vaisseau composée de bâtiments plus ou moins gros (classe 1,2 et 4 dans la boîte de base). Le système est à base de dés qui permettent d'accomplir ses actions avec la possibilité d'en garder certains en réserve. Les vaisseaux sont plutôt jolis (ce ne sont pas des pions en carton mais bien des figurines en plastique de couleur). Petit reproche, le design des vaisseaux les rend un poil semblable ce qui est accentué par la mise en couleur très terne. Mais hormis cela, les vaisseaux sont très réussis et agréables à manipuler. Je ne pense quasiment que du bien de ce jeu. En plus les parties (en 1 vs 1) sont très rapides (45 minutes environ). Dans les moins, les dés ne sont pas gravés... Donc risque d'effacement et
d'usure. Les deux flottes sont semblables. Ou presque puisque le choix des armes spéciales des Cuirassés pourra les différencier un chouilla. Mais autrement, les flottes sont complètement symétriques. Il faudra attendre la première extension (finie mais pas encore produite) qui introduira avec les vaisseaux de Classe 3 la possibilité de moduler la création de sa flotte de combat. Mais attention, cela n'enlève pas grand chose au plaisir du jeu. Cela faisait longtemps que je n'avais pas rencontré une telle simplicité dans les règles tout en gardant un niveau tactique élevé. U
n vrai bonheur ! Si vous ne faites qu'une partie de temps en temps, je pense que la boite de base sera amplement suffisante pour s'éclater. Et puis, bien entendu, si on devient un mordu et qu'on enchaine partie sur partie, alors vous trépignerez d'impatience en attendant les extensions ! Fleet Commander sera disponible à partir du 28 novembre.
Zombie 15' est lui déjà disponible (même s'il est souvent en rupture chez l'éditeur et dans pas mal de boutiques). Franchement, cela faisait pas mal de temps que j'en avais entendu parlé et ce jeu ne m'attirait pas plus que ça. Et puis, dans ce genre de journée, un jeu qui va durer une quinzaine de minutes, je trouve que c'est l'occasion de le tester. Alors, attention, une partie va durer effectivement 15 minutes puisque la durée dépend d'une bande son (comme pour squad seven ou space alert). Mais il faut y rajouter le temps de mise en place qui peut être un poil long et laborieux si seulement un joueur se tape toute l'installation pendant que les autres papotes les mains dans les poches (un peu comme à Pathfinder en fait). Mais dès que tout le monde met la main à la pâte, je pense que ce n'est pas hyper gênant. Le gros plus du jeu, hormis l'ambiance, le matos et les règles très bien foutues (rien que ça, c'est déjà pas mal, non ?), c'est que les scénarios s'enchainent pour former une campagne. Alors je ne sais pas vraiment ce que cela vaut et si les parties ne sont pas trop répétitives, mais franchement on s'immerge super vite dans la partie et on ne voit plus le temps passer ! Par contre, ce n'est pas un jeu fait pour les indécis et les calculeux pas rapide. Il faut prendre des décisions rapides et ne pas hésiter à abréger son tour si on est en manque d'idées sur ce que l'on peut/doit faire. A la différence d'un Escape (le jeu de dés où il faut s'enfuir d'un temple avant un temps imparti, lui aussi basé sur une bande sonore) qui est plutôt hyper bordélique vu que tout le monde joue ensemble mais un peu dans son coin là, on joue chacun son tour, en détaillant rapidement mais précisément sa dépense de points d'actions. Quand les autres joueurs jouent, il faut décider ce que l'on va faire quand ce sera à nouveau à nous de jouer, tout en aidant à fluidifier le tour de ses petits camarades. C'est à dire, ajouter ou enlever les zombies, aider à piocher les cartes lors des cris de zombies (toutes les minutes sur la bande son du mode normal et toutes les 40 secondes en mode difficile !) ou encore pour les équipements. J'ai trouvé ça très fun et très prenant. Par contre j'ignore la rejouabilité potentielle d'un tel jeu, mais je me verrai très bien y passer une soirée entière à enchainer comme un fou les scénarios !

lundi 24 février 2014

[JFJ 2014] C'est dans moins de deux semaines !


Un petit point JFJ pour vous dire que tout est bouclé : 34 exposants (dont le fondateur de ce blog), 10 Tournois (DreadBall malheureusement annulé) dont un "Zombicide Day" le Samedi, Concours de peinture, Bring & Buy, Buvette, Sandwich & Hot Dog !

