lundi 30 janvier 2012

Les demeures de l'épouvante : le Coeur de la loge

Cela faisait pas mal de temps que j'entendais parler, en bien, des demeures de l'épouvante, un jeu de plateau dans l'univers lovecraftien. L'envie irrépressible de passer un bon moment ludique entre potes à la maison et le fait que Dom possède ce jeu depuis Noël était une excellente occasion de pouvoir enfin le découvrir !
La concentration est à son comble...
Dans le rôle des investigateurs, Areditman, CedTheKing, Jero et moi même. Dom incarnait le Gardien (le nom qui correspond à celui de Maître de Jeu à Chtulu).
Il a l'air balèze avec sa Thomson, mais en fait, il avait de la dynamite et surtout une santé mentale défaillante ! Plus dangereux pour ses amis que pour les cultistes...
Je ne vais ni décrire en détail le fonctionnement du jeu, ni le scénario en lui même. Mais juste me contenter de relater ici que tout le bien entendu sur ce jeu est bien mérité. Nous avons passé un très agréable moment. Le système est fluide et bien pensé. L'ambiance bien présente et renforcer par le matériel de jeu. J'ai adoré le principe des petits défis et autres énigmes. Maintenant, j'espère que vous ne comptiez pas sur nous pour sauver le monde ^^
La grosse bestiole récalcitrante qui nous aura bien bloqué.
Faut dire, à notre décharge, que nous avions deux malepoisseux à la table et que, forcément, tout devient beaucoup plus difficile :-D
Ils se sont acharnés sur une grosse bestiole tentaculaire et bavante mais n'ont pas réussi à la tuer. A la fin de la partie ,on s’est aperçu qu'il ne lui restait plus qu'un seul petit point de vie....
Hormis la mise en place qui est un chouilla longue et chiante (merci Dom pour ton dévouement) ce jeu est vraiment une réussite. Hâte de refaire une partie ! Dom ? Compagnons investigateurs ?

jeudi 26 janvier 2012

Tannhauser avec Cédric

Positions de départ des forces en présences. On voit déjà que le REICH flirt avec les premiers objectifs.
 Ça faisait longtemps que je n'avais pas ressorti Tannhauser alors que j'avais bien envie de tester le mode avec les objectifs dont j'avais entendu le plus grand bien par mon ami CCCP. Donc, quand Cédric m'en a reparlé me disant qu'il aimerait bien tester ce jeu, j'ai saisi l'occasion !
Les forces du REICH bien regroupés... Et je n'ai pas réussi à en profiter :-(
Si les explications des règles (les nouvelles, la v2) se font sans grand soucis pour ce qui est des grands principes généraux, il reste que quand on ne connait pas du tout les différents équipements, la mise en place est un poil longue. Mais rien de bien rebutant si celui qui découvre est curieux et qu'on lui laisse un peu de temps.
Cédric jouait les forces du REICH composées, pour les héros, de Hoss, Zerman et Von Heïzinger.
Moi, j'incarnais les forces de l'UNION avec Mac Neal, Barry Daniel Brown et Gorgeï.
Très bonne partie, même si je me suis pris une grosse tannée :-D
Je n'ai pas très bien joué, fais ma tête brulée en espérant je ne sais quoi et en plus, la chance n'a pas souri à l'audacieux ^^
La percée de Mac Neal qui va se solder par sa mort... Pas si héroïque que ça ^^
J'ai envoyé Mac Neal au casse pipe... J'ai blessé Von Heïzinger et éliminé le StossTruppen... Mais ce dernier a ressuscité grâce à une de ses capacités spéciales (et puis de tte façon avec les 3 points de commandement à disposition dans ce mode jeu il aurait pu faire rentrer en renfort dès le nouveau tour un Stoss tout frais...) et en plus Von Heïzinger s'est fait soigné dans la foulée par le Shocktruppen :-(
Le reste de mes actions n'aura pas été aussi désasteuse, mais bon, pas de quoi entamer une danse de la victoire. Même si j'ai sauve, de justesse, l'honneur en terrassant au moins Hoss.
Mais bon, tous mes héros y sont passés alors que je n'avais pris le contrôle que d'un seul objectif. Cédric avait lui le contrôle de 2 ou 3 objectifs et une seule perte à déplorer.
Nous avons de tte façon décidé que dès que les 3 héros étaient out, cela mettait fin à la partie.
Hâte de rejouer sur ce mode de jeu qui oblige à plus de mouvement tout en gardant une part intense de confrontation. Vraiment très sympa.

mardi 24 janvier 2012

Décors SDE, phase 2 !

