jeudi 31 janvier 2013

Dust Tactics - NCO de l'Axe

Photo à l'arrache (oui, j'ai pas besoin de le préciser, ça se voit...). Désolé.
Sur le même mode de peinture rapide que j'ai adopté pour mes dernières réalisations des troupes de l'AXE, j'ai peint l'escouade de commandement de rang 3 (NCO).
Je suis resté dans la moyenne de 30 minutes par fig. Pour le temps passé, l'effet est là. Rien de fantastique (et puis au vu de la photo, vous ne pouvez pas trop distinguer grand chose).

Avec ces trois figuines supplémentaires, j'ai réussi à en peindre 17 sur le mois de janvier ! Je peux vous dire que cela fait bien longtemps qu je n'avais pas peint autant de figurines en aussi peu de temps !

vendredi 25 janvier 2013

DUST Tactics - Retour à la peinture

J'ai repris les pinceaux ! A peine mon équipe de 8 joueurs Orxs finis (ou presque, mais bon, maintenant qu'ils ont fait leur premier match...) et comme lundi je ne travaillais pas, j'en ai profité pour me forcer à peindre. Au proramme, des figurines Dust Tactics, parce que même si cela commence à faire longtemps que je n'ai pas joué, l'envie de faire des parties est toujours bien vivace. Qui plus est, Jero et Dom ont désormais mis eux aussi les pieds dedans, donc y aura des occasions pour jouer !
Je voulais faire dans l'efficace et rapide pour des figurines de jeux. Donc pas question d'y passer des heures. Je suis partie de la sous-couche existante et je me suis contenté de faire des éclaircissements gris clair (2 niveaux d'éclaircissements). De faire la peau, les lunettes, les métalliques (genre laiton pour les bandes de cartouches et l'aigle de poitrine, et Gun Metal pour les couteaux de combats et les canons de mitrailleuse). Et après, j'ai enfin utilisé ma lazure Dark Tone acquis il y a qq années. Une fois bien sèche, coup de bombe de vernis mat pour virer le côté brillant.

Même traitements pour le binôme de sniper avec ceinture et chaussures noires, et des gants marrons histoire de donner quelques touches de couleurs.
Dernière figurine de la fournée, le Grenadier X, héros zombie de l'Axe. Même méthodologie plus qq trainées de sang qui réhaussent (un peu) la peinture. Le visage est fait avec de la chair avariée mélangé à du Tallarn Flesh.
Plutôt satisfait du résultat au vu du temps passé (30 minutes par fig !). Ca me donne envie de continuer sur le reste de mes figurines de l'Axe, et très certainement de reproduire cette technique sur d'autres figurines, notamment des figs de jeux de plateaux (qui a dit Gears of War ?).
Dire que j'ai déjà peint 14 figurines au mois de janvier !!!! Bon, ceci dit je n'ai pas fait le bilan de ce que j'ai pu peindre l'an dernier. Mais 14 en à peine un mois... Cela me paraît énorme !

mercredi 23 janvier 2013

[APO DreadBall] Scarab Orxs - Phase 3 (Terminale ?)

L'équipe quasi finie (il faudrait faire des éclaircissements sur le vert...)
Première partie vendredi dernier à la Steamcave contre Hub, qui jouait lui aussi une équipe Orx (les désosseurs). Match équilibré avec de la bonne grosse malchance de chaque côté. Beaucoup de castagne (mais gentille, on était entre Orx tout de même) et peu de prises de balles (une seule tentative de Strike à l'avant dernier tour d'un de mes Jack mais qui échoue après pourtant une très belle passe). Le même soir il y avait aussi un match entre le Spartak Neverland (Nains) de CCCP et les Souilleurs du secteur 13 (Veer-Myn) de Dom. CCCP perd mais a charcuté à tout va du rat ! 4 morts du côté des Veer-Myn (qui gagne 7-0) et un du côté des nains ! Dernier match entre les Sky Soldiers (Humains) de Léo et les Yellow Reapers (Veer-Myn) de SPrz. L'humain remporte la victoire 4-0. Les Strikers humains semblent particulièrement difficiles à gérer...
Super soirée, belles équipes peintes, excellent fair-play de tout le monde.
Classement provisoire ( à noter qu'en cas d'égalité en pts de ligue c'est le Team Ranking qui départage les équipes, puis le Goal Average.

