lundi 19 janvier 2015

Eden....

L'APO MYTH étant terminée, même s'il me reste encore des tonnes de figs MYTH à peindre, je me suis dit que pour me changer les idées, j'allais finir Willem, une figurine de la faction du Convoi pour le jeu d'escarmouche post-apo EDEN. Un jeu de figurines que j'apprécie même si j'y joue assez peu et que je ne raffole pas toujours des sculptures (c'est pour cela que ma faction Convoi contient 1 ou 2 proxys...). Bref, après au moins 1 an et demi à trainer sur mon bureau de peinture, j'ai décidé de la finir ! Le Kilt est loin d'être exceptionnel. C'est la première fois que je tente d'en peindre un. Au final, même s'il faudrait que je m'applique plus, c'est moins difficile à faire que ce que je pensais. Bon, on est loin des beaux effets de Kilts que l'on peut admirer sur les réalisations de certains peintre. Mais bon, faut parfois savoir se contenter de ce que l'on est capable de faire sous peine de ne jamais avancer !



Avec cette figurine de terminée, je crois qu'il ne doit me rester que deux blisters de figurines EDEN à peindre dans un de mes tiroirs (Birgit aka Michone, et Frantz aka Han Solo).
Et puis ce serait bien que je me remette à y jouer. Voir que je monte une seconde faction... Ceci dit, Si je peins les 2 figurines sus-citées, cela devrait faire 11 figurines, de quoi monter deux petites bandes. Suffisant pour faire découvrir le jeu autour de moi si le besoin s'en faisait sentir.

samedi 17 janvier 2015

ZombieVideo

Quelques retours sur mes dernier "visionage" en matière de zombie. Du bon, et du moins bon, peut être de quoi vous épargner quelques heures de votre temps en choses inutiles.

Commençons par une bonne surprise : The Battery. Bon, tout était réuni pour avoir un nanar : 0 Budget, un appareil photo en guise de caméra, 2 acteurs et quelques copains pour faire les zombies, la forêt, 2 cabanes et 1 Volvo break en guise de décors. Bref, ça va pas chercher loin et on se dit qu’on va regarder ça de travers en faisant un HearthStone en parallèle. L’histoire ? Oui, y en a une, enfin là aussi le pitch tiens sur un ticket de métro : 2 joueurs de baseball (sans doute amateur, vu leur physique) èrent sans but précis à part survivre.
Donc tout est réuni pour le film d’étudiant sans intérêt, et pourtant… Oui, et pourtant, parce que même s’il y a des longueurs, même si c’est minimaliste, The Battery nous montre qu’on peut encore traiter le sujet de la fin du monde avec subtilité. Les thématiques abordées, même si déjà maintes fois vu et revu, sont traité avec finesse, on y retrouve, la solitude, l’isolement, le besoin de socialiser, la détresse, la peur, le meurtre,… Le film est lent (pas de Rick, de tank ou de katana), à la vitesse de ses protagonistes (à pied) et de fil en aiguille nous amène à une situation de huit-clos inédite qu’on ne voit pas venir.

A cela s’ajoute une très bonne maitrise technique (pas de caméra tremblante) et un bon travail de production. A voir pour ceux qui veulent sortir un peu des sentiers battus en termes de morts-vivants.

Continuons par ce qui aurait pu être une bonne surprise : Z Nation. SyFy (la très bonne chaine consacrée à la SF et tout ce qui tourne autour) c’est mis dans l’idée de créer une série concurrente à l’indéboulonnable The Walking Dead. Du coup ils sont parti sur un arc sénaristique sympa, un gars qui a reçu un sérum expérimental est capable de résiste aux morsures des zombies et donc de ne pas se transformer. Il est un espoir pour l’humanité. Le truc c’est qu’il se retrouve paumé en pleine brousse et doit se faire escorter par une bande de survivants pour atteindre l’autre bout des Etats-Unis.
De quoi faire un Road Serie sympa avec pleins de situations différentes. Évidement la série a son lot de personnage aux passés troubles et aux caractères bien trempés. Le tout pourrait être bien, mais voilà, ça ne fait pas tout. Contrairement à The Battery, ici il y a du budget, une trame, des personnages, mais la sauce ne prend pas, enfin pas pour moi. Les acteurs sont assez peu convainquant (excepté le personnage "espoir de l'humanité" qui tout au long de la saison tir son épingle du jeu), la réalisation n’est pas bonne, les personnages peinent a avoir du relief. Bref, comment gâcher une bonne initiative qui semblait prometteur par un manque de rigueur sur la qualité.

