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vendredi 22 novembre 2013

Retour sur l'après-midi au CNJ pour des démos de MFZ

Petit retour sur les démonstrations pour les après-midi JEUX EN Construction de la ludothèque de Boulogne (l'autre nom du CNJ). Forcément, nous avons eu à faire à un public plus jeune vu que le plus âgé des participants de notre après-midi ne devait pas avoir 10 ans ! Durant 4 heures nous auront réussi à faire 4 sessions à 3 joueurs à chaque fois. Bon, nous ne les avons fait jouer que 7 tours (avec l'accélération du timer ça n'en fait en vérité que 3 effectifs). Nous nous chargions du placement et nous avions toujours les mêmes escouades qui s'affrontaient : Le FLS avec ses 4 Mechas, le FIP avec 3 Mechas et l'ECC avec 3 Mechas aussi. Nous avons fortement adapté les règles pour simplifier et fluidifier les tours. Franchement, je pense que l'équilibrage s'en est pris un coup. Mais bon, pour les plus jeunes, ce n'est pas ce qui les empêche de s'amuser et je pense sincèrement que cela ne les a pas gêné. Quelles modifications ? Celui qui vaait le plus haut score joue un de ses Mechas. S'il fait une action offensive, sa cible sera le prochain Mecha à être activé. Si la cible est détruite le joueur qui vient de se faire attaquer peut jouer un autre de ses Mechas. Il n'y avait pas de rangs (ou juste des rangs 2). Les Mechas disposaient de 2 dés blancs (jokers) qu'il dépensait quand ils en avaient besoin. Quand ils avaient dépensé leur deux dés (bien souvent pour se défendre) ils n'en avaient plus pour le reste du tour ! Autant dire que les fins de tours ont été très létales... Mais cela a grandement accéléré les parties et puis cela compensait le fait qu'il était assez difficile d'utiliser les systèmes de Spot (cela demande un peu de recul tactique dans l'ordre de jouer ses Mechas et pour les enfants, ce n'était pas hyper approprié, même si sur la fin les petits gredins comprenaient qu'ils pouvaient essayer d'orienter les prochaines cibles en leur affectant un dé de spot). Et comme en plus nous n'avions pas eu trop eu le temps de nous préparer à ces modifications, les compositions d'escouade n'étaient peut-être pas des plus équilibrés. Bref, peu importe, les sensations de jeu étaient présentes et les enfants s'en sont donnés à coeur ouvert.

Et comme c'est toujours un plaisir de pouvoir admirer les créations d'Antoine (mais comment fait-il pour avoir autant d'idées brillantes et surtout d'arriver ensuite à les modéliser avec des petites briques ?) voici quelques photos, des Mechas qu'Antoine avait apporté pour le plaisir des yeux :
 
Une belle vue d'ensemble, mais sans les Rangs 2 du FIP et de l'ECC ainsi qu'une partie du FLS qui sont eux sur la table de démo.


Une des dernières factions travaillées par Antoine qui a un relent Steampunk des plus savoureux

Un nouveau design de châssis made in Antoine

Et une autre vue
Un bon moment, très différent des autres salons par le public auquel nous avions à faire. Cependant c'est toujours des occasions de rencontrer et d'échanger avec certains des membres du groupe MFZ sur Facebook qui avaient fait le déplacement ou des passionnés de LEGO (qui parfois s'ignorent).

jeudi 14 novembre 2013

Jeux EN Construction au CNJ et Tralalaa

Dimanche prochain, le 17 novembre, de 14h à 17h Antoine fera des démos de Mobile Frame Zero au CNJ dans le cadre d'une animation nommé Jeux EN Construction. Je devrais être à ses côtés pour l'aider. Bon, ce ne sera très probablement du 100% MFZ vu que l'on va très certainement modifié un poil le système pour simplifier l'accès à un public très certainement plus jeune que d'habitude. Après, en 3h je ne sais pas trop combien de démos on sera en mesure de faire, mais cela m'étonnerait qu'on ait le temps d'en faire plus de deux... En tous cas c'est toujours une très bonne occasion pour pouvoir admirer les constructions d'Antoine !




