mercredi 18 mai 2016

[Level 7] Suite et fin de la campagne

Ayé, c'est fini ! Fin de la campagne d'Omega Protocol. 9 scénario, tous très différents (ce qui est un gros plus), pour la plupart joué à 6 (5 commando + Overseer). In fine, victoire des Commandos, malgré 2 défaites (soit 11 parties au total). Il est temps de tirer un bilan de ce jeu.
Commençons par ce qui fâche, les moins :
  • C'est un jeu avec un "maitre de donjon", favorisant les joueurs (déséquilibre voulu). Donc ne cherchez pas un véritable challenge dans les parties. 
  • Des parties parfois un peu trop longues (surtout à 6). compter 30 min de partie par commando.
  • Le produit : Les fig sont de qualité correcte, voire bonne, les dalles sont standard, mais la boite ne contient aucun rangement. 

Pour les points en ça faveur :
  • Les 5 commandos ont une vrai façon de jouer, pas deux qui se ressemble. De plus la possibilité des choisir parmi 3 stances en début de chaque tour, apporte une réelle dimension tactique au jeu.
  • Plusieurs ennemi différents et une vrai variété dans la façon de les jouer. On est donc loin d'un Space Hulk qui a à peut près toujours les mêmes marines contre toujours les mêmes aliens.
  • Une campagne scénarisé. Même si on est passé un peu à coté du fluff, il y a une vrai thématique dans ce jeu et une ambiance glauque et... funky !
  • Les multiples possibilités : Outre les commandos et les méchants, le jeu en lui même permet plusieurs variantes : Pièges, embuscades, portes bloquées, conduit d'aération,... bref une bonne rejouabilité pour le peu qu'on s'investice un minimum pour créer de nouveaux scénarios.

Au final :
Très bon jeu dans sa catégorie ! 
Bonne rejouabilité !
Bonne diversité !
Seul point noir, n'espérez pas gagner souvent en étant Overseer.

Mon conseil : Si vos joueurs sont expérimentés, n'hésitez pas à jouer les scénarios en niveau Hard.

Le scenario final. 



mardi 10 mai 2016

Pathfinder PACG sur tablette !

S'il y a bien UN jeu que j'ai adoré ces dernières années c'est Pathfinder the Adventure Card Game (PACG). J'ai joué toute la campagne et fait pas mal de parties pour initier des amis (un peu moins de 70 parties en qq mois à l'époque). Je m'en suis séparé à regrets. Espérant que Black Book fasse son boulot et sorte la suite en VF. Ne voyant rien venir j'ai beaucoup à hésiter à acheter la 3e campagne (Wrath of teh Righteous) en VO mais cela à un coût certain (environ 160 € pour la boîte + l'intégralité de la campagne). Et surtout cela "consumme" pas mal de temps de jeu.
Mais heureusement, il y a une alternative, le portage sur tablette de cet excellent jeux ! (Android et iPad - pas iPhone :-( ).
Le jeu est en anglais et si on ne connaît pas bien le jeu d'origine, on doit être un peu perdu au départ.
Mais autrement, c'est juste parfait pour y jouer en solo !
C'est topissime pour jouer en solo.
De base, sans dépenser de pognon en d'autres termes, on peut jouer 2 persos (Merisiel la voleuse et Kyra la Prêtresse) et les 3 scénarios de la l'aventure de la boîte de base.
C'est déjà pas mal pour se faire une idée de si le portage vous plaît ou non.
Surtout qu'il y a le mode Quest qui est juste excellentissime qui compose une aventure à la volée en fonction des cartes disponibles ! Excatement ce que je m'imaginais faire avec ma boîte sans en avoir eu le courage.
Après, pour débloquer plus de contenu il faut dépenser des Gold. Le moyen rapide d'en voir et de passer à la caisse mais on en gagne aussi un peu en jouant.
Il y a un Bundle pour acheter la totale (la campagne Rise of the Runelords et tous les persos) à 25€. Sachant que l'intégralité de la campagne n'est pas encore disponible (seulement les 2 premières parties de celle-ci) mais dès que la suite sera dispo, ceux qui auront pris le bundle l'auront immédiatement.
Depuis le patch 1.02 qui est sorti en fin de semaine dernière, le mode Quest fonctionne enfin :-D
Pour l'instant je n'ai pas (encore) mis d'argent (mais je vais le faire rien que pour récompenser cet excellent portage pour ce super jeu).
Juste en jouant, j'ai débloqué la première partie de la campagne (celle avec les 5 scénarios de level contre les gobelins qui attaquent Pointe-Sable) pour 750 Or (les, ou plutôt l'autre volet disponible pour l'instant, est à 4000 Or) et Amiri (la barbare) pour 2000 Or.
Là il doit m'en rester 300 ou 400.
Je pense certainement mettre 5€ pour débloquer la suite de la campagne (Lv 2) ce qui représnete 4000 Or. Le temps de la jouer ainsi que des Quests en à côté (en mode difficile elles rapportent 200 Or + ceux glanés en tuant des monstres et autres Henchmen) j'aurais de quoi acheter soit la suite de la campagne si elle est disponible soit éventuellement un 4e perso.
Donc même sans mettre 25€ pour avoir la totale, y a de quoi s'éclater avec peu d'investissement.
Si on a tou débloqué, à quoi sert les Gold . A acheter des coffres pour débloquer de nouvelles cartes histoire d'enrichir les parties, et notamment le mode Quest.
Bref, moi j'adore toujours autant ce jeu et je suis bien content de pouvoir y rejouer !
En plus, pas de soucis de mise en place ni de rangement :-D