De plus la série oscille entre le sérieux et l’humour mal dosé, ce qui peut désorienter le téléspectateur qui ne sait pas s’il regarde un clone de TWD ou de Shawn of the dead, la aussi la direction artistique pèche par un manque de parti-pris assumé..

Zombie Diaries 1 et 2 : Caméra subjective. Petit budget. Pas mal.Pour les soirées d'hivers sans rien d'autre à se mettre sous la dent.



In the Flesh Saison 2 : In the Flesh m’avait beaucoup plus sur sa saion 1. Incontestablement novateur dans son approche, on avait là un petit bijou "zombiesque". Dans la saison 2 ça reste bon, mais l’effet de surprise n’est plus là. Je le recommanderais tout de même car là aussi nous avons une autre grille de lecture de l’univers Zombie.

[APO] MYTH : Galerie finale

Je voulais mettre des photos de tout ce que j'ai peint au cours de cette APO hier et je me suis laissé prendre par le temps... Peu importe, voici une synthèse des figurines peintes lors de cette APO MYTHique. Avec qq photos de la partie jouée hier soir. Pour plein de raison on a pas eu trop de temps donc on s'est contenter de jouer seulement deux tuiles. Celle finissant l'Acte 2 de l'Histoire en cours (la deuxième du livre de base : La Pierre de Vie) et de débuter le dernier Acte.

Huit classes différentes de Héros à incarner. Chacun avec sa propre manière de jouer. De gauche à droite, l'Apprenti, la Skald, l'Acolyte, le Spriggan, le Soldat, l'Artificier, l'Archer et le Brigand

Les Crasseux (les Fangeux étant les Capitaines) autour de leur Boss, Orcneas. J'ai oublié sur cette photo l'Antre qui leur correspond.

Les Rampants qui pullulent autour de la Terreur aux Mille Yeux

Les 4 Mini Boss (il m'en reste qq uns encore à peindre). Etrus le Minotaure, le Razorfiend, Yardu et la Twilight Knight.

Les Errants et autres Sans Ames autour de leur Boss, Bones.
Et quelques photos de parties. Un éclairage pourrie et des photos faites à l'arrache, masi cela permet de se faire une idée de ce à quoi peut ressembler, visuellement, une partie MYTH avec des figurines peintes :





jeudi 15 janvier 2015

[APO] Myth : Fin !

Ca y est ! Le dernier jour de l'APO ! J'ai "amplement" rempli mon contrat. Ca c'est déjà bien cool !
En effet, je voulais peindre au moins une version de chaque classe de héros (7 persos différents) et 2 races complètes (y compris les figs bonus du KS) qui étaient celles de la boîte de base : les Rampants (Crawlers) et les Crasseux (que j'ai souvent appelé Fangeux... Je ne sais pas pourquoi et qui correspondent à la race gobelinoïde de MYTH). A savoir qu'une race complète avec les bonus KS, c'est à chaque fois 21 sbires (Minions), 4 Capitaines et 1 Boss. Non seulement, j'ai peint tout cela, mais j'ai aussi réussi à peindre 3 Antres, plusieurs Mini-Boss (Yardu le squelette, le Razorfiend, la Twilight Knight, et Etrus le Minotaure) ainsi qu'une troisième race, les squelettes. 93 figurines en 2 mois. Pas mal, non ?

Bones, le (Big)Boss squelettes. Une figurine vraiment superbe.
Etrus le dernier survivant, un Mini Boss Minotaure. Hyper vite peint. 1h/1h30 max. Vive les lavis ^^
Bon, après, il me reste encore trois races complètes (Les Cyclopes, Les Hommes Rats et les élémentaires/constructs), 2 Mini Boss (Keesi et Og, et Conner), 3 Antres et les pièges. Et pourquoi pas les secondes versions des héros (6 seulement vu que l'homme arbre est unisexe). Et puis Urulok le Dragon Noir !
Mais je crois que je vais faire une petite pause sur MYTH... Mais essayer de garder les pinceaux à portée de main pour peinturlurer d'autres vieilleries (ou des trucs récents) qui réclament qu'on s'occupent d'elles au plus vite !