Et pendant que je parle d'Antoine, êtes-vous au courant que la vidéo de Tralalaa est en ligne ? Pour vous rendre compte comment se passe une partie, vous pouvez passer les 25 premières minutes pour rentrer dans le vif du sujet. Après, si vous voulez tout savoir sur Superlude et sur les règles de tralalaa, ben vous regarderez aussi le début de cette TTTV. Antoine a même réussi à parler des JFJs lors de cette TTTV ! Si certains ne savent pas ce qu'est Tralalaa, c'est le premier jeu édité par Superlude, la maison d'édition créé par Antoine. Le jeu est un party game où il faut fredonner des chansons que l'on compose à partir des textes des cartes qu'on a pioché (drafté en fait). C'est un jeu créé par Frédéric Morard, aka Perno.

mardi 24 septembre 2013

Retour sur la dernière soirée club et surtout la journée jeux à Draveil !

Pas mal de parties encore sur ce week-end. En effet, entre la soirée du club vendredi soir qui m'a permis de faire 3 parties de Krosmaster contre Areditman (que j'ai gagné ^^), une partie de Dice Town, une de King of Tokyo (où je me suis fait démolir, par un jet de 6 baffes d'Areditman !), une partie rapide de Bang (Wanted) et pour finir la partie de Warmachine : High Command citée par Ced ci-dessous. Pour cette dernière, j'ai trouvé la partie à 4 joueurs un peu longue et cela a confirmé les critiques que j'avais pu lire sur BGG. En effet, il semble plus "rentable" de se contenter d'acheter les unités de sa faction qui rapportent des points de victoire plutôt que de jouer une stratégie portée sur l'offensive car les combats puisent trop dans les ressources pour un gain, au final, pas si rentable. Il n'en reste pas moins que le jeu est assez fluide et agréable. Mais jouer de 2h à 4h du matin, c'est rarement une bonné idée ^^.
 
Et puis, dimanche, c'était le premier rendez-vous Jeux de Draveil organisé par l'Hydre O Mel. Petite rencontre interclub bien sympathique. Cela permet de revoir des têtes connues et de discuter entre passionnés. En plus des démonstrations de MFZ que nosu faisions avec Ybliss, c'était aussi l'occasion de tester le second jeu que la maison d'édition d'Antoine va produire dont l'auteur n'est autre que Perno (qui a aussi fait un petit CR de cette journée sur son blog). Ce second jeu dont le nom de code actuel est Miskatonic Horribilis (et qui s'appellera très certainement la nuit du grand poulpe) est très agréable. Une sorte de jeu de double-guessing qui se joue de 3 à 5 joueurs. Une extension permettra, entre autre, de jouer jusqu'à 6 joueurs. C'est fun et rapide. Idéal pour faire une ou deux parties entre deux jeux un peu plus long (comme MFZ ^^). J'en reparlerai très certainement.
 
Pour Mobile Frame Zero, nous avons eu le temps de faire deux parties à 3 joueurs et une dernière partie pour clore la journée entre moi et Antoine, en 1h30.
La première partie voyait s'affronter le Comité Coopératif Combattant (C.C.C.), la Force d'Intervention Planétaire (FIP) et une race extra-saharienne. Le Rang 3 extra-saharien faisait peur... Cependant, tout intimidant qu'il soit il ne permis pas de remporter cette bataille. En effet, les forces du FIP, meiux habitués au contexte tactique de ce genre de guerre asymétrique ont su imposer un feu nourri et une carapace blindée pour garder le contrôle de l'usine. Les troupes du C.C.C. quant à elles se retrouvèrent prises entre les feux nourris et dévastateurs du FIP et des forces extra-sahariennes. Cette partie nosu a permis de mettre en évidence une faiblesse pour les Mechas de Rang 1 (dont le C.C.C. disposait en garnd nombre) ce qui nous a permis de la corriger pour les parties suivantes.
 
La seconde partie opposait le C.C.C., les Brigades de Sécurité Urbaine et la Force d'Intervention Planétaire. A nouveau la maîtrise du champs de bataille du FIP fit la différence. Pour la constitution des forces, nous avions voulu une configuration plus simple car il y avait de jeunes joueurs. Les forces furent donc composés de 3 méchas de Rang 2 pour chaque joueur. Flavz qui allait jouer le C.C.C. possédait aussi une Powersuit (Rang 1). En effet, dans MFZ, il faut qu'il y ait une différence entre les joueurs, soit en termes de nombre de Mechas et/ou de nombre de systèmes. De plus, nous n'avons pas joué les pouvoirs de factions et de bases afin de ne pas rajouter une couche de règles supplémentaires.
 