La figurine a trouvée de nouveau profils, en plus de Zombicide, Eden et Infinity, deux nouveaux jeux viennent incorporer Miss Marie dans leurs rangs : Dust (Tactics et Warfare) et Heroes of Normandie !!

Nous vous attendons donc nombreux (et nombreuses) le week end des 8 et 9 Mars prochain à Sartrouville !!

vendredi 22 novembre 2013

Retour sur l'après-midi au CNJ pour des démos de MFZ

Petit retour sur les démonstrations pour les après-midi JEUX EN Construction de la ludothèque de Boulogne (l'autre nom du CNJ). Forcément, nous avons eu à faire à un public plus jeune vu que le plus âgé des participants de notre après-midi ne devait pas avoir 10 ans ! Durant 4 heures nous auront réussi à faire 4 sessions à 3 joueurs à chaque fois. Bon, nous ne les avons fait jouer que 7 tours (avec l'accélération du timer ça n'en fait en vérité que 3 effectifs). Nous nous chargions du placement et nous avions toujours les mêmes escouades qui s'affrontaient : Le FLS avec ses 4 Mechas, le FIP avec 3 Mechas et l'ECC avec 3 Mechas aussi. Nous avons fortement adapté les règles pour simplifier et fluidifier les tours. Franchement, je pense que l'équilibrage s'en est pris un coup. Mais bon, pour les plus jeunes, ce n'est pas ce qui les empêche de s'amuser et je pense sincèrement que cela ne les a pas gêné. Quelles modifications ? Celui qui vaait le plus haut score joue un de ses Mechas. S'il fait une action offensive, sa cible sera le prochain Mecha à être activé. Si la cible est détruite le joueur qui vient de se faire attaquer peut jouer un autre de ses Mechas. Il n'y avait pas de rangs (ou juste des rangs 2). Les Mechas disposaient de 2 dés blancs (jokers) qu'il dépensait quand ils en avaient besoin. Quand ils avaient dépensé leur deux dés (bien souvent pour se défendre) ils n'en avaient plus pour le reste du tour ! Autant dire que les fins de tours ont été très létales... Mais cela a grandement accéléré les parties et puis cela compensait le fait qu'il était assez difficile d'utiliser les systèmes de Spot (cela demande un peu de recul tactique dans l'ordre de jouer ses Mechas et pour les enfants, ce n'était pas hyper approprié, même si sur la fin les petits gredins comprenaient qu'ils pouvaient essayer d'orienter les prochaines cibles en leur affectant un dé de spot). Et comme en plus nous n'avions pas eu trop eu le temps de nous préparer à ces modifications, les compositions d'escouade n'étaient peut-être pas des plus équilibrés. Bref, peu importe, les sensations de jeu étaient présentes et les enfants s'en sont donnés à coeur ouvert.

Et comme c'est toujours un plaisir de pouvoir admirer les créations d'Antoine (mais comment fait-il pour avoir autant d'idées brillantes et surtout d'arriver ensuite à les modéliser avec des petites briques ?) voici quelques photos, des Mechas qu'Antoine avait apporté pour le plaisir des yeux :
 
Une belle vue d'ensemble, mais sans les Rangs 2 du FIP et de l'ECC ainsi qu'une partie du FLS qui sont eux sur la table de démo.


Une des dernières factions travaillées par Antoine qui a un relent Steampunk des plus savoureux

Un nouveau design de châssis made in Antoine

Et une autre vue
Un bon moment, très différent des autres salons par le public auquel nous avions à faire. Cependant c'est toujours des occasions de rencontrer et d'échanger avec certains des membres du groupe MFZ sur Facebook qui avaient fait le déplacement ou des passionnés de LEGO (qui parfois s'ignorent).

jeudi 14 novembre 2013

Jeux EN Construction au CNJ et Tralalaa

Dimanche prochain, le 17 novembre, de 14h à 17h Antoine fera des démos de Mobile Frame Zero au CNJ dans le cadre d'une animation nommé Jeux EN Construction. Je devrais être à ses côtés pour l'aider. Bon, ce ne sera très probablement du 100% MFZ vu que l'on va très certainement modifié un poil le système pour simplifier l'accès à un public très certainement plus jeune que d'habitude. Après, en 3h je ne sais pas trop combien de démos on sera en mesure de faire, mais cela m'étonnerait qu'on ait le temps d'en faire plus de deux... En tous cas c'est toujours une très bonne occasion pour pouvoir admirer les constructions d'Antoine !