1) Souilleurs secteur 13 : 3 pts /1 V / 0 D / 0 N / +7 Team Ranking 89 
2) Sky Soldiers : 2 pts /1 V / 0 D / 0 N / +4 Team Ranking 108 
3) Spartak Neverland : 1 pt /0 V / 1 D / 0 N / - 7 Team Ranking 110
4)Désosseurs : 1 pt /0 V / 0 D / 1 N / + 0 Team Ranking 107
5) Yellow Reaper : 1 pt /0 V / 1 D / 0 N / - 4 Team Ranking 106 
6) Scarabs : 1 pt /0 V / 0 D / 1 N / +0 Team Ranking 103

Oui je suis dernier... Mais cela ne veut rien dire :-D
Au milieu une figurine de la boîte -> En plastique, plus petite mais beaucoup plus détaillée

Walking Dead Saison 3 - Première moitié

Enfin, j'ai pu trouver le temps de visionner la première moitié de la saison 3 de Walking Dead (la suite étant planifié pour dans moins de 3 semaines). Et je me fais l'écho de ce que j'en avais entendu : elle est purement excellente ! Pour l'instant, cette série se bonifie au fil des saisons. En attendant la suite, je pense que je ne vais pas tarder à me procurer le volume 17 de la BD qui doit sortir le 1er février. Et comme je serai au festival d'Angoulême cette année, je devrais pouvoir le trouver là bas !

jeudi 17 janvier 2013

[Ciné] Django

Plutôt que de m'atteler à la peinture de mes Orxs pour Dreadball hier soir, j'ai lâchement préféré une séance de cinéma. Django Unchained est un excellent Tarentino. Du moins, moi j'ai adoré. Il faut dire que la réalisation est aussi talentueuse que les acteurs et que le film est doté d'humour cynique et sous-jacent auquel j'adhère à 100%. Bref, un excellent moment. Attention par contre, le film est long (2h44), mais sans longueurs excessives. Et certaines images ou scènes sont assez crues et violenets/gores. C'est pas des pétoires de taffioles qu'ils utilisaient dans l'Ouest américain ^^. Franchement, il y a un cocktail d'acteurs exceptionnels : Christoh Waltz, Jamie Foxx, leonardo Di Caprio, Samuel L. Jackson, Don Johnson (que je n'avais pas reconnu d'ailleurs) pour n'en citer que quelques uns. Je trouve juste que le personnage de Broomhilda manque de saveur et d'un rôle actif dans le film. La présence de Tarentino qui joue quelques minutes est assez moyenne, par contre le clin d'oeil de faire jouer Franco Nero (le premier Django) est plutôt sympa. Bref, un très bon moment qui donne envie de dépoussiérer mes figurines pour Legend of the Old West !

mercredi 16 janvier 2013

[APO Dreadball] - Les Scarab Orxs Phase 2

Etat d'avancement de la semaine dernière
J'ai repris les pinceaux pour avancer sur cette APO. Mon objectif étant de pouvoir aligner l'équipe peinte (ou au moins quasi finie) pour notre première session de ligue qui aura lieu ce vendredi (le 18/01). Je n'ai pris la photo qu'hier soir mais c'était mon point d'avancement de jeudi dernier (y a pas à dire, un jour de RTT à la maison, ça aide pour avancer la peinture !). Seules les deux figurines au centre (le Jack et le Guard) pourraient avoir le droit d'être citée comme quasi finie, si ce n'est le numéro de dossard, la retouche correspondante pour intégrer le décalco, le collage sur socle hexagonal et le vernissage (mat) de protection. Honnêtement il reste encore quelque détails à améliorer (rivets à faire en métallique, accentuer un poil plus certains éclaircissements et "poser un point orange dans les yeux" - dixit le compadre Jinn-Sama). Pour les autres, que j'ai traité à la chaîne (6 figurines d'un coup, 4 Jacks et 2 Guards), il reste pas mal de choses à retravailler : lavis sur la peau, travail des métaux, éclaircissements des "marquages" bleus, éclaircissements des zones noires, yeux, etc. Ca fait encore du boulot et je ne suis pas certain que cela tienne pour vendredi... Mais bon, je vais faire au mieux et parer au plus pressé : décalcos pour les numéros de dossards (fait hier soir) et décollage puis collage sur les socles hexagonaux avec marquage de la zone de menace.