PS: j'essaierai de faire une photo de toutes les figurines peintes lors de cette APO demain, avant la partie du soir :-D

lundi 12 janvier 2015

Partie test : Omega Protocol

Il y a peu, grâce à l’ami Dom, j’ai pu récupérer un exemplaire d’"Omega Protocol", le Space Hulk version Privateer Press (Warmachine, Hordes pour ceux qui ne suivent pas).

A la dernière séance du club, j’ai profité d’une pause dans la campagne Descent pour proposer une partie test de ce spécimen.


5 masochistes ont accepté d’essuyer les plâtres sur ce jeu dont le concept sort un peu des sentiers battus. Dans OP, une escouade de soldat gentil vient faire le ménage dans un complexe militaro-industriello-genetico-horriblo-monstrueux pour éliminer les clones méchants. Ainsi le jeu peut se jouer jusqu'à 6 (si on a des amis) avec toujours une personne pour gérer les méchants. A la différence d’un Space Hulk, ici, chaque soldat a ses particularités, le joueur peut customiser son personnage d’une partie à l’autre grâce au matériel qu’il décide d’emporter. De plus, le méchant a plusieurs types de monstres à mettre sur le chemin des gentils (en fonction du scénario). Les possibilités tactiques de l’overloard (le méchant) sont aussi augmentées par la mise en place du plateau (il choisit des évènements qui arrive dans chaque salle, des pièges, des types de portes,…).

Le jeu repose sur un équilibre qui se met en place entre les troupes et les clones ; plus les troupers vont agir (et générer ainsi des points d’adrénalines) et plus l’overloard pourra agir (il récupère l’adrénaline dépensée par les gentil pour les utiliser le tour suivant). Il y a une gestion programmatrice à prendre en compte quand on joue les sauveurs de l’humanité.

Au final, bien que ce fut une partie test qui a tenu toutes ces promesses (nombreuses erreurs dans la compréhension des règles, quelques points pas compris ou trop tard,…) j’ai trouvé ce jeu bien plus riche que Space Hulk et avec une bonne rejouabilité. A noter que le jeu peut se jouer sous forme de campagne (sur une dizaine de scénario).

dimanche 11 janvier 2015

SciFiNow ou pas....

Étrangeté du hasard, j'ai acheté pour la deuxième fois le magasine SciFiNow, dont j'avais commenté mon premier achat ici. Quelle ne fut pas ma surprise de constater que c'est le dernier numéro qui verrait le jour (n°12). Encore une fois une revu qui n'a pas trouvé la formule magique pour se trouver un lectorat suffisant et pour faire un pied de nez à la concurrence déloyale d'internet. C'est dommage que ce magazine disparaisse car il abordait bien les univers que nous affectionnons particulièrement (Fantasy, SF et Horreur). J'espère en tout cas que les gens qui ont bossés sur ce projet continueront à faire partager leurs passions d'une manière ou d'une autre. 

[APO] MYTH : Capitaines Squelettes

Je ne sais pas si ce sera les dernières figurines de cette APO, mais je commence à avoir du mal à tenir le rythme. Ca doit d'ailleurs se voir sur les photos. La peinture de ces modèles auraient certainement pu être améliorée mais... Je me contente de plus en plus d'une qualité "jeu"...

Une vue de groupe de mes "4 cavaliers de l'apocalypse" avec en arrière plan ce que j'aimerais finir de peindre avant de poser les pinceaux MYTHiques ^^

Un gros plan d'un des 4 Capitaine
Je vous livre quelques photos de ma dernière partie, sans squelettes et à 3 joueurs. Et vraiment, c'est toujours aussi bien. Par contre, c'est clair que sans avoir fait le KS, j'ai un peu de mal à conseiller de se lancer dans MYTH car, pour une fois, les figs supplémentaires du KS sont plus que bienvenues car j'ai l'impression que juste avec le matériel de la boîte de base, on doit être short pour pouvoir bien jouer...