Et pendant que je parle d'Antoine, êtes-vous au courant que la vidéo de Tralalaa est en ligne ? Pour vous rendre compte comment se passe une partie, vous pouvez passer les 25 premières minutes pour rentrer dans le vif du sujet. Après, si vous voulez tout savoir sur Superlude et sur les règles de tralalaa, ben vous regarderez aussi le début de cette TTTV. Antoine a même réussi à parler des JFJs lors de cette TTTV ! Si certains ne savent pas ce qu'est Tralalaa, c'est le premier jeu édité par Superlude, la maison d'édition créé par Antoine. Le jeu est un party game où il faut fredonner des chansons que l'on compose à partir des textes des cartes qu'on a pioché (drafté en fait). C'est un jeu créé par Frédéric Morard, aka Perno.

mercredi 9 octobre 2013

Journée Iello au CNJ !

Dimanche dernier, le 6 octobre, Iello avait organisé une journée portes-ouvertes au Centre National du Jeu de Boulogne-Billancourt. Entrée libre et gratuite pour y rencontrer les différents éditeurs distribués par Iello et pouvoir jouer et découvrir une grande partie des jeux de son catalogue.
Je n'ai pu y aller que la matinée vu que mon fils voulait absolument venir avec moi et que je ne voulais pas qu'il s'embête (du moins  pas trop). Dom étant dispo, je l'ai récupéré sur le chemin et nous sommes donc allés à la découverte du CNJ et de cet événement tous les trois.
Arrivés vers 10h30, tout était déjà installé. Pleins de tables avec des jeux et des animateurs (Iello, les éditeurs, et très certainement des animateurs de la ludothèque). Tout était prêt pour jouer dans d'excellentes conditions. Les lieux sont vraiment superbes et pratiques. Comme j'étais avec Gabi, j'ai tout de suite mis de côté l'idée de pouvoir jouer à des jeux longs et/ou compliqués. A peine arrivé, on aperçoit Antoine (Ybliss) qui présente Tralalala et Perno qui présente le prototype de la nuit du grand poulpe (deux sorties aux éditions Superlude et qui seront distribués par Iello très prochainement). Je croise aussi Fred Condette, que je n'avais pas vu depuis bien longtemps qui montrait son prototype de Guardians Chronicles. Je n'ai pas testé vu que le proto est toujours à base de figs Heroclix. Pas d'aperçu du matériel définitif. De toute façon, je testerai ça avec Sprz qui a craqué sur le pledge ^^. J'ai aussi croisé Pascal Bernard. On se trouve une petite table avec le jeu des 3 petits cochons de Laurent Pouchain (Okko et Cadwallon la cité des voleurs, deux jeux que j'apprécie beaucoup). Dom connaissait les règles et comme c'est un jeu qui m'intéressait et qui me semblait facilement jouable avec Gabi, on s'installe. A peine assis, Jean-Christian aka Butzé (ou Prison break ^^) débarque. Il vient s'installer avec nous et l'éditeur nous explique le jeu. Rien de compliqué. On comprend tout et on se lance dans la partie. Petit jeu super sympa qui retranscrit bien le conte des trois petits cochons. C'est rapide, pas compliqué et bien amusant. Avant de quitter les lieux, je referais même une partie avec, entre autre, Laurent Pouchain himself. Et pour tout vous dire, j'ai commandé le jeu qui devrait arriver incessamment à la maison !
Iello organisait un tournoi King of Tokyo (et d'autres mais qui étaient plus tard dans la journée). J'y ai participé pour le fun mais je me suis fait écrabouiller sans rien faire (ou pas grand chose) à l'issue de la seconde ronde. Une salle dédiée était d'ailleurs disponible pour les tournois. cette salle accueillait une exposition sur les jeux de sociétés qui abordaient les thèmes de la bande dessinée et des super-héros. Marrant de voir certaines boîtes de très vieux jeux sur ces thèmes. Ainsi que leurs évolutions. J'aurais été malin ou moins fainéant, j'aurais pu faire des photos...
Après l'intermède tournoi, Gabi a bien voulu rejouer à quelque chose. Une petite partie rapide en tête à tête de King of Tokyo avec l'extension Halloween (mais sans l'utilisation des cartes Power-Up, encore un poil trop compliqué pour Gabi). cette extension amène 2 nouveaux personnages avec leur deck de cartes Power-Up, des cartes pouvoirs (qui sont des costumes ^^) qui s'ajoutent au deck de carte et des dés oranges (qui sont gravés comme ceux que l'on trouve dans les nouvelels éditions de King of Tokyo). Je n'ai pas encor l'extension Power-Up mais je pense que je vais me la prendre ainsi que celle-ci !
Iello avait aussi amené des goodies a récupéré pour Andor, Mythic Battles, Titanium Wars, King of Tokyo et d'autres jeux (que je ne connais pas ou que je n'ai pas).
Je regrette de ne pas avoir eu le temps de tester (enfin) Tralalala, et très certainement d'autres jeux, mais je me rattraperai. C'était la première fois que j'allais à un salon de jeux avec Gabi. Et comme c'était bien sympa, je me dis qu'à l'avenir, je pourrais réitérer et que plus le temps passera et plus il devrait pouvoir jouer aux différents jeux (pour l'instant il fait encore beaucoup le timide et il appréhende, trop, les calculs et autres choses à lire qu'il assimile à du travail et non à au plaisir de jouer).
Bref, un moment très sympa. Bien organisé et dans un lieu agréable. Faut vraiment que je me trouve plus de temps pour participer plus régulièrement à ce genre d'événements !
Dom a pu tester le prototype d'un jeu dénommé Shinobi, ainsi que Titanium Wars. N'hésite pas à poster ton avis sur l'événement dans les commentaires !
 