Pour la dernière partie, nous voulions nous faire plaisir et pouvoir tester l'intégralité des modifications que nous avons apportés à MFZ, c'est à dire les Rangs, les capacités spéciales des factions et des bases. Pour cela, Ybliss incarnait les Red Suns, une faction spécialisée dans le combat au Corps à Corps. En effet, les nobles Red Suns suivent une tradition martiale où l'honneur est primordial et ne permet pas l'usage des armes à distance, utilisable uniquement par les inférieurs. Ils ont cependant des suivants (des Rangs 1 en PowerSuit) qui portent les roquettes de la faction et d'éventuels armes de tir légères. Trois nobles Red Suns (Bakemonos) accompagnés de deux serviteurs (Bunrakus). En face, je jouais les Brigades de Sécurité Urbaine. Deux Negociateurs, un Jet Trooper et l'énorme Rang 3 que l'on pourrait nommer Suppresseur (?). Le hic, c'est que j'étais crevé et que pour me facilité la vie, j'ai placé le Suppresseur près de moi alors que j'aurais mieux fait de le placer de l'autre côté de la table, ce qui aurait obligé les Red Suns (qui étaient en position de défense) à venir le chercher pendant que son système d'Artillerie, couplé aux nombreux systèmes de détections de mes autres Mechas , m'aurait permis de pilonner mes adversaires. bref, grosse erreur de déploiement tactique. Peu importe, cela n'a pas empêché la partie d'être très intéressante et intense. celle-ci s'est conclue sur la victoire des Red Suns qui furent toutefois sévèrement amochés : un Bunraku et un Bakemono totalement annhiliés, et tout le reste lourdement amoché. De mon côté mon Suppresseur a été pulvérisé (qyuand je vous dis que je l'ai mal placé), tout comme mon Jet Tooper. par contre, les deux négociateurs s'en tirent plutôt bien. un avec des égratignures et l'autre intact. Les protocoles de cryptage fantôme détenus par les Nobles Red Suns auront mis à mal mes systèmes de détection. Le tir de canon IEM du satellite orbital déclenché par le haut commandement tactique des BSU aura quant à lui seulement occasionné un dommage léger sur un des Bakemonos.
 
Franchement, toujours aussi agréable ce petit jeu. J'adore le côté WYSIWYG présent à 300%. Et puis, jouer avec les Mechas designé par Ybliss c'est juste excellent ! Et en plus pour l'occasion il avait fait imprimé une bâche avec les codes couleurs exacts de ceux des briques LEGO. Et franchement, ça avait bien de la gueule. Et à chaque partie que l'on fait, le petit univers et les factions qui le composent se développent.

mercredi 26 juin 2013

[MFZ] Ma Squad ShinZeit s'aggrandit

Après les deux parties d'inititaions faites au club, je me suis dit qu'il fallait vite faire grossir un chouilla mes factions pour améliorer la synergie entre les unités. Hop, j'ai donc ressorti mes pièces LEGO et j'ai fait un second Drone, spécialisé dans la détection avec deux systèmes de Spot (c'est celui de droite sur la photo). Ensuite, j'ai construit un troisième Rang2. Mais je voulais changer un peu d'équipement. j'ai hésité entre en faire un spécialisé en CaC/Déplacement, ou un disposant de Système d'Artillerie. Ne trouvant pas trop comment réaliser un appareillage de déplacement convaincant, je me susi rabattu sur le second choix. Rien de bien exceptionnel dans la réalisation de cette arme d'Artillerie (un double système) qui en plus déséquilibre pas mal le Mecha vers l'arrière. Pour compenser le déséquilibre, je lui ai mis un Heavy Shield. Le truc qui me gène c'est de voir ce Mecha avec un bras "nu". En gros, faut encore que je planche sur la confection du Système d'Artillerie. peut-être trouver le moyen de ne faire qu'un seul Système d'Artillerie, de remplacer le bouclier par une arme de Tir (mais d'un seul Système donc différente de celle possédé par les deux autres) et de lui adjoindre un Système de Détection (oui, je sais, normalement les "oreilles" des ShinZeit étaient déjà senser représenter un Système de Détection... Mais dans ce cas, je vire la grande antenne de mon Mecha et je ne considère plus mes boucleirs que pour un unique Système de défense, masi bon, ils sont dans ce cas là un peu gros, non ?).
 

lundi 24 juin 2013

[MFZ] Premières initiations au Club

Vendredi soir, premières initiations à Mobile Frame Zero. Deux parties dans la soirée. Le jeu est toujours aussi fun et rapide. Il faut aussi dire que nous avons joué avec deux petites Squads (4 SMC - Structure Mobile de Combat, le nouveau nom pour remplacer Frame qui ne sonnait pas terrible - contre 3 SMC). Les parties on prit un peu plus d'une heure, guère plus.
Une vision du Champ de Bataille, avec la tour de contrôle construite par Jero
Jero avait trouvé le temps de confectionner quelques décors très sympa, notamment à l'aide des pièces achetées la veille au Lego Shop. Le bâtiment avec l'antenne radar est de sa confection. Le dallage rouge rend très bien et je me maudis de ne pas avoir acheté plus de Tiles 2x2 rouge. ce sera pour mon prochain passage au Lego Shop.