La Tuile d'entrée, souvent pas bien grande... Mais une fois un peu de taillage de monstres, on s'y sent moins à l'étroit !
Une tuile un peu plus sérieuse. Une seule Antre au programme. L'autre objet plein de tête de mort permettait de mieux visualiser une zone qui interdisait le mouvement.
Une seule Antre, de Crasseux, accompagnée par une meute de monstre errant (en deux groupe de 4) Rampants histoire de pimenter les choses sans les rendre trop difficiles.
Pour les persos joués, Soldat, Archer et Adepte. On commence à mieux cerner nos capacités et les choix tactiques à faire. Ce qui nous permet notamment de mieux gérer les Antres. Je pense que lors des prochaines parties, je vais substituer des pièges ou des groupes de monstres errants par l'apparition d'un ou deux Capitaines... Avant d'essayer de faire apparaître un Mini-Boss (à moins qu'il y en ait un pour clore l'Histoire en cours...).
Il nous reste la dernière Tuile de l'Acte 2 de cette Histoire pour la clore. On a joué 2h30 pour 3 Tuiles 4x6 et la Tuile 12x12. C'est long mais pas tant que ça. Surtout que c'est tout de même très immersif. Quand je compare à une partie de jdr, ça reste un ordre d'idée assez proche. une partie de jdr dure mini 4h ou 5h mais le côté rôle et intrigue y sont pour beaucoup. Là on reste sur du tactique que l'on peut enrober d'une ambiance et d'une histoire, mais on est bien avant tout sur du tactique. Un peu comme pour Mice & Mystics. Sauf que pour M&M, l'ambiance, l'histoire est plus présente. Par contre dans Myth, le côté tactique est bien plus fort. Moi j'aime les deux. Le premier à l'avantage de pouvoir être joué avec mes enfants (deuxième chapitre joué cet après-midi avec eux. J'ai déjà eu la chance de jouer l'ensemble de la première campagne ce qui me permet de la savourer à nouveau. Hâte de voir si les enfants se prennent au jeu d'une partie sur l'autre ou si je dois toujours être beaucoup derrière eux...).

dimanche 4 janvier 2015

[APO] Myth : Le temps des squelettes


La fin de l'APO s'approche à grand pas et, même si j'ai rempli mon contrat, j'en profite pour essayer de continuer à avancer sur la peinture des figurines pour MYTH afin d'voir plus de choix de figurines peintes lors des prochaines parties. J'avoue cependant que je commence à saturer un peu et que je mettrai bien les pinceaux de côté... Même s'il en reste encore pas mal à peindre et qu'il faudrait que les figurines de l'excellent Arcadia Quest subisse elles aussi une mise en peinture ! Et que je reprenne la suite des figurines de Zombicide avant que la S3 ne débarque à la maison... Que je me remette aussi à la peinture de celles pour Deadzone, une ou deux figurines du Convoi pour Eden (un nombre plus que raisonnable) et même que je me force à finaliser les figurines de Gears of War. On se croirait en début d'année avec un mec qui a des résolutions ^^.
 Revenons à cette APO MYTHique en cours. Je me suis tout d'abord attaqué à ajouter des Mini-Boss : Yardu le Squelette et le RazorFiend, un mini-boss exclusif du KS. Avec la Twilight Knight, cela en fait 3 de peint ce qui laisse un peu de marge pour varier les plaisirs en jeu.
Yardu
Peinture classique mais étonnamment assez rapide. Cela signifie que les zones de ces figurines sont bien identifiables. De plus, leur taille, au lieu d'être un handicap, rend les zones plus faciles à peindre (du moins c'est ce que j'ai ressenti). Et comme il n'y a pas une avalanche de détails biscornus, chaque zone est peintre rapidement (couche de base puis éclairci puis lavis). J'aime bien ^^.
RazorFiend
Histoire de gonfler le nombre de figurines peintes et de rajouter ainsi une 3e race de monstres j'ai succombé à la facilité des squelettes et leur trempage dans la lasure Army Painter. Toujours une méthode dont je ne raffole pas mais il faut avour que le rendu, surtout pour des squelettes, est pas mal pour le temps passé (sans compter le temps de séchage et même si je trouve que c'est tout de même assez long de nettoyer au sopalin le surplus de chacune des figs. Sans compter que c'est crade, que j'en avais plein les doigts et qu'après je galère pour nettoyer mon pinceau. Même si ce dernier ne sert plus qu'à l'application de ce produit). Le niveau de peinture pour ces squelettes est donc assez médiocre. Je me suis contenté du minimum : jus de bleached bone, puis couche de base sur le peu d'éléments autre que les os. Et hop, lasure. Ceci dit, l'effet de masse est bien là !