Et voici quelques photos qui permettent d'évaluer l'avancement du projet.
Comme vous pouvez peut-être le voir, 3 des 5 salles sont quasiment finis, en modélisation en tout cas. Les couloirs et escaliers sont sous-couchés et prêts à être peint, pareil pour les 2 dalles.




En cours de production les 2 autres salles prévues, "volcan et champêtre", ainsi qu'une flopée de murs et blocs de roche , qui garniront un peu ces salles pour l'instant bien vide.

En voyant ces photos, je me dis qu'il serait judicieux de faire l'acquisition d'un bout de tissus noir en guise de sol, pour mieux intégrer les différents éléments qui se lient pour l'instant assez mal les uns avec les autres.

Je compte sur les Jfj (qui pour ceux qui n'auraient pas suivi arrivent à grand pas!), pour faire le plein en petits décors sur les nombreux stands spécialisés, comme des piliers et des végétaux (en espérant qu'ils soient de la bonne taille).


Que dire de plus.... ben... Qu'il y a encore du boulot pour arriver à quelque chose d'à peu prêt jouable...


Aller !! J'y retourne !

mercredi 18 janvier 2012

[WIP] Coureur Nocturne

Petite avancée sur ma bande de Skavens. Faut dire qu'au rythme d'une soirée par semaine je ne vais pas aller très vite. Mais bon, comme je viens de finir la saison 2 de Sherlock, je vais peut-être me remettre un peu plus à mon établi (on peut toujours rêver ^^).
Il me fallait un second Coureur Nocturne frondeur. Le hic, c'est que tous les bras maniant une fronde que je possède sont les mêmes. J'ai donc bidouillé un truc à partir d'un bout de bras de Kroot et le découpage du bras tenant la fronde pour ne garder que l'avant-bras et la main que j'ai séparé pour pouvoir les repositionner. Afin que cette figurine soit bien différente, je ne voulais pas que le bras gauche tienne, comme l'autre, une dague. J'ai donc collé des couteaux Kroots sur la jambe gauche pour le côté WYSIWYG et légèrement retaillé un bras Skaven sans arme afin de pouvoir le repositionner.
Ceci dit, petite avancée, mais qui complète ma bande de départ. En effet, je ne pense pas faire d'autres conversions pour l'instant, ce qui veut dire que je peux passer à la peinture (et puis ensuite j'essaierai de travailler un peu les socles... Si j'ai le courage).
 Depuis ces photos, tout le monde est passé par la case sous-couche donc il n'y a plus qu'à sortir le pinceau et les pots de peinture qui vont bien !

vendredi 13 janvier 2012

[WIP] Le Skaven bondissant

Une petite avancée sur mes Skavens. Faut que j'accélère (ce qui fais que dès que j'ai fini ce post je m'y met) car on est déjà mi janvier et comme j'ai constaté que j'avais du mal à peindre plus de 4 ou 5 figs par mois, va falloir passer à la mise en couleur rapidos si je veux que ma petite bande arbore fièrement ses couleurs dans les sombres ruelles de Mordheim au mois de Mars !
Une petite vue de mon espace de travail où traîne des bouts de skavens
J'avais envie d'avoir une fig avec ce genre de position, entrain de prendre appui sur un morceau de décor pour sauter par dessus quelque chose ou pour tomber dans le dos d'un adversaire.




















