vendredi 27 avril 2012

Avengers

J'avais essayé d'y aller mercredi soir après le squash mais il n'y avait plus une place de libre :-(
Donc, j'ai profiter de pouvoir quitter pas trop tard le boulot hier pour me faufiler rapidement au cinoche et savourer Avengers.
C'est tout simplement une pure réussite ! Le bonheur ! Avec certaines scènes tout simplement jouissives ! Notamment avec Hulk, ou certains dialogues qui sont particulièrement bien tournés, ou encore certains clins d'oeil, notamment sur le travail d'équipe à la Marvel Ultimate Alliance. La mise en scène est rythmée et dynamique. Et je ne parle pas des scènes d'actions. C'est tellement le bonheur que je n'ai même pas envie de pinailler sur le costume de Cap, qui était mieux dans sa version WWII.
Loki est parfaitement incarné (je le trouve même plus intéressant que dans le film Thor), et Mark Ruffalo, l'acteur qui incarne le professeur Banner, assume bien sa place. Certes, il est moins famélique que l'habituel Banner, mais il ne dénote pas dans son rôle.
A voir et à revoir avec délice.

jeudi 26 avril 2012

Young Justice


Un mini post juste pour vous conseiller, si vous êtes amateurs de Comics, de visionner la série animée Young Justice. Non seulement le dessin, le design et l'animation sont d'un très bon niveau mais en plus le scénario est absolument excellent !!!

C'est exactement le genre de truc que j'aime lire ou que j'aurais aimé être en mesure de maîtrisé en jdr.
La saison 1 fait 26 épisodes et vient de se terminer... Mais pour enchaîner immédiatement sur la saison 2 (dès le 28 avril aux states).

lundi 23 avril 2012

Mordheim - Rencontre fortuite - 3e combat de mes Skavens


Une vue du centre du champs de bataille où l'on voit notamment le Gladiateur en train de faire un besoin sur l'arbre ^^
Et en bas, les 3 futures skavens qui vont se faire étriller le tour prochain :-(

Troisième partie pour mes Skavens, les Frelons de Malepierre, qui affrontaient les Soeurs de Sigmar de Guillaume (qui a pu enchaîner deux parties dans la même soirée, la première étant contre les Pirates elfes noirs d'Olivier dont il était sorti vainqueur).
Nous avons disputé le scénario "Rencontre fortuite". Nos bandes respectives rentrent à leur campement après une laborieuse journée d'exploration avec quelques fragments de pierre magique en poche quand leurs chemins se croisent. Forcément, mes ratons qui croisent des femmes pas trop poilus, et là, c'est le drame ^^
Nous avons joué sur la table précédemment utilisé par Jero (qui a piétiner les nains de Jon). Y a pas à dire, des maisons en ruine avec des passerelles et des échelles dans tous les sens, c'est trop la classe !
J'ai même un de mes skavens, le plus ninja de la bande, Snikt, celui qui a des griffes que même Wolvie lui envie, qui a lancer une attaque plongeante dans les règles de l'art ! Le pur bonheur !
En résumé, j'ai ouvert les hostilités avec une pierre de fronde qui a éclater une des jeunes soeurs dès le premier tour de jeu. Ensuite, phase d'approche et avalanche de tirs de part et d'autres. D'ailleurs, l'armure légère de mon chef lui sauvera une fois la mise. Comme quoi, le WYSIWYG ça sert à quelque chose. cependant, il ne fera aucune action d'éclat. Tirs de fronde inefficaces et charge qui n'entamera pas ses adversaires. Il se fera même estourbir durant un tour particulièrement meurtrier pour moi. A croire que les Soeurs avaient prévu le coup et qu'elles avaient saupoudré de mort aux rats leurs armes. En effet, je perds quasiment dans le même temps mon chef, un vermineux et mon sorcier (alors que c'est eux qui avaient chargé !) et un de mes skavens noirs (celui à l'épée). Je le sentais moyen, mais, truc incroyable je réussi mon test de commandement pour éviter la déroute (faire 6 ou moins avec 2 dés...) et je décide de tenter de poursuivre le tour. Bien m'en a pris car Snikt met à terre la Soeur supérieure, mes ratons géants déchiquètent une autre nonne et un tir de fronde miraculeux d'un de mes coureurs nocturne abat 2 adversaire avec un tir en ricochet !!! Suite à ce coup du destin, Guillaume rate son test de commandement et déroute.
Snikt et un des ratons et au loin, la Soeur supérieure
et une nonne qui vont toutes les deux se faire étriper
Je m'en sors donc in-extremis.
Cerise sur le gâteau, les rats capturent la Soeur supérieure. Après en avoir dûment abusé, les sales petits garnements, ils l'ont revendu au temple contre 57 Co ^^
En ce qui concerne mes blessures ,rien de grave à déplorer, si ce n'est une foulure de l'épaule du sorcier qui devra donc rester loin du prochain combat.
Maintenant, quid de l'utilisation de mes gains (187 Co) ? Avec un peu de revente de matos, je pourrais acheter le tant convoité Rat Ogre (210 Co !), ou alors fouiner pour acheter une armure magique à mon chef, ou rajouter qq vermineux lourdement équipés pour rejoindre ma petite escouade prétorienne (lance, bouclier, armure légère et leurs 2A !) ou du vermineux moins onéreux (mais qui possèdent un profil avec F4) histoire d'atteindre 13 membres et de ne dérouter qu'après la 4e perte... Le choix est cartésien !