lundi 4 avril 2016

KLIP'N PLAY

J'en avais parlé brièvement dans mon dernier post. J'ai trouvé un peu de temps pour faire quelques photos afin de pouvoir vous montrer de quoi il en retournait pour ces décors en "carton" découverts lors des JFJ 2016.
Voici ce que j'avais retenu de ces décors :
- montage sans colle ni outil, rapide et facile avec une excellente tenue
- illustré et protégé par un film protecteur qui assure une longévité du produit très importante
- modulable avec une grande partie de la gamme
- démontage facile pour le transport ou le rangement
- carton bois léger mais solide, épais avec une légère souplesse qui permet un montage facile, qui ne souffre pas des problèmes du MDF (mauvaise odeur, toxicité à la découpe et après etc..).
 En gros, on depunch, on monte ... et on joue.
J'ai donc voulu vérifier tout ça en profitant pour faire quelques photos, notamment mis à côté d'autres décors que j'avais réalisé il y a quelques années à base de carton plume sur lequel j'avais collé des templates de bâtiments.

 
Voilà comment se présente le produit. Les planches sont rangées dans une pochette plastique avec une photo du bâtiment une fois assemblé.
Les planches sorties de la pochette plastique. Il y a un guide de montage, mais il ne sert à rien tellement c'est facile à monter.

Quelques minutes plus tard (5mn ?) ce petit bâtiment (12*6 cm pour un prix de 7.90€) est assemblé. Avec une figurine qui traînait sur mon bureau pour une meilleure vision de l'échelle.

J'ai mis la figurine de vant la porte que j'ai retiré.

Les portes et fenêtres (pour les bâtiments indus et en ruines) sont toutes prédécoupées pour les jeux nécessitant plus d'ouvertures et peuvent être remise en place sans souci (voir consolider avec du Scotch si nécessaire : l'illustration est protégée par le film, on peut donc même retirer sans danger le Scotch).
Et oui, le toit est amovible et peut donc se retirer facilement si on veut jouer avec les intérieurs de bâtiments.



Assemblage 5mn plus tard du second bâtiment (12*18 cm - 14.90€). Petite photo toujours prise sur le pouce histoire de montrer que ça à de la gueule. Il suffit de superposer les bâtiments pour créer des étage facilement. Il suffit d'aller sur le site pour voir des configurations qui en jettent. Et dès qu'on rajouter des accessoires (balcons ou passerelles par exemple) on ajoute encore plus de relief à ces décors.

Avant de passer à la phase comparaison, je valide tous les points cités plus haut ! Le montage est facile et rapide. Le démontage tout autant. Bon, ceci étant dit, je pense que certaines parties (les fixations essentiellement) pourraient à la longue ne pas trop apprécier un démontage un peu trop brusque et fréquent. Mais le matériau a une certaine souplesse (le côté carton du produit) ce qui fait qu'il a tendance à se tordre plutôt que se briser. Donc je pense que la longévité est bonne.
Pour la modularité, il faudra que j'acquiers d'autres éléments pour voir ce que je suis en mesure de réaliser. Plus la gamme va évoluer et plus les possibilités seront riches (et évitera une petite redondance dans les formes et/ou textures).
 
J'ai fait de rapides clichés (je ne sais pas faire autrement) pour que vous puissiez vous faire une opinion du rendu des décors Klip'n Play avec ce que j'avais tenté de faire avec mes petits doigts, de la colle, du carton plume, des impressions ou photocopies couleurs (ça à un prix, et surtout ça demande beaucoup plus de temps qu'il n'y paraît. D'ailleurs c'est une des raisons pour laquelle l'immeuble triangulaire n'a jamais été finalisé).
Ces photos permettent de voir l'intégration des bâtiments sur le tapis de jeu Deadzone (la V2 venant de sortir... Ça va être le moment de s'y remettre). Les bâtiments ne remplissent pas complètement une case (3x3''=7,5x7,5 cm). On peut voir l'épaisseur du "carton" (je trouve ce terme péjoratif, c'est pourquoi je mets des guillemets) de KNP en comparaison de l'épaisseur du carton plume que j'utilisais. Et pourtant, en solidité, je pense que c'est kif kif.