Reste à intégrer proprement les décalcos
Pour les décalcos, encore un grand merci à SundaySportif de TricTrac pour ses conseils. J'ai acheté (via ebay) une feuille pour imprimer des décalcomanies (avec fond blanc vu que je voulais les marquages en blanc, mais autrement cela existe aussi en transparent). J'ai ensuite tout simplement récupéré la police de caractère sur DaFont que je trouvais sympa (j'ai pas fait dans l'original en utilisant celle de Blade Runner). Un bête coup de traitement de texte (corps 7 de mémoire) surlignage en noir et écriture en blanc. Impression en qualité photo sur la feuille. Une fois l'encre parfaitement sèche passage d'un coup de vernis en bombe (vernis mat pour tableau qui trainait dans un tiroir chez moi). Nouvelle attente pour que cela soit sec et application du décalco au pinceau ! Il me reste encore à bien l'intégrer avec un peu de retouche de peinture, mais je suis satisfait du résultat.

dimanche 13 janvier 2013

[JFJ 2013] 8eme Edition des JFJ confirmée !!

 
Et oui, cette année encore les JFJ feront partie du paysage ludique ! Toujours la même formule pour ce qui est devenu au fil du temps comme l'une des plus importantes manifestation du monde de la figurine en France. Faites attention si vous venez en Février (comme l'année passée) vous risquez de trouver porte close, ce qui serait dommage. En effet, cette année, les JFJ 2013 auront lieu le week-end du 6-7 Avril !
A noter, si vous en avez l'envie, vous pouvez participer aux JFJ comme démonstrateur ou exposant, pour cela, rien de plus simple, rendez-vous sur le site www.sfj78.fr.

jeudi 3 janvier 2013

[APO Dreadball] - Les Scarab Orxs Phase 1

 Voilà ce que devrait donner le schéma de couleur pour mon équipe Orx à Dreadball. Il reste quelques finitions et quelques trucs que je dois essayer d'améliorer (éclaircicessements plus prononcés sur la peau, sur le bleu électrique, et essayer de faire mincire lespoils de mon pinceau pour poser du orange saturé dans les yeux... Mais là, cela me semble impossible). Et puis il faut que je trouve des décalcomanies quelque part (si vous avez des pistes, n'hésitez pas !) pour les numéros des joueurs. Et bien entendu le collage sur le socle haxagonal transparent avec la peinture de la zone de menace. Je vais essayer de reproduire ce schéma de couleur maintenant sur une figurine de Guard (là c'est un jack, les 3/4 si cous voulez). Bref, ça prend fome !

mardi 1 janvier 2013

[APO Dreadball] Orx - Phase 0

Je participe à l'APO Dreadball lancé par le compère SPRZ. J'ai récupéré les figurines de l'équipe Orx (merci CCCP) juste avant les vacances des enfants. Je voulais d'abord finir mes Survivants pour Zombicide (cf article précédent) et comme c'est chose faite, je vais pouvoir passer à la peinture de cette équipe pour Dreadball. Qui plus est CCCP lance une ligue à la Steamcave dès le mois de janvier (très certainement fin janvier) et je trouverai cela malvenu de ne pas avoir mes figurines mises en couleur. A savoir que ce sont des versions en métal des figurines Orx (qui sont normalement en plastique). Et, pour une raison mystérieuse (faut que j'enquête sur ce mystère) elles sont environ 10% plus grandes que les modèles en plastique. Je ferai un jour une photo comparative.
Pour l'instant, je n'en suis qu'au balbutiement : ébavurage et sous-couchage (en blanc et, petite anecdote, en essayant de remettre le capuchon sur ma bombe je l'ai fait tombé, pile sur la buse... Elle s'est vidée généreusement de tout son contenu... Bref, si j'ai besoin de sous-couche blanche, ben va falloir que j'en rachète).
J'ai commencé à entrevoir le code couleur que je vais utiliser, mais je ne vous en dis pas plus ! J'espère pouvoir m'y mettre rapidement, au moins pour valider le schéma de peinture.