J'ai donc récupéré des bouts de figs plastiques que j'ai redécoupé pour les repositionner avec du fil de fer et de la colle, puis j'ai rajouté un peu de bric à brac pour arriver à approcher de l'idée que j'en avais.
Bon, là, c'est le plus facile car maintenant il va falloir jouer avec le Green Stuff pour tout reboucher et jointer correctement...
Les bases pour cette fig : des jambes de skav Mordheim, un buste de skav Mordheim, un bras tendu humain Mordheim (le bras en appui sur le mur), un bras de la grappe de l'île de sang (celui avec l'épée), la tête, le bouclier, la queue et la cape sont issues de skav Mordheim et deux épaulettes (dont une retaillée) issue de Kroot (j'adore les Kroots !) plastique.
C'est toujours pas du grand art, mais j'aime bien le volume et le mouvement général.
Bon, là, maintenant, je suis un peu à court d'idée pour les derniers membres de la bande qui risquent donc d'être laissé tel quel (non converti, juste du WYSIWYG de base).

jeudi 12 janvier 2012

GofW : Rencontre Macabre à 3 joueurs

Petite partie au club de GofW (avec les compères Jero et Ced) juste après la découverte de SDE. Au vu de l'heure, nous n'avons pas eu le temps de la finir, surtout qu'on était plutôt en difficulté. Nous avons donc stoppé avant la fin de l'étape 1 de la mission Rencontre Macabre (la 3e). Nous avons tout de même eu le temps d'explorer le second niveau des lieux et de trouver la clef qui allait permettre de débloquer la porte menant au niveau 3 et donc de potentiellement finir l'étape 1. Cette mission permettait de découvrir l'efficacité des Gardes Theron et de leurs terribles arbalètes ! Ils sont moins robustes que les Boomers mais ils font des trous nets et précis dans les carcasses des CGU ^^
Les photos ne montrent que le premier niveau, le second étant composé de 3 tuiles que nous avons eu le temps d'explorer.
J'ai dû faire 7 parties de GofW, 1 en solo, 4 à 3 joueurs et 2 à 4 joueurs. Et pour l'instant je trouve que le nombre idéal de joueurs est 3. A ce nombre, le jeu est fluide, et le temps "d'attente" avant de jouer son perso (et donc de tirer des cartes) est juste ce qu'il faut tout en permettant un jeu tactique et d'équipe.

Pour l'instant, GofW tient vraiment toutes ces promesses !
Bon, moi, par contre, j'ai toujours pas peint une seule des figurines :-(

mercredi 11 janvier 2012

Décor SDE.... Phase 1.

Vendredi soir au club, première partie de Super Dungeon Explore !

Comme il se doit le livre de règle a beaucoup servi pour cette première partie, mais surtout du faite de la qualité très contestable de l'ouvrage : certains points de règles ne sont vraiment pas clairs, et la lecture elle-même est confuse dans ces informations et chapitrage... fin bref... au bout de quelques parties et ajustements, cela ne devrait plus poser de problèmes.


Malgré ces "légers désagréments", le jeu est bien fun, et la partie était plutôt agréable, surtout pour une première en mode "Super !". Le must :4 joueurs plus le consul, cinq héros et plein de vilains !! Niack ! niack !!! (Ben oui c'est moi qui jouait les méchants... d'où les niack! niack !........)

Bien avant la sortie du jeu et même avant que je me décide à en faire l'achat, la création d'un décor de type donjon me titillait méchamment. Les dalles de la boite de base sont bien mais pas non plus hallucinantes, on a vu mieux.... et rien ne vaut de toute façon une table de jeu en volume !
Sans parler de la possibilité de varier un peu la forme générale du donjon en créant couloirs et escaliers, permettant de jouer sur de multiples niveaux. Et en partant du principe, que tout ce joli matériel pourra être réutiliser pour d'autres jeux !!


Et donc, c'est parti !

Je pars sur 5 salles au même format que celles de la boite, plus une grande dalle et une moyenne pour varier les combinaisons, quelques couloirs et escaliers, et plein de décors intérieurs amovibles : murs, piliers, rochers, gravats, etc....

Au niveau déco, 2 salles de type "donjon", mur de pierre avec le gris comme couleurs de base, pareil pour la "grande dalle", les couloirs et les escaliers.


Par contre, thématique différente pour les 3 autres : une "pyramide/désert", couleur sable et colonnes.
Une autre "champêtre"aux végétations diverses, avec des racines qui courent sur les murs, des herbes hautes, cascade et ruisseaux qui parcours la dalle...
Et enfin pour la dernière, la "salle des enfers", roche sombre et coulées de lave comme il se doit !