Un Guardiantaillé pour l'Assaut : Tir et Corps à Corps

J'ai joué les deux factions au cours de ces deux parties. Une fois les ShinZeit (Gris, Blanc et Vert) contre Guillaume et la seconde partie avec les Strikers (Jaune, Gris et Noir) contre Jero. Pour la première j'avais mal "équilibré" les factions ce qui fait que l'on se trouvait dans le cas "classique" de l'Attaquant avec une valeur de Structure de 3 (et donc un score de départ de 21) et le défenseur avec une valeur de Structure de 7 (et un score initial de 42). Difficile dans ce cas pour l'Attaquant (Guillaume avec les Strikers) de remonter au score. Pour la seconde partie, j'ai rééquilibré un peu histoire que les deux parties possèdent le même nombre de Systèmes ce qui a donné des valeurs de Structure de 4 et 6 et donc un score pour l'Attaquant de 28 et 36 pour le Défenseur. Même si  j'ai remporté les 2 batailles, le "rééquilibrage" des forces étaient le bienvenue rendant la partie plus serrée. Hâte de rejouer prochainements ! D'ici là je vais essayer de faire quelques SMC et systèmes supplémentaires. J'en ai déjà un de plus pour les Strikers (et un Rang2) que je n'ai pas encore joué. Mais il faut que je modifie l'une de ses armes car j'aimerais qu'il possède un Système d'Artillerie. Il faut surtout que j'agrandisse mon début de faction ShinZeit pour pouvoir utiliser plus de synergie entre les SMC. Au programme, un Drone supplémentaire et peut-être un Artilleur de Rang2. Faut juste que je trouve une arme sympa à fabriquer... Ou qu'Antoine me donne une idée :-D
Guillaume et Jero, n'hésitez pas à livrer vos avis et commentaires !
 

Progression à Couvert

Les forces du Congloméat ShinZeit occupent le centre de la bataille

Combat pour le contrôle d'une Base
 
Le Couvert prend cher mais le Rang2 Striker n'est pas endommagé

Même traitement lors de la riposte sur le Guardian ShinZeit !

En premier plan, un décor réalisé avec les pièces achetées au Lego Shop


Ma dernière création, à droite, pour les Strikers.