Gros plan sur les squelettes

Une vue d'ensemble de la dernière vague peinte, avec les antres et la Twilight Knight au fond qui sont finies

Avant de poser les pinceaux, au moins dans le cadre de cette APO, j'aimerais réussir à finir cette dernière vague. C'est jouable...



vendredi 2 janvier 2015

Bilan ludique 2014

Tout d'abord je vous souhaite une excellente année 2015 ! Bonheurs, Jeux, Amitiés et Partage !
J'ai pris l'habitude depuis 2 ans de noter toutes les parties jouées juste histoire de voir. Et puis, une fois qu'on a des chiffres, ben on peut "s'amuser" à y jeter un oeil et à en sortir quelques stats. Comme pour les Bilans passés, je ne m'intéresse pas à la partie vidéo-ludique de mes activités. Qui est de toute façon relativement marginal et quasi exclusivement basé sur du jeu sur iOS et un tout petit peu sur console. Si jamais cela intéressait tout de même un lecteur égaré, je pourrais essayer de vous raconter à quoi je joue ^^.
Je prends aussi désormais en compte les parties que je fais avec mes enfants, car de plus en plus on commence à vraiment jouer. A de "vrais" jeux. Mais pas que, bien entendu.
Bref, cela permet d'accumuler un nombre assez impressionnant de parties... 513 ! Alors, oui, certains jeux (Strike, Pickomino, Gloobz par exemple) se jouent en seulement une dizaine de minutes et viennent donc grossir le nombre de parties.
Les tendances déjà observées ces dernières années se confirment. Moins de parties de jeux de figs, même si j'hésite à chaque fois sur certains jeux à les inclure ou non dans la classification jeux de figurines, comme Sedition Wars ou Krosmaster par exemple. Faudrait que je lance un petit débat ou un sondage pour définir ce qui fait un jeu de figurine.


Dans les jeux les plus joués durant cette année 2014, il y a bien entendu mon coup de coeur et révélation de cette année, Pathfinder le jeu de carte. 67 parties jouées. La campagne bouclée. Que du bonheur. Le second le plus joué ? Un autre jeu de deck building, DC, avec 30 parties (32 même si je rajoute les deux parties jouées en mode coopératif, CRISIS). Même si je n'ai pas rejoué à Deadzone sur le second trimestre, il reste en troisième position avec 19 parties jouées en début d'année.

En bilan peinture, si je ne me gourre pas, j'ai peint du Zombicide (21 figurines), les deux figurines de l'extension le Coeur de Glorm pour Mice & Mystics, du Deadzone (12 Rebs et 6 Plagues et des décors), Mes deux flottes de Fleet Commander (14 vaisseaux) et bien entendu l'APO Myth, toujours encore mais pour laquelle j'ai déjà peint, en 2014, 46 figurines. Ce qui fait un total de 101 figurines peintes (sans compter les décors). Franchement, je ne pensais pas avoir peint autant cette année !

Je vous mets la liste détaillée des parties jouées. A consulter, ou pas ^^. Toutes les parties des jeux de la Classification Enfants n'ont pas toutes été jouées avec les Enfants ! Par exemple il m'est arrivé de faire des parties de Mémoire 44 ou Krosmaster sans eux et avec des adultes :-D