Ya plus qu'à !! ça va gratter sec le polystyrène extrudé, moi je vous le dis ! ;-)

mardi 10 janvier 2012

Alessio Cavatore vient vous dire bonjour.


Et oui, lors de la prochaine édition des JFJ (les 4 et 5 Février prochain), Alessio Cavatore (auteur de beaucoup de chose chez Games Workshop dont warhammer Battle, Warhammer 40K, Mordheim, Warmaster, SDA et beaucoup d'autre) sera là en personne pour présenter ses nouvelles productions (avec Mantic Games : King of war, Dwarf King's Hold, warpath). Venez nombreux le rencontrer lui et la trentaine d'exposants du monde figurino-ludique qui seront présent lors de cette convention. N'oubilez pas votre bonne humeur et votre envie de dévouvertes.


Pour plus d'info : ICI



PS : Merci à François G. de me laisser poster sur son blog.

lundi 9 janvier 2012

[BD] Aquablue T12

Hier soir, j'ai enfin pris le temps de lire le Tome 12 d'Aquablue. Aquablue, c'est une série mythique, du moins les premiers tome, de Cailleteau et Vatine. Je me souviens encore de l'avoir découvert en pré-publication dans un truc genre Science&Vie Junior quand j'étais pas bien grand. Forcément, dès que c'était sortie en version album je m'étais précipité dessus. Et puis, comme beaucoup de séries à succès, les albums, une fois l'histoire première finie, sont devenus de moins en moins intéressant. En gros, le premier cycle par Cailleteau et Vatine est un MUST. Le second cycle par Cailleteau et Ciro Tota (le créateur de Photonik) reste pas mal. Et puis après, Cailleteau n'était plus du tout inspiré... Et le dessin, pourtant correct de Siro (attention Ciro et Siro sont 2 dessinateurs différents), ne suffisait pas à relever le côté insipide et sans intêrets du scénario.
Mais le T12, dénommé très justement "retour aux sources", se voit dirigé par une nouvelle équipe : Régis Hautière et Reno (que je ne connais pas plus que ça). J'étais sceptique et échaudé par les derniers tomes que j'avais lu mais les critiques que j'avais vaguement parcouru sur le net semblait dire que ce "retour aux sources" était mérité. J'en ai donc glissé qq mots au Père Noël qui me l'a très gentiment glissé sous le sapin.
Force est de constater que c'est effectivement du très bon Aquablue ! Le dessin tient parfaitement la route et sert le scénario qui donne envie de lire la suite ! Je ne vous en dis pas plus. Je vous laisse découvrir par vous même ce renouveau réussi. Espérons que la suite saura garder le niveau.

vendredi 6 janvier 2012

[WIP] Skavens Part 2

J'ai continué d'avancer, un peu seulement bien malheureusement sur ma future petite bande de Skavens. J'ai profité de mon passage chez la bête du Givaudins pour lui demander son avis et je suis en plus reparti avec qq bouts de Skavens tout mordheimien histoire de pouvoir essayer de jouer du bistouri afin de réaliser MA bande.
Bon, même si je le savais dès le départ, c'est pas toujours facile d'arriver à qq chose qui ressemble à qq chose... de bien. Mais bon, il faut bien essayer.

L'espèce de truc derrière la tête... C'est là le problème
Tout d'abord, retour sur mon premier Skaven Noir, celui avec les griffes. Je ne lui ai pas encore trouvé de nom, mais va falloir que je m'y penche sérieusement (genre Snikcht, qui doit être le bruit fait par les griffes de Wolverine). Je devais combler l'espace torse-tête, et je ne savais pas trop quoi faire. Poil ? Capuche ? J'ai opté pour cette dernière et je ne suis pas super satisfait du rendu. Je vais montrer ça à d'autres personnes et suivant leurs avis, soit je garde tel quel, soit je me débrouillerai pour virer le Green Stuff et j'essaierai autre chose. Genre un dos au poil hirsute.

Pas de grosse modification sur la figurine de Queek Coupe-têtes. J'ai juste placé un des éléments de sa bannière d'origine dans son dos et raser les piques/crocs qu'il avait sur la crête de son casque. Pour ce qui est du crane de rat géant, je vais récolter les avis pour voir si je garde ou si j'enlève. Dans ce cas, je me contenterai de combler le trou où se plaçait la bannière.