mardi 24 septembre 2013

Retour sur la dernière soirée club et surtout la journée jeux à Draveil !

Pas mal de parties encore sur ce week-end. En effet, entre la soirée du club vendredi soir qui m'a permis de faire 3 parties de Krosmaster contre Areditman (que j'ai gagné ^^), une partie de Dice Town, une de King of Tokyo (où je me suis fait démolir, par un jet de 6 baffes d'Areditman !), une partie rapide de Bang (Wanted) et pour finir la partie de Warmachine : High Command citée par Ced ci-dessous. Pour cette dernière, j'ai trouvé la partie à 4 joueurs un peu longue et cela a confirmé les critiques que j'avais pu lire sur BGG. En effet, il semble plus "rentable" de se contenter d'acheter les unités de sa faction qui rapportent des points de victoire plutôt que de jouer une stratégie portée sur l'offensive car les combats puisent trop dans les ressources pour un gain, au final, pas si rentable. Il n'en reste pas moins que le jeu est assez fluide et agréable. Mais jouer de 2h à 4h du matin, c'est rarement une bonné idée ^^.
 
Et puis, dimanche, c'était le premier rendez-vous Jeux de Draveil organisé par l'Hydre O Mel. Petite rencontre interclub bien sympathique. Cela permet de revoir des têtes connues et de discuter entre passionnés. En plus des démonstrations de MFZ que nosu faisions avec Ybliss, c'était aussi l'occasion de tester le second jeu que la maison d'édition d'Antoine va produire dont l'auteur n'est autre que Perno (qui a aussi fait un petit CR de cette journée sur son blog). Ce second jeu dont le nom de code actuel est Miskatonic Horribilis (et qui s'appellera très certainement la nuit du grand poulpe) est très agréable. Une sorte de jeu de double-guessing qui se joue de 3 à 5 joueurs. Une extension permettra, entre autre, de jouer jusqu'à 6 joueurs. C'est fun et rapide. Idéal pour faire une ou deux parties entre deux jeux un peu plus long (comme MFZ ^^). J'en reparlerai très certainement.
 
Pour Mobile Frame Zero, nous avons eu le temps de faire deux parties à 3 joueurs et une dernière partie pour clore la journée entre moi et Antoine, en 1h30.
La première partie voyait s'affronter le Comité Coopératif Combattant (C.C.C.), la Force d'Intervention Planétaire (FIP) et une race extra-saharienne. Le Rang 3 extra-saharien faisait peur... Cependant, tout intimidant qu'il soit il ne permis pas de remporter cette bataille. En effet, les forces du FIP, meiux habitués au contexte tactique de ce genre de guerre asymétrique ont su imposer un feu nourri et une carapace blindée pour garder le contrôle de l'usine. Les troupes du C.C.C. quant à elles se retrouvèrent prises entre les feux nourris et dévastateurs du FIP et des forces extra-sahariennes. Cette partie nosu a permis de mettre en évidence une faiblesse pour les Mechas de Rang 1 (dont le C.C.C. disposait en garnd nombre) ce qui nous a permis de la corriger pour les parties suivantes.
 