Jeux Type Parties Classification
Pathfinder JCE  JdP 67
DC deck building  JdP 30
Deadzone  Figs 19
Gloobz  JdP 17 Enfants
Zombies 15'  JdP 17
Dobble  JdP 16 Enfants
Les bâtisseurs  JdP 13
Petit ou Grand  JdP 12 Enfants
Micro Mutants  JdP 11 Enfants
Krosmaster  JdP 10 Enfants
Marvel Dice Masters  JdP 10
Descent v2  JdP 9
Fleet commander  JdP 9
Rune Age  JdP 9
Strike  JdP 9 Enfants
Desperados of dice Town  JdP 8
King of Tokyo  JdP 8 Enfants
Las Vegas  JdP 7
Mémoire 44  JdP 7 Enfants
Mice & Mystics  JdP 7
Dungeon Fighter  JdP 6
Kingsburg  JdP 6
Timeline  JdP 6
UNO  JdP 6 Enfants
Zombicide  JdP 6
Claustrophobia  JdP 5
Les trois petits cochons  JdP 5 Enfants
Minivilles  JdP 5
Pickomino  JdP 5 Enfants
Star Wars Epic Duels  JdP 5
Tralala  JdP 5
Augustus  JdP 4
Da Clash!  JdP 4
Gears of War  JdP 4
La nuit du grand poulpe  JdP 4
Myth  JdP 4
Sédition Wars  JdP 4
The adventurers temple de chac  JdP 4
Thunderstone  JdP 4
Time Masters  JdP 4
Trône de Fer jdr  JdR 4
Abyss  JdP 3
Arcadia Quest  JdP 3
Ascension  JdP 3
Cluedo Junior  JdP 3 Enfants
Concept  JdP 3
Croa  JdP 3 Enfants
Legend of Drizzt  JdP 3
Love Letter  JdP 3
Splendor  JdP 3
Supersonic  JdP 3
Wobble  JdP 3 Enfants
8 minutes pour un empire  JdP 2
Battlelore  JdP 2
Battlelore v2  JdP 2
Can't stop  JdP 2
Conquest  JdP 2
Crazy kick  JdP 2
DC deck building CRISIS  JdP 2
Guardians Chronicles  JdP 2
Imperial Assault  JdP 2
Kaosball  JdP 2
La maxi course des tortues  JdP 2 Enfants
LOTR deck building game  JdP 2
Mascarades  JdP 2
Medieval Academy  JdP 2
Navia Dratp  JdP 2
Pitch car  JdP 2 Enfants
Rif RAF  JdP 2 Enfants
Saboteur  JdP 2 Enfants
Wakfu le jeu d'aventure  JdP 2 Enfants
World of Warcraft Minis  JdP 2
Xia JdP 2
A few acres of snow  JdP 1
Andor  JdP 1
Asante  JdP 1
Bang le jeu de dé  JdP 1
Battle Ball  JdP 1 Enfants
Black Fleet  JdP 1
Brave Rats  JdP 1
Cadwallon la cité des voleurs  JdP 1
Curling Mini  JdP 1
Dice Town  JdP 1
Dr Shark  JdP 1
Dreamblade  JdP 1
FormulaD  JdP 1
Ghooost  JdP 1 Enfants
Heroes of Normandy  JdP 1
Heroquest  JdP 1
Horreur a Arkham  JdP 1
Khemet  JdP 1
Kung Foot  JdP 1
L'or des dragons  JdP 1
Le Survivant  JdP 1 Enfants
Legendary  JdP 1
LEGO Harry Poter JdP 1 Enfants
LEGO Heroica  JdP 1 Enfants
LEGO Star Wars JdP 1 Enfants
Lords of WaterDeep  JdP 1
Memo Wars  JdP 1
Mythic Battle  JdP 1
Neuroshima  JdP 1
Okko  JdP 1
Pathfinder JdR JdR 1
Quarriors  JdP 1
Relic Knight  Figs 1
Rivet Wars  JdP 1
SdA la confrontation  JdP 1
Smallworld underground  JdP 1
Smash Up  JdP 1
Star Wars JCE  JdP 1
Street Fighter Deck Building  JdP 1
The Northway Passage  JdP 1
Theseus  JdP 1
Versus  JdP 1
X-Wings Figs 1

mardi 30 décembre 2014

Arcadia Quest

Avant de passer à l'année 2015, histoire de bien finir 2014, petite soirée entre potes avant la reprise du boulot. Nous avons enchainé deux parties d'Arcadia Quest et on s'est éclaté comme des bêtes ! Le second scénario qui avait été choisi par le vainqueur (Pépito) était de difficulté Hard (The Manor). Ben effectivement, c'était ardu ! Mais très marrant. Et la phase d'upgrade entre les scénarios où chacun draft puis essaie d'optimiser ses dépenses pour booster sa Guilde est un moment bien fun. Coups fourrés et couteaux dans le dos à toutes les sauces donnent des parties très sympas et les retournements de situation peuvent être nombreux. Le jeu est vraiment fluide et simple. bon, comme toujours, il y a quelques petits points de règles pour certaines situations qu'il faut mémoriser mais après 1 ou 2 parties, normalement, ça roule ! Au niveau Hard, c'est Hard. Les monstres commencent à être bien velus, ce qui est encore plus fun. Les équipements aussi deviennent costauds et permettent de pourrir efficacement ses voisins de tablée. Bien content d'avoir Kickstarté sur ce jeu ! Vivement l'enchainement des parties !!!!

Au niveau Hard, y a des grosses bêtes dans le donjon !