Et puis après cette partie, on s'est fait un petit Gosu à 4 joueurs par équipe. Faudra vraiment que je revienne sur ce jeu !

dimanche 22 avril 2012

No Quarter : 2eme partie test


Une deuxième partie de No Quarter c'est disputée avec l'ami Jero. Ses hommes bêtes étaient de sortie (comme d'hab') pour affronter mes peaux vertes très 80’s (comme d'hab').

Nouvelle partie expérimentale donc où les armées étaient plus fournies (partie en 2500 pts contre 1500 la première fois) et où la magie fut expérimentée. L'enjeu de cette rencontre était de challenger les règles (même si nous avons encore fait quelques erreurs sans conséquences) pour voir comment elle se comportaient avec le nombre et la diversité des compétences ainsi que pour pouvoir les comparer ludiquement à un Warhammer Battle, mesure étalon dans le domaine de la bataille fantastique de masse.

Ce deuxième test conforte l'impression laissé par le premier : Le système tourne bien (activation alternée), plutôt fluide, construction et customisation d’armée à souhait, partie pas trop chronophage (2h30 pour la partie, installation comprise). La magie ne nous à pas laissée un souvenir mémorable, mais d'une part je pense qu'on a pas optimisé son utilisation, d'autre part je pense que c’est dans l’esprit du jeu (perso moins gros bill, donnant plus de place aux unités).

Je reviendrais dans un prochain post sur un comparatif Warhammer Vs NoQuarter, non pas pour savoir qui est le meilleur (moi je sais déjà) mais plutôt pour voir à qui s'adresse telle ou telle règle. 

En tout cas pour ceux qui sont intéressé par les règles, vous pouvez les télécharger en anglais ou en français. Je vous donne également un petit lien pour récupérer une fiche de référence (en français) et un fichier pour calculer le cout de son armée (en français ou en anglais).

mercredi 18 avril 2012

Cerberus, décors en 3D

Pas super content de mon bâtiment triangulaire, qu'il faut
que je finisse un jour (il manque le toit)
Le bâtiment de Cerberus est celui de 3 étages à droite.
Je viens de recevoir mon exemplaire d'Operation Cerberus pour Dust Tactics que j'avais précommandé le 30 octobre 2011... Merci Maëlstrom...
J'ouvre une parenthèse rapide sur cette boutique en ligne : les prix y sont souvent bien moins cher et il n'y a pas de frais de ports. Par contre, il arrive parfois (et c'est très souvent le cas sur la gamme Dust Tactics) que, malgré des précommandes, ils aient des difficultés pour servir tous leurs clients avec les quantités que leur livre leurs fournisseurs. C'est LE gros revers de la médaille quand on passe par le Warp ^^
La passerelle provient de WWG
Je me suis donc rué chez Ludik Meissonier quand j'ai appris que j'allais recevoir Cerberus pour acheter les 2 hero pack, Axe et Alliés (et puis Gosu, mais ça, j'en reparlerai dans un autre post !). Ras le bol d'attendre 6 mois !
Je n'ai pas trop eu le temps pour faire une partie de Dust Tactics avec toutes mes nouvelles extensions, à savoir les Red Devils, les Heavy Recon Grenadiers, les 2 Hero Pack et Operation Cerberus. Mais bon, ce n'est pas pour ça que j'allais pouvoir résister à assembler le bâtiment en 3D histoire de voir, enfin, à quoi cela ressemble en vrai !
Le bâtiment en ruine était fournie dans Codex Arcanum,
excellent magazine, non ? ;-)
Et comme les décors de sieur Perno qu'il réalise pour son Atomic Super Humans me font de l'oeil (j'aime beaucoup le rendu qu'il a réussi à obtenir), c'était l'occasion de ressortir mon début de table pour Pulp City. Cela m'a permis de voir qu'il fallait que je fasse encore au moins deux ou trois dalles supplémentaires et que tout cela tiendrait très bien sur la table de la cuisine !
j'ai encore beaucoup de boulot pour un rendu qui est bien loin de celui de Perno.
Mais ce qui est bien classe, c'est que le bâtiment d'Opération Cerberus s'intègre parfaitement ! Il est prévu très prochainement des Building Accessory Pack, qui d'après les photos ne seraient ni plus ni moins qu'une version 2 étages au lieu de 3 pour celui de Cerberus. Cela me permettra, une fois acquis d'avoir un autre jolie bâtiment pour meubler ma table.
Dernière fig peinte : Skyline, un vigilante qui
surveille la ville depuis les toits
Bon, faudra tout de même que je finisse de bricoler celui en cours et de m'en faire un ou deux autres. Mais cela me redonne espoir d'avancer un peu plus sur cette table pour enfin y faire vivre qq aventures super-héroïques !
D'ailleurs, alors que j'étais un peu au ralenti côté peinture, juste avant de recevoir ce supplément pour Dust Tactics, je venis de finir depuis peu Skyline, une figurine de la gamme Pulp City.
Comme quoi, même si je n'ai que peu joué à Pulp, je continue petit à petit à étoffer les rangs des Supers en ma possession.
Et un jour, ils auront une ville pour batifoler !