 
L'évolution de la faction Strikers, 3 Rang1 et 2 Rang2

samedi 22 juin 2013

[LEGO] Un tour au Lego Shop de SO Ouest


Jeudi soir, avec Jero, nous sommes allés faire un tour au Lego Shop de Levallois à SO Ouest. Première fois que j'y mettais les pieds. C'est spacieux et rempli de LEGO ! Au programme, trouvé le petit robot Ninjago, Set 70500 "le robot de feu de Kai", pour mon Gabi, voir les pièces "Pick a Brick" à disposition et comprendre le principe du "Create your own Minifigure". Et puis si je faisais un cadeau à Gabi, j'en faisais un aussi pour ma Sido. Franchement, le magasin est très bien achalandé et on peut y trouver quasiment tout ce qui est proposé sur le store en ligne. J'ai donc ainsi pu trouver le pot à crayon Friends pour ma Sido qui adore dessiner. C'est clair qu'il faut aussi savoir maîtriser ses pulsions car autrement, vous reparter avec un camion ! Le principe de créer sa Minifigurine est excellent. On devrait plutôt dire ses Minifigurines, vu que le principe est pour 5,49€ d'en créer trois. pour cela on puise dans des bacs pour y choisir une tête, un torse, des jambes, un accessoire pour la tête (cheveux ou couvre-chef) et un accessoire pour les mains. Attention, ne vous attendez pas à trouver des visages couleur chair. Ceux-ci sont réservés pour les licenses (Star Wars, Super-Heroes, Harry Potter, etc.). Le choix n'est pas hyper vaste, masi y a tout de mêm de quoi se faire bien plaisir ! J'ai eu le droit d'en faire une quatrième vu que j'avais pour plus de 30€ ou 35€ d'achat et qu'il n'y avait plus de porte-clef Splinter. Et comme j'avais lorgné ardemment sur la galerie Flickr d'Ybliss... Ben j'ai commencé à me constituer une peut-être future escouade de Minifig ^^ (le TrueScale me fait vraiment de l'oeil...). Si jamais le stock de pièces est renouvelé (càd qu'il change) cela vaudra le coût d'y faire un tour de temps en temps (en prétextant une sortie avec les enfants ?). Le mur Pick a Brick est très sympa. Maintenant, faut pas rêver, on ne va pas pouvoir trouver son bonheur pour créer ne serait-ce qu'une SMC (le nouveau nom qui va remplacer Frame : Structure Mobile de Combat). Cependant, il y a tout de même moyen de touver des choses intéressanets et le prix n'est pas déconnant (je crois que c'était 9€ la petite boîte, que l'on voit dans le coin à droite de la photo). Idem que pour les Minifigs, si les pièces changent régulièrements, ça peut être super intéressant. Un moment bien sympa, surtout en compagnie de 'lami Jero. heureusement qu'il était là d'ailleurs vu que pour rentrer il y avait des soucis (une fois de plus) de trains et qu'on a comme ça pu discuter tranquillou.
Et une fois rentré, je me suis remis à la confection d'un nouveau modèle inspiré (copié serait certainement plus approprié) par la galerie Flickr de XGundam05. J'ai ensuite changé qq briques pour me rapprocher du code couleur de mes Strikers (qui ne sont malheureusement pas Orange car je n'avais pas trouvé cette couleur de pièces disponibles dans les stores que j'ai utilisé). Il me reste qq trucs à modifier, mais faut que ej trouve l'inspiration, quoi faire, et les pièces qui iront bien ensuite. Là, j'ai obtenu une version avec un (ou des) Systèmes de Déplacement (réacteurs sur chaque jambe + un pseudo Jet Pack) et deux armes de Tir (je ne raffole pas du résultat mais j'étais trop crevé pour faire mieux). je ferais d'autres photos, notamment de groupe, lors des parties que je vais faire au club.
 



vendredi 7 juin 2013

[MFZ] Fin de création des 2 premières Compagnie

Hier soir, plutôt que de glander en regardant un épisode de série (et pourtant, j'en avais bien envie) ou de poursuivre l'exploration de Warhammer Quest, surtout que je venais d'acheter le pack Skaven (faut d'ailleurs que je vous en aprle car c'est TOP comme jeu pour iOS !), je me suis attelé à la finalisation de mes deux premirèes Compagnie pour Mobile Frame Zero (mais oui, ne paniquez pas, on va bientôt sortir une première version française des règles, promis, cela ne devrait plus trop tarder, hein Antoine ? ^^). Au programme de la soirée, création d'une 3e PowerSuit (aussi appelé Rang 1) pour la faction des Strikers (les grévistes qui sont, en grande partie, ou du moins qui en portent le chapeau, responsable du début de Guerre Civile). J'étais parti à l'origine sur une conception un peu différente de la structure de la PowerSuit, mais il y avait un truc que je n'arrivais pas à faire comme je voulais. Je suis donc revenu sur un modèle "classique". Je lui ai mis un BackPack de type "Bras-Méchanisé" pour renforcer l'aspect industiel, et qui sera considéré comme un Système d'Arme de CaC. Et sur les bras j'ai fixé un double système d'arme à plasma (2xArtillerie)
J'ai ensuite rebricolé les différentes PowerSuits pour les finaliser (ajout d'une roquette, ajout de Tiles 1x1 à certains endroits, uniformisation des têtes, modification d'un bras pour y mettre une scie circulaire et renforcer ainsi encore le côté Indus).
Ensuite, même s'il commençait à être tard, j'ai retravaillé le Frame de Rang 2. Toujours dans l'idée de bien faire apparaître le côté travailleur initialement attribué à ces Mechas, j'ai viré le gros marteau (qui n'était aps fini de toute façon) et j'ai bricolé un "bras-pelleteuse" qui lui fera un magnifique double Système de CaC (je peux enlever une des moitié de la pince pour signifier que ce Mécha n'a plus qu'un suel Système de CaC quand il sera endommagé).
Bref, bien content du rendu de ma compagnie Strikers, autant d'un point de vu visuel que technique (4 Frames et 12 Systèmes).
J'ai ensuite pris 2 minutes pour finaliser ma Compagnie Shinzeit en enlevant au Drone une arme de Tir pour la remplacer par la troisième Roquetet de la Compagnie. Cela permet aussi de faire un Drone complètement WYSIWYG avec seulement 3 Systèmes apparent et non 4 comme c'était le cas précédemment (à cause de la seconde arme).
Et j'ai aussi trouvé le temps de fabriquer des TrackPads (ou ScrorePads) du pauvre pour faciliter la gestion des Scores en cours de partie. Rien à voir avec les superbes réalisations d'Antoine mais onf ait avec ce qu'on a ^^.
Prochaine étape ? Réalisation de Couverts et de Bases...