La seconde partie opposait le C.C.C., les Brigades de Sécurité Urbaine et la Force d'Intervention Planétaire. A nouveau la maîtrise du champs de bataille du FIP fit la différence. Pour la constitution des forces, nous avions voulu une configuration plus simple car il y avait de jeunes joueurs. Les forces furent donc composés de 3 méchas de Rang 2 pour chaque joueur. Flavz qui allait jouer le C.C.C. possédait aussi une Powersuit (Rang 1). En effet, dans MFZ, il faut qu'il y ait une différence entre les joueurs, soit en termes de nombre de Mechas et/ou de nombre de systèmes. De plus, nous n'avons pas joué les pouvoirs de factions et de bases afin de ne pas rajouter une couche de règles supplémentaires.
 
Pour la dernière partie, nous voulions nous faire plaisir et pouvoir tester l'intégralité des modifications que nous avons apportés à MFZ, c'est à dire les Rangs, les capacités spéciales des factions et des bases. Pour cela, Ybliss incarnait les Red Suns, une faction spécialisée dans le combat au Corps à Corps. En effet, les nobles Red Suns suivent une tradition martiale où l'honneur est primordial et ne permet pas l'usage des armes à distance, utilisable uniquement par les inférieurs. Ils ont cependant des suivants (des Rangs 1 en PowerSuit) qui portent les roquettes de la faction et d'éventuels armes de tir légères. Trois nobles Red Suns (Bakemonos) accompagnés de deux serviteurs (Bunrakus). En face, je jouais les Brigades de Sécurité Urbaine. Deux Negociateurs, un Jet Trooper et l'énorme Rang 3 que l'on pourrait nommer Suppresseur (?). Le hic, c'est que j'étais crevé et que pour me facilité la vie, j'ai placé le Suppresseur près de moi alors que j'aurais mieux fait de le placer de l'autre côté de la table, ce qui aurait obligé les Red Suns (qui étaient en position de défense) à venir le chercher pendant que son système d'Artillerie, couplé aux nombreux systèmes de détections de mes autres Mechas , m'aurait permis de pilonner mes adversaires. bref, grosse erreur de déploiement tactique. Peu importe, cela n'a pas empêché la partie d'être très intéressante et intense. celle-ci s'est conclue sur la victoire des Red Suns qui furent toutefois sévèrement amochés : un Bunraku et un Bakemono totalement annhiliés, et tout le reste lourdement amoché. De mon côté mon Suppresseur a été pulvérisé (qyuand je vous dis que je l'ai mal placé), tout comme mon Jet Tooper. par contre, les deux négociateurs s'en tirent plutôt bien. un avec des égratignures et l'autre intact. Les protocoles de cryptage fantôme détenus par les Nobles Red Suns auront mis à mal mes systèmes de détection. Le tir de canon IEM du satellite orbital déclenché par le haut commandement tactique des BSU aura quant à lui seulement occasionné un dommage léger sur un des Bakemonos.
 
Franchement, toujours aussi agréable ce petit jeu. J'adore le côté WYSIWYG présent à 300%. Et puis, jouer avec les Mechas designé par Ybliss c'est juste excellent ! Et en plus pour l'occasion il avait fait imprimé une bâche avec les codes couleurs exacts de ceux des briques LEGO. Et franchement, ça avait bien de la gueule. Et à chaque partie que l'on fait, le petit univers et les factions qui le composent se développent.

lundi 25 février 2013

Angouleme 2013

Les 3 compères (manque 20/100 Joker qui doit effrayer des enfants)
 