samedi 14 avril 2012

Wakfu le jeu d'aventures


J'aime beaucoup l'univers de Wakfu, et surtout son design graphique. Et mes enfants aussi ^^
J'attend depuis que j'ai vu un proto lors d'un Monde du Jeu qu'Ankama sorte leur Dofus Arena (pour le splus curieux, et pour tout savoir, suivez ce lien qui vous permettra de baver en attendant la fin de cette année : http://www.scifi-universe.com/actualites/11897-video-de-la-demo-krosmoz-arena.htm)

En cherchant des infos sur Dofus Arena, j'étais tombé sur un autre jeu issue de l'univers de Wakfu : Wakfu le jeu d'aventure. Pour en lire une critique assez complète, je vous recommande de lire le lien suivant  : http://www.otakia.com/38283/produits-derives/cartes-jeux-de-societe/wakfu-le-jeu-d%E2%80%99aventures-jeu-de-societe-test-critiqu/

J'ai eu le temps de faire 3 parties pour l'instant avec les enfants. Sido se contente juste de bouger la figurine d'Evangelyne (la fille) et de faire tomber la plupart des pions, mais avec Gabi on essaie tout de même de jouer ^^. Le jeu est un poil confus et mou. Cela aurait été sympa que les monstres disposent eux aussi de leurs figurines plutôt que de simples pions en carton avec un socle en plastique (qui aurait mérité d'être plus petit). Il faut que je prenne le temps de vérifier un ou deux points de règles (sur le placement des pions surprises car sur la dernière partie, il n'y avait pas grand chose à faire...). Ce n'est donc pas une très grande réussite, mais c'est simple et assez rapide. Les règles mériteraient quelques éclaircissements. Ceci dit, le coeur du système est très facilement assimilable par des enfants. Il n'y a pas de texte à lire et les calculs sont vraiment facile à gérer. Cela le rend pratique pour jouer avec les plus petits.

vendredi 13 avril 2012

[Inspi-BD] Block 109


Une bonne BD dans un univers proche de quelques productions ludiques bien senties. Block 109 c'est un univers, une uchronie seconde guerre mondiale où Hitler se fait assassiner très tôt, ce qui n'empèche pas l'idéologie nazie de régner sur l'europe. Pour ce premier volume (l'univers block 109 devra compter jusqu'à 5 volumes, tous indépendants) il est question de virus zombiesque, de guerre enlisée contre l'URSS, et de lutte de pouvoir au sein du reich. Assez facile a mon avis de déboucher sur quelques scénarios sympa pour des jeux comme Tannhauser, Incursion, Secret of the Third Reich, et dans une moindre mesure Dust Tactics ou une petite adaptation d'ATZ.

Dans tous les cas une BD qui à mon sens vaut le détour, l'histoire est bonne (au moins sur ce premier volume), bien menée et sans temps mort. Les couleurs pastelles et les traits du dessisn faussement non aboutis donnent un aspect particuler à cet ouvrage (perso, j'aime beaucoup) qui le fait indéniablement se démarquer d'une production lambda.

jeudi 12 avril 2012

GofW - Des Forces Eparpillées

Petite partie de Gears of War à 2 joueurs au club avec l'ami Dominique comme le disait Jero dans son post précédent. Nous avons joué le scénario Des Forces Eparpillées. Cette mission à la particularité de scinder les forces CGU (les joueurs) sur deux plateaux et de ne les réunir que sur le plateau final pour la 3e (et dernière) étape de la mission. L'idée est sympa et originale mais certainement plus intéressante à 4 joueurs car pendant toute la partie (hormis la toute fin) nous avons joué chacun de notre côté.
Ceci dit, la partie était sympa et nous avons même réussi à triompher des Locustes.