jeudi 6 juin 2013

[MFZ] Escouade Shinzeit

 
Hier soir, je me suis ré-attaqué à l'assemblage de ma faction Shinzeit. Je voulais profiter de l'expérience de la veille avant qu'elle ne s'efface de ma mémoire. Force est de constater que ça va beaucoup plus vite quand on a une idée de quelles pièces vont avec quelles autres pièces et qu'on repère plus rapidement dans quel sachet les trouver ! Je trouve que ce second Guardian porte bien son nom avec son grand bouclier. J'en ai profité ensuite pour essayer de faire un Drone, mais mes souvenirs de cette bestiole volante sont assez flous. J'ai donc fait un truc. Qu'il faudra que je retouche très certainement. Ceci dit, cela me permet d'avoir une petite Compagnie jouable : 3 Frames, 2 Rang 2 et 1 Rang 1, constitués de 11 Systèmes. Le premier Guardian aura 2xTir (N-Leth Rifle), 1xCaC (Shock Club) et 1xSpot. Le second Guardian aura 2xTir et 2xDef (Heavy Shield). Le Drone aura 1xMvt (Module Anti-G), 1xSpot et 1xTir (N-Leth Gun). Il manque une Roquette à allouer à un des trois Frames de cette compagnie. Ce sera certainement pour le Drone mais il était un peu trop tard hier soir pour lui en bricoler une. Maintenant il faut que je construise encore au moins une PowerSuit pour ma Compagnie Striker, très certainement avec un Système d'Artillerie. Cela fera une Compagnie à 4 Frames, 1 Rang 2 et 3 Rang 1, à opposer à la Compagnie Shinzeit. Sachant qu'il faut que je vosi comment les équiper et les bricoler pour leur donner un côté indus-récup qui va bien et ne pas trop les optimiser pour qu'il soit équilibrer lors des futurs affrontements avec ma compagnie Shinzeit. Et puis bien entendu, il faut que j'attaque la réalisation des Couverts et autres Bases...

mercredi 5 juin 2013

[MFZ] Début d'assemblage

Après le Convention Day qui s'est déroulé à Marquetz-les-Lille le week-end dernier (et dont je n'ai pas encore fait de compte-rendu mais c'est prévu. Au moins un petit post à ce sujet !), voici mes "premiers" vrais pas dans la réalisation de Mécha (Frame). J'ai en effet reçu la troisième et dernière commande pendant que j'étais en vadrouille dans la région lilloise et j'ai donc pu aller la récupérer lundi matin à la poste. Sans cette commande, je ne pouvais pas commencer grand chose. Il me manque toujours certaines pièces mais bon, improvisation et proxysation permettent de patcher. Ce ne sont donc pas tout à fait des modèles 100% made in Ybliss, mais pas loin ! Quelques problèmes de coloris à résoudre, mais le monde ne s'est aps fait en un jour ! J'ai commencé par le plus simple : des Méchas de la faction des Strikers, à l'origines des Méchas plutôt orientés pour les gros travaux et les chantiers. Suite à un mécontentement généralisé déféré par les syndicats les plus aggressifs, les manifestations ont désormais dégénérées en début de guerre civile. Les Brigades de Sécurité Urbaine envoyées en sous nombre ont été débordés. Résultat, les Méchas de chantiers se sont retrouvés armés... Je n'ai "pondu" pour l'instant qu'un WorGantz et deux PowerSuits. Ces trois Mechas ne sont pas complètements finalisés. Il y a des petits détails qui ne vont pas et il faut que je vérifie comment améliorer certaines parties (notamment les armes et équipements). J'aimerais aussi les rendre un peu plus industriel, notamment par la modification d'un bras qui pourrait être une griffe d'extraction ou quelque chose du genre. Normalement, les couleurs de cette faction ne sont pas tout a fait celles-ci. Il faudrait remplacer le jaune par du orange mais il n'y en avait pas dans les trois boutiques par lesquelles je suis passé. Tant pis, je vasi considérer que c'est sioit un des courants des grévistes, soit une équipe qui travaillait dans un domaine spécifique (zone portuaire ou spatioport par exemple). Ils ne sont pas définitivements équipés. Je vais m'atteler à l'aspect "technique" à Mobile Frame Zero pour équilibrer cette petite faction quand j'aurais assemblé quelques Mechas supplémentaires.
Le second Mecha est un Guardian du Conglomérat ShinZeit. Technologiquement à la pointe, avec des ressources importantes, cette MégaCorpo possède ses propres Mechas qui lui servent notamment de Milice privée. Cependant, ces Méchas utilisent en grande partie des armes non-léthales, mais anti-Mechas ou "paralysante (mousse durcissante, décharges électriques, etc.). Les objectifs dans le conflit naissant de cette MegaCorpo ne sont clairs pour personne. Parfois du côté du gouvernement et des forces miliatires, parfois du côté des différents insurgés... Et toujours de son propre côté.
La réalisation de ce Mecha est bien plus complexe. Sans l'aide d'Ybliss, j'aurais été bien incapable de le réaliser. Maintenant, je dois m'atatquer à la réalisation de Drones et de PowerSuit des forces privées du ShinZeit. Et certainement d'un second Guardian avec un équipement différent.
 