J'aime bien le mouvement qui se dégage de cette pose
Pour mon second Skaven Noir, j'ai opté pour l'optique épée+bouclier plutôt que double épée. D'un point de vue système de jeu, le boucler ajouté à l'armure légère permet d'avoir une sauvegarde de 5+, qui risque souvent d'être modifié en 6+ par la force ou les armes des mécréants qui voudront l'occire. Je suis parti sur les mêmes éléments que pour le premier Skaven Noir : corps et bras de Samurâ gobelin de la dynastie Uraken from Rackham, un décapitage à coup de scie de modélisme pour obtenir une tête d'une figurine plastique de l'île de sang dont j'ai aussi coupé la queue. un bouclier Skaven issue des guerriers des clans d'Advanced Heroquest, un peu de fil de fer, de Green Stuff et de superglue. Là, par contre, je suis très satisfait du résultat ! j'aime beaucoup la pose et le look global de la pièce que j'ai obtenu.
Pour conclure, 1 résultat satisfaisant, 1 résultat correct sur lequel j'hésite encore sur un détail, mais facile à enlever, et 1 résultat où je suis un peu déçu mais dont j'attend des commentaires pour voir ce que je vais faire.
Après, je vais hésiter à commencer la peinture sur ces 3 là, ou alors continuer la constitution plus ou moins customisé du reste de la bande (2 frondeurs et 4 vermineux dont je dois encore finaliser les choix d'équipements).

jeudi 5 janvier 2012

Armée Hommes-Bêtes

Pourquoi retomber dans un pur produit GW, alors que dans mon fort intérieur je m'étais dis qu'au grand jamais je ne verserais dans ce genre de folie !!......
Et bien... tout simplement parce que j'attendais depuis longtemps des figurines d'hommes-bêtes aussi réussis, en plastique qui permet de réaliser de nombreuses conversions, que ce type d'armée ne demande pas une peinture particulièrement minutieuse, et que.... ben.... c'est tout et c'est déjà pas mal.

Et donc me voilà reparti dans la construction d'une armée pour Battle....
Ou plutôt, si les tests restent positifs, vraisemblablement je troquerai rapidement Battle pour l'utilisation des règles "No Quarter", qui semblent beaucoup plus souples, avec la possibilité de créer des unités n'existant pas dans la gamme GW (et donc d'autres moult conversions en perspective !)

Place aux photos.


Premières figurines peintes, les troupes légères versions archers.




Et enfin les minotaures, avec qqls ajustement de poses....



Dans le mode conversion, les centigores.











Le héros/champion, selon les besoins.











À suivre, les chars et le bien sur indispensable chaman !

À bientôt.

mercredi 4 janvier 2012

Jero, nouveau venu !

Bonjour à tous

Pour les habitués de ce blog, vous avez sans doute déjà du apercevoir mon pseudo ici et là.
Nous avons en effet François et moi assez souvent l'occasion de jouer ensemble, bien que malheureusement ces derniers temps cela soit moins le cas... fniff...

Pour ce début d'année, en guise de cadeau, François m'a donc fait le plaisir de pouvoir poster de temps à autre sur son blog, ce qui me permettra de vous bassiner avec mes multiples projets en cours, envies ludiques du moments, ou nouveautés alléchantes ! :-)


A très bientôt
et bonne année à tous !!

Super !

Un petit film bien éclatant que m'à fait découvrir JS à l'occasion de mon passage chez lui pour le réveillon. Notamment c'est à voir pour tous les amateurs de Comics et de trucs décalés à la Kick Ass : Super !
Ce petit film au look de son héros improbable est une petite mine. Dans le casting, on y retrouve Kevin Beacon, Liv Tyler et Ellen Page (excellente dans ce rôle). Le rôle titre étant assuré par Rainn Wilson (qui est aussi le producteur ^^) et que je ne connaissais pas du tout.
C'est pas aussi bon que Kick Ass, mais un super héros qui manie la clef anglaise comme arme, ça vaut forcément le détour !