Le Photographe Pro qui était là pour faire
des photos de maquillage aux Galeries Lafayette
Allez, je m'attèle enfin à faire un petit compte-rendu (qui va être long) de ce sublissime week-end articulé autour du festival de la BD d'Angoulême dont c'était le 40eme anniversaire. Je suis fan de BD (en plus de plein d'autres choses qui prennent de la place à la maison). Ayant fait une partie de mes études supérieures à La Rochelle il y a un peu plus de 15 ans (oui, le temps passe décidèment vite) j'avais eu l'occasion d'y faire un saut. Cela ne m'avait pas laissé un souvenir impérissable (hromis qq dédicaces et l'acquisition d'Urotsukidoji). Mais cetet fois, cela allait être bien autre chose ! En effet, cet été lors des 40 ans de l'ami 20/100 j'avais eu le plaisir de rencontrer Steff . Ce dernier est un méga fan de BD et habite à moins de 30km d'Angoulême. C'est lui qui nous avait filmé quand nous étions aller chercher l'amie de Wagaverine à la gare de Sainets habillé en super-héros. Comme il a un peu de place pour loger ses compères, ce week-end dans la région Angoumoise aurait donc des relents de notre semaine ludique estivale. Wag m'a récupéré jeudi soir après le boulot et nous sommes descendu en moins de 5h. A savoir que le sieur Steff habite dans un lieu de non droit pour les abonnés SFR... Le GPS de Wag (l'application Plan intégrée à l'iPhone 5) nous a donc conduite jusqu'à la petite ville. Mais comme nous n'avions pas l'adresse précise, on s'est retrouvé à un panneau stop, en pleine nuit, avec rien à droite et rien à gauche... Si, un peu avant le stop sur la droite, il y avait un magnifique saule-pleureur ^^. Bref, on a tourné un peu avant de trouver notre chemin. De vrais héros en somme. Je passe ensuite les détails sur l'accueil parfait que nosu avons reçu : super trucs à manger, nos lits préparés avec soin (il y avait même des chocolats et des petites bouteilles d'eau). Bref, une réception royale. Steff et Kat (sa charmante chérie) bossaient le lendemain. Donc avant de nous coucher, c'était l'occasion de lui faire découvrir Quarriors. Ensuite, un peu de sommeil avant de nous lever à 8h, histoire de nous préparer et d'arriver (sous la pluie) au festival. Surtout que nous avions prévu de retrouver Steff et 20/100 vers 14/15h pour nous costumer afin de nous promener ensuite dans les différentes bulles jusqu'au soir où nous allions récupérer la compagen de Wag au train (et oui, une fois de plus ^^).
Donc matinée tranquille avec Wag à flaner sur différents stands, à l'exposition dédiée à Andreas, illustrateur sublîme qui possède une maîtrise parfaite du Noir et Blanc (et je trouve dommage que la plupart de ses albums soient ensuite colorisés). J'ai assez peu de titres d'Andreas dans ma Bédéthèque. Je ne dois avoir que 2 Cromwell Stone et Cyrus Mil, mais j'ai lu les 5 premiers albums de Rork. L'expo (qui se tenait dans le musée d'Angoulême, berceau du festival) était très agréable. Et elle m'a furieusement donné envie de lire la série Capricorne.
 








Après nous avons passé un peu de temps au stand des éditions Makaka. C'est le seul endroit où j'ai attendu pour avoir une dédicace par l'auteur de Pirates (Gorobei), la BD dont vous êtes le héros. Là, on a passé un super moment à délirer avec Gorobei, Ced (le dessinateur/auteur de Wikipanda et d'une future BD DVELH sur Sherlock Holmes) et le tenancier de la maison d'éditions. Vraiment un moment excellent. J'ai adoré la tête de Gorobei quand Wag lui a demandé de le dédicacer pour Wagaverine. Comme Goro voulait savoir pourquoi, on lui a donner rendez-vous sur son stand à 15h. Et effectivement, c'est le premier stand vers lequel nous nous sommes dirigés (après un passage dans une expo surper bizarre avec des peintures moches et de mauvais goûts. Je me souviens encore de la femme nue avec une guirlande de narines de porcs...) une fois nos costumes revêtus. Ceci dit, on a mis du temps pour arriver jusque là-bas car toutes les 10 secondes des gens voulaient faire des photos avec nous. Des enfants, des parents, des ados, des jeunes femmes, bref, tous les genres et tous les styles pour toutes les raisons possibles. C'est d'ailleurs ce qui résumera en grande partie l'après-midi : une avalanche de posing partout où nous sommes allés. La plupart des visiteurs pensaient que nous faisions officiellement parti du festival. Mais non. Juste une idée/pari à la con survenu après une super semaine d'anniversaire lors de l'été dernier. On a même eu le droit de faire des photos avec un photographe professionnel qui a trouvé le truc bien fun. On a aussi (mais je ne les ai malheureusement pas et de tte façon je ne les aurais pas mis en ligne) fait des photos avec des flics.
 
J'ai beaucoup aimé les deux moments Bar/Café. Celui de la fin d'après-midi où on a pu discuter tranquille en buvant une bière, et l'autre, au café de la Gare. Très bon moment où nous avons bien déliré avec plein de voyageurs.
Une petite "pose" Au café de la Gare
Des fois, le Joker y sourit pas, mais ça effraie bien les enfants
Alors qu'un Wagaverine, c'est toujours souriant
Une fois Malicia récupérée, retour au nid : bouffe et Zombicide le temsp qu'Audrey arrive avec les enfants. Elle a bien géré le trajet toute seule, sans GPS, de nuit, avec la pluie et plein de monde sur la route. Jusqu'à arriver à trouver, sans moyen de télécommunication le nid. Chapeau. Mais c'est normal, c'est ma super chérie !