Photo de famille : Strikers et ShinZeit)


vendredi 24 mai 2013

[LEGO] Superman en version Man of Steel et Iron Man

Hier soir en rentrant à la maison j'avais reçu ma commande au LEGO shop : Le set Superman : La bataille de Smallville accompagné du ploybag exclusif avec Iron Man et le drone de combat.
Inutile de dire que mon fils sautait partout en criant à tue-tête que je suis le meilleur papa du monde ^^.
Le polybag est très sympa. J'ai enfin (du moins ce sera surtout pour Gabi) une Minifig Iron Man. J'adore le casque à visière qui s'ouvre pour laisser voir le visage de Tony Stark. C'est vraiment une excellente idée et une très belel réalisation. Le Drone de combat est lui aussi très sympa. Seulement 13 pièces à assembler pour offrir un résultat très convaincant. Faudra que je vois comment adapeter une Bar de type Trans-Clear avec un Dish qui va bien pour l'utiliser quasi tel quel à Mobile Frame Zero.
Avec Gabi on a ensuite attaqué le set Superman. Il a monté tout seul et très rapidement la Jeep (ainsi que Superman et le Colonel). Je me suis ensuite atatqué au montage du vaisseau. Une petite heure environ. J'ai adoré. Plein de nouvelles pièces (pour moi en tous cas) que j'ai beaucoup aimé. Pas mal de petites pièces couleur Metallic Silver. Ca change du Dark et Light Bluish Gray et approte un petit côté brillant qui fait ressortir de petits détails. Le vaisseau est très bien pensé. Il me semble solide et j'aime beaucoup l'aspect arrondi donné par les Windscreen Bubble Canopy et les Round Corner 6 x 6 with Slope 33 Edge, Facet Cutout. Ma pièce préférée sur ce vaisseau ? Le canon rotatif. J'adore. Je pense essayé, plus tard, de le réutiliser (du moins une variante) à Mobile Frame Zero. Si je ne trouve pas moyen de diminuer la taille, ce sera donc pour un Rang3. En ce qui concerne les Minifigs, elles sont top. Notamment Zod et Faora. L'armure et les casques sont très bien et j'apprécie qu'en plus des casques LEGO ait ajouté les cheveux pour ces deux personnages. Un petit plus que j'apprécie. Bon, pour l'instant je n'ai pas trop réussi à fixer les cheveux de Zod quand il porte son armure, amis je ré-essayerai quand j'aurais un peu de temps.