Et voici une vue générale de la table de la partie de Mordheim disputée entre Jero et Cédric (Hommes-bêtes versus Reiklanders). Y a pas à dire, les décors de Jero, même non finis ont vraiment de la gueule et l'ajout d'échelles et de passerelles ajoutent une 3e dimension particulièrement bienvenue !
J'ai hâte de jouer sur cette table !


mardi 10 avril 2012

Soirée jeux au Club SFJ

Reportée plusieurs fois, la partie Mordheim initialement prévu à bien eu lieu ! Et oui mes hommes bêtes ont pu enfin déchainer leur soif de sang, leur bestialité naturelle, leur haine envers les humains et toute autre créature vivante... Rien que cela... Et ce sont des Reicklanders qui ont eu la joie et le privilège de les affronter ! Et bien ils auraient du rester chez eux, bien au chaud dans leurs petites maisons en bois, à siroter des bières au coin du feu. Car mes viles créatures du chaos se sont régalées de cette rencontre totalement fortuite... C'était horriiiblle !! Un massacre je vous dis ! Une tuerie sans non !.... Innommaaablllle !!!...

Bon en faite pas tout à fait... Enfin... presque... Mais pas tout à fait...
Les vilains ont bien sur gagné, il ne pouvait en être autrement, mais... de justesse.
Le scénario "escarmouche" est assez retord il faut bien l'avouer, et nos amis humains n'ont pas supporté longtemps la vue du sang de leurs camarades gisant à même le sol... La fuite du champs de bataille leur à parue la meilleurs solution pour éviter l'éradication total de leur petite bande de vils archers et autres bras cassés.

Mais cela ne fut pas aussi facile, car quelques événements fâcheux me sont arrivés. L'un d'eux à vu mon redoutable héros bestigors tenté un saut en longueur de quelques trois mètres !! oui 3 mètres ! vous avez bien entendu ! de la folie... Et échouer lamentablement... se vautrant comme une grosse mer-- un étage plus bas... causant sa mort.... ... Et allez !! 60 pièces d'or de perdu...




Mais bon, à part ce petit revirement agaçant qui me donnera moins envie de faire des actions "héroique/fun", la partie était très agréable, et nous avons bien utilisé les différents éléments du décors comme vous pourrez le juger sur les photos qui suivent.

Cependant la création de nouvelles échelles s'avèrent indispensable, sept n'étant pas suffisantes pour la cohérence... "je peux monter là ou je peux pas ?"........




Évidement, en ce soir du 6 avril, il ne se passait pas que cela au club SFJ ! Même si la soirée était plus calme qu'à son ordinaire en cette veille du weekend de pâques, d'autres jeux étaient en cours, et notamment une belle bataille SDA opposant pas moins de 6 joueurs ! Un Gears of Wars à 2 joueurs, une partie Eden, un Mémoire 44, et deux tables Alkémy, avec sur l'une l'honorable et infatigable organisateur des Jfjs 2012 :  Nicoleblond, qui relate ici sa partie : http://alkemynicoleblond.blogspot.fr/

mardi 3 avril 2012

Décors Mordheim

Cela faisait un bon moment que ce projet me trottait dans la tête. Ces maisons, initialement créées pour Mordheim, dormaient dans un carton depuis au moins une bonne douzaine d'années... oui je sais... ça fait long...
Bringuebalées dans de nombreux déménagements, il était clair quand n'ouvrant la boite j'allais les découvrir dans un piteux état. Et bien non... Enfin... cela aurait pu être pire.
Sur sept maisons, cinq ont survécu, n'ayant que quelques "petits" dommages : toits cassés, socles abimés, certains murs des étages un poil écrabouillés... En gros rien d'insurmontable pour des bâtiments en ruine.

Et donc me voilà parti dans la rénovation de maisons anciennes... Cependant je ne vais pas les laisser dans leur jus des années 90s....Je décide de leur rajouter un peu d'aspérité, avec des rebords pour les fenêtres, des colombages, des poutres pour les toitures, quelques débris sur les sols et enfin une bonne couche d'enduits pour masquer un peu la texture "sable" trop présente.
Les différents jeux de passerelles existaient déjà et n'avaient pas souffert comme le reste. Il ne manquait plus qu'une petite dizaine d'échelles à tout ça...


Un exemple d'agencement mélangé avec d'autres décors.



Vous l'aurez compris l'étape suivante permettra d'uniformiser l'ensemble avec une bonne couche de peinture noire, puis par la suite la pose de différentes couleurs et éclaircissements viendront donner vie aux décors.
En attendant la finalisation, sortie d'inauguration prévue ce vendredi soir au club de SFJ !