Le lendemain, divisions en deux équipes : ceux qui restent avec les enfants et ceux qui vont aux bulles. Moi je suis resté avec les enfants. Super moment d'ailleurs. le matin, rencontre avec un auteur de BD (Thierry Coppée des blagues de Toto) qui expliquait aux enfants (et à nous, parents) le cheminement d'une page de BD, les techniques qu'il utilise, le découpage, les crayonnés, l'encrage, etc. Une heure qui est passée super vite tellement c'était passionnant. Ensuite els enfants ont participé à un atelier avec des perles et la décomposition d'un dessin en pixel. Très sympa. Pour moi après-midi repos car on devait retrouvé l'autre moitié pour déjeuner ensemble mais... Comment dire... Ben y a beaucoup de monde le samedi au festival de la BD. Donc les festivaliers ont géré de leur côté et nous avec les enfants. De tte façon on se retrouvait le soir pour manger des crêpes. Une créperie tenue par un japonais qui nous a servi les crêpes qui sont dan smon top 2 des meilleurs crêpes que j'ai pu savourer jusque là. Un moment zen. Et le soir ? jeux à volonté ! En plus Oliv nous avait rejoint (un des potes de 20/100 que j'avais trouvé super lors de notre semaine estivale). Au programme ? Du Crazy Kick histoire de bien démarrer et de mettre du rythme, puis du Dice Town (où on s'est fait écraser par Oliv), 2 parties de King of Tokyo et enfin Zombicide (oui, on s'est couché tard ^^).
Et dimanche matin, pour faire plaisir aux enfants, nous avons revétus nos plus beaux atours pour aller faire des courses au Carrefour Market et un tour dans la petite ville. Iamginez un peu la tête des passants de voir Captain America, Cyclope, Wolverine, accompagné d'un petit Batman et d'une sorte de mélange entre Catwoman et le petit Chaperon Rouge. J'ai pas encore pu récupérer de photos/vidéos du dimanche matin, mais ça doit valoir le coût à mon avis !
Bref, un week-end super intense qui permet de complètement déconnecter, de se retrouver et de partager avec des amis. Le pied intégral en somme !
Les survivants, ce sont les miens mais comme Steff peint lui aussi et qu'il a eu le courage de s'attaquer aux Zombies, ce sont les siens; Et ça rend bien !






 
Pour les plus courageux (ceux qui ont lu cet article jusqu'au bout), voici mon bilan achat lors de ce festival : Pirates la BD DVELH (Makaka), Walkind Dead 17 (Delcourt), Chaos Team (Akileos), Petit Pierrot (2 tomes - Soleil), Blanche Neige, Niourk et Pizza Roadtrip (Ankama), Sketchbook Varanda (Attakus / Comix Buro). Comme quoi j'ai été plutôt raisonnable durant ce week-end (car il y avait une foultitudes d'autres BDs qui m'ont chatouillé. Cela doit monter ma collection de BD (sans les Comics) aux alentours de 500 volumes. 
 
[Edit] La photo faite avec Nicolas Mitric posté sur son blog. Elle est assez caractéristique des photos faites durant notre passage sur le salon :


mercredi 19 janvier 2011

[JFJ] Quoi que j'ai fait lors de cette 6e édition ?

Un petit tour d'horizon de tous les jeux auquel j'ai trouvé le temps de jouer lors des JFJ 2011 (convention que mon club de figurine, SFJ, organise).
Forcément, il y en a toujours qui m'ont échappé, comme Drachenland, un jeu de fig, Chaos In Caïro avec l'attaque de Zeppelin ou encore MorteBrume, parmi de nombreux autres... Ce sera donc pour une autre fois, lors des prochaines JFJ ou sur une autre convention si j'arrive à me libérer un peu de temps.


Jour 1
Petite démo Infinity 4 figs contre 4 figs (Yu Jin vs PanOcéanie) avec Bolls. J'ai ainsi pu me replonger dans ce jeu que j'avais découvert à ses tous débuts. Ben, cela m'a redonné envie de m'y mettre ! (oui, c'est dangereux les JFJs pour ce genre de chose ^^)

Tournoi des Rois du Ring organisé par l'excellentisme maître de Golgo Island (non, pas Mustafa Ramirez mais SylBoud himself) à l'heure de l'apéro, histoire de décompresser de la journée. Un pur moment de bonheur ludique à partager, notamment avec certains figoblogueurs.