jeudi 13 décembre 2012

Jeux Lego - La Bataille de Hoth

Mon fils s'est rappelé d'une promesse que je lui avait fait il y a de cela quelques temps : acheter le jeu Lego Star Wars - Battle of Hoth. J'aime faire plaisir à mon fils et comme il adore Star Wars et que j'aime jouer avec lui, notamment aux jeux Lego (Harry Potter ou Heroica), j'ai craqué ! J'ai pris le prétexte de me l'offrir pour mon anniversaire (en plus il était dans les 25€ sur Amazon).
J'ai réussi, et c'est un exploit à souligner, à attendre quasiment deux jours avant de le sortir. Il faut dire que d'habitude quand il y a un colis qui arrive à la maison, mes enfants me questionnent dessus tant que je ne l'ai pas ouvert. Et là, étranegment, alors que je 'lavais négligemment glissé le long d'un fauteuil, rien... Ceal m'a donc permis de résister et de sortir le carton en fin de journée dimanche. Bon, là leur instinct du vautour a pris le dessus ^^
Bref, trèves d'élucubrations et de digressions, place au jeu ! On a monté (avec Gabi) les différents éléments. Le "plateau" est très simple et symmétrique. A remarquer, comme pour le jeu Harry Potter que les gars de Lego ont bien pensé le truc pour que l'on puisse avec un minimum de choses à démonter le ranger dans la boîte (c'est un des défauts d'Heroica AMHA). Nous sommes ensuite passés au montage des différentes unités qui vont s'affronter : 2 quadripodes, 1 AT-ST, 1 canon, une unité de Stormtroopers et une seconde unité mais commandée par Dark Vador, 2 Snowspeeders, 1 TaunTaun, 1 Canon, une unité de soldats Rebelles et une seconde mais avec Luke. Mentions spéciales aux Quadripodes et aux Snowspeeders qui rendent très bien. En plus de ces unités, il y a 4 microfigs (Han Solo, Chewie, Boba Fett et un Général de l'Empire).
Le jeu est simple (Lego oblige). Mais une fois toutes les règles "avancées" utilisées devient bien plus intéressants (Renforts, héros qui permettent d'infliger 2 points de dégâts, double déplacement, tourelles, etc.). Gabi adore et moi je trouve ça très sympa pour jouer avec lui (bon, je suis obligé de jouer l'Empire ^^).
Pour une review très détaillée, allez faire un tour sur le site des chroniques ludiques.



jeudi 11 octobre 2012

Mini Aile-X Lego


La dernière fois que je suis passé chez mes parents j'en ai profité pour récupérer quelques pièces de LEGO de mon enfance car j'avais envie de bricoler un mini chasseur Aile-X. je me susi basé sur celui qui était disponible dans un des calendriers de l'Avent Lego Star Wars et j'ai adapté un peu avec les pièces à ma disposition. Bien entendu, cela m'oblige à faire une Aile-X un peu bariolée, mais ça le fait bien et Gabi est aux anges (même s'il a beaucoup envie du vaisseau que Waga a eu pour ses 40 ans).


lundi 24 septembre 2012

[Lego] Robots Home Made

J'ai eu envie, suite notamment à des images vues sur le net d'un projet de combat de robots construit en Lego (Mobile Frane Zero) d'essayer d'en construire. J'ai donc commandé via BrickLink (le portail incontournable pour les pièces détachées LEGO) les éléments nécessaires, suivant des plans de montage que j'avais trouvé (et le Mobile Frame Hangar).Après en avoir monté un ou deux, j'y ai apporté qq modifications car je n'étais pas satisfait de la solidité de certaines zones.Faudra que je m'y remette, car c'était bien marrant et cela a fait très plaisir à mon Gabi ^^


mardi 22 mai 2012

Soirée LEGO

Hier soir, soirée LEGO à la maison !
j'ai reçu une commande que j'avais faite sur le site de LEGO. Avec l'arrivée des gammes consacrées aux univers des super-héros, je ne pouvais que craquer... et là, il y en avait pour toute la famille !

Captain America sur sa moto pour combattre les méchants. Gabi (6 ans et demi) a tout assemblé tout seul. Set  très plaisant. Ca donne envie d'avoir les autres sets ! Et il y a aussi TC-14 qui traîne sur la photo.
Le Cabriolet de la série Friends pour ma fille. Une gamme de LEGO pour les filles bourré de  gadgets et très sympa. La collection de ma petite Sido (presque 4 ans) commence à s'étoffer et elle s'éclate bien avec. Bon, d'accord, c'ets moi qui me charge du montage, mais Sido en assemble déjà éléments.

Pour papa (moi) : Superman (moi) et Wonder Woman (ma chérie) contre Lex  Luthor (David ^^) et son  robot.
Sympa à monter, solide (il a résisté sans soucis à cette première soirée de jeu avec moi et mon Gabi)
Pour ma Wonder Woman de chérie !