Une partie test de Krysalis, petit jeu de plateau tactique
(tendance SF/Post Apo) en cours de création par Mugen et sa talentueuse bande. Ca tourne plutôt bien. Il y manque cependant un petit je ne sais quoi. En tous cas, les qq figs déjà produites sont splendides (j'en reparlerai).


Jour 2
Une petite partie pour tester Anoë Versus (cf. post sur Warmania) du studio 38.

Une partie Malifaux contre Julien de L'Hydre O Mel. Partie très
serrée en 22 points entre Lady
Justice (PeaceKeeper, Bourreau et Death Marshal) et les Viktorias (Bishop, Gunslinger et Johan). Avec une victoire au 4e tour in extremis de Lady Justice.

Un test de Relics de Tor Gaming par l'un des adorables membres de la Belisarius'Family. Et rien que ça, c'est un pur moment de bonheur. Autrement le jeu est agréable et tourne plutôt bien, du moins dans sa version Quickstart. (cf. post sur Warmania)

Et puis des jeux de plateaux, notamment avec Gabriel que j'ai emmené qq heures sur la convention pour qu'il puisse voir où son père passait son w-e
et qu'il puisse en profiter lui aussi un peu : Heroscape (arrangé à ma façon pour qu'il s'amuse le plus possible tout en respectant le matériel mis à disposition), Tumbling Dice (très sympa et rapide), une partie de PataSteak, jeux made in Gloranthan Army (grand moment ludique s'il en est !).

Et puis hop, dépose du Gabi à la
maison et le Waga qui surgit pour profiter d'une partie d'Ikebana (que Waga s'empressera d'acheter et que je m'empresserai à mon tour d'imiter) avec Triz et M. de la Maison Ludique et d'une partie endiablée de Patatasteak avec Triz, Waga et Antoine (qui nous lachera pour aller récupérer une médaille d'or à la peinture). Partie qui me verra battre le record avec 14 éléments capturés dans mon "sac à dos magique".


Patatsteak... Cette animation à elle seule valait le déplacement !

Pour un tour d'horizon, en image, plus complet (en attendant la galerie photo du site web des JFJ 2011), allez faire un tour sur l'excellent site (pas le blog, mais le site) de Belisarius dont l'appareil photo à su capturer de bien belles choses.

Je ferai un post très prochainement sur mes acquisitions lors de notre convention (le temps de faire qq photos des articles acquis).

PS: Merci aux différents photographes (Barbouille, Beli's family, Perno, etc.) dont j'ai utilisé les photos.

dimanche 12 septembre 2010

Cool, j'ai réussi à passer au Monde du Jeu ! Pour moi c'est avant tout l'occasion de revoir pleins de gens que j'apprécie. Et cela me permet aussi de jeter qq yeux sur des jeux qui viennent de sortir ou qui vont sortir. Mais clairement inutile de penser à s'asseoir autour d'une table pour faire une partie test, ça prendrait trop de temps alors qu'il y a tant de monde avec qui discuter.
J'ai en effet pu voir Mike, Mat et tte l'equipe de la BI, Paolo (ça faisait vraiment longtemps que je ne l'avais pas vu), Sebastien C, Vincent Vandelli, Cyril Grillon, Croc, Cccp, François M, Vladd, Jag, Mohand, Erwan, Christophe Madura, des potes du club et pleins d'autres !

Et d'un point de vue jeux ? J'ai été très sage vu que je ne suis reparti qu'avec Cadwallon la cite des voleurs. J'ai lu les règles qui sont simples et rapides et le materiel de jeu ne donne qu'une envie : jouer au plus tôt !
J'ai faillit craquer sur Dust mais je vous l'ai dit, j'ai été raisonnable.
Et de ce que j'ai pu voir Earth Reborn a l'air bien sympa et Ankama est en train de nous concocter un Dofus Arena avec des figs très sympa. Le plateau de jeu qui servait pour les démos étaient tout droit sortie d'un Tactical Rpg. Miam Miam.

Je serais bien resté plus longtemps pour en profiter encore plus de cette excellente édition !

PS: Mes enfants ce sont précipités sur ma boîte de Cadwallon pour voir ce qu'elle contenait ^^
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