 
Pour résumer, il existe 3 gammes de produit :

- la ligne de défense qui permet de construire un réseau défensif. Le Blockhaus permettant de positionner les portes sur n'importe quel côté de celui-ci : il permet d'orienter facilement son réseau comme on le souhaite. Les différents morceaux du réseau défensif ne sont pas fixe entre eux pour permettre de les poser facilement sur un terrain accidenté.

- les bâtiments industriels et en ruine : conçus sur le même modèle et 100% compatible entre eux, ils offrent de nombreuses possibilités de configuration : Bâtiments déployés unitairements ou empilés pour ajouter de la hauteur (moi c'est mon truc). Les balcons offrent la possibilité de rajouter de la jouabilité, de fixer 2 étages en eux pour les solidariser et avoir ainsi un bloc bien solide (et qui ne bougera pas durant les parties).

D'ici 1 à 2 mois maximum, Klip'N Play devrait lancer un kickstarter pour une grosse usine (j'ai pu voir le proto lors du WE au JFJ) et de grappes d'accessoires divers, histoire d'apporter encore un peu plus de diversités. Devrait ensuite venir une gamme contemporaine/Médiéval suivant le même principe (mêlant praticité/jouabilité et modularité).

KNP fait aussi quelques accessoires de jeux en plexy, surtout pour Warhammer 40K, mais qui doivent pouvoir servir sur d'autres jeux :

- des marqueurs avec Points de vie ou points de coque pour socle de 25/40/60/ovale/Volant

- un porte gabarit d'artillerie permettant de positionner le gabarit sans bouger : tip top pour les gens qui tremblent ou qui ont des adversaires pointilleux

Et pour info, tous les produits de chez KNP sont conçus et fabriqués en France.
 
Et pour tout savoir, il suffit d'aller faire un tour sur leur site : http://www.klipnplay.com/fr/
 

mardi 22 mars 2016

Les JFJ 10e ! Une super édition !

Ca faisait un bail que je n'avais pas pris le temps de rédiger un post sur mon blog :-(
C'est moi l'ai prise cette photo.
Y a même mon fils adoré en arrière plan.
Mais l'énergie ludique qui régnait tout au long du super week-end de la 10e édition des JFJ semble me sortir de ma léthargie "blogesque" ! Un bon gros week-end ludique qui m'a permis d'accueillir à la maison PG aka Gregauryc et donc de jouer aussi le soir :-). J'ai pu lui faire découvrir notamment Shadowrun Crossfire (je reviendrai sur cet excellent deckbuilding coopératif que j'ai réussi à récupérer il y a peu ainsi que son extension High Caliber Ops), Rune Age et Magic Battle Arena (Heroscape sauce Magic). Lui de son côté m'a fait découvrir Eden Bots Racers, un petit jeu de course pas prise de tête et assez fun situé dans l'univers d'Eden. Dommage que le matos soit un peu cheap car le jeu est plutôt amusant. Et puis, le gros du week-end c'était bien entendu le salon des JFJ. J'y allais à nouveau en compagnie de CCCP qui proposait des démonstrations de Rum & Bones. Donc j'en ai profité pour l'épauler avec une seconde table de R&B et puis de temps en temps j'alternais avec des démonstrations de Betrayal at Calth que je trouve vraiment excellent ! Plus j'y joue, plus j'adore ! Pareil en ce qui concerne R&B, même en se contentant des équipages de base (plus facile pour le démo que de démultiplier les références). J'aurais fait une douzaine de démos réparties sur ces deux jeux. Il y avait aussi des démos de Mythic Battles gérées de mains de maître par Erwann et qui permettait aussi de voir les dernières pièces sculptées. Faudra que je vous en reparle car j'ai eu la chance de faire quelques parties de démonstrations dans l'antre du CCCP.
Le bateau réalisée par l'équipe de Briskars. Superbe !
Je ne vais pas faire une revue détaillée de tous les stands et animations, ce serait trop fastidieux. Mais j'ai trouvé cette édition très très réussie. Une belle ambiance régnait entre tous les exposants, animateurs et visiteurs. Les gens partageaient, il m'a semblé, encore plus volontier qu'à l'accoutumée. J'ai trouvé que l'équilibre entre jeux de figurines et jeux de plateaux étaient parfaites. Ces derniers ont comme avantage d'être plus accessibles et il y avait plus de visiteurs qui se sont assis  à des tables de jeux que lors des autres années. Ce n'est qu'une impression bien entendu, mais le fait de faire des parties de Mysterium, Loony Quest, Zombicide Black Plague en plus de tous les jeux proposés par Nicolas de la maison Ludique permettent aux gens de jouer et de découvrir de nouveaux jeux. Cela permet aussi une visite plus familiale (avec femmes et enfants donc) comparer à il y a quelques années où la fréquentation était moins "ouvertes". J'ai ainsi pu revoir plein de monde (Ivan Kaiser de Gangeekstyle - merci pour la fig Zombicide ! Je la peins dès que possible - Antoine de Superlude, Raf et Melin mes chouans préférés, Raskal, Manu le Briskar, Céd, Pépito, Mokona et les autres membres du club de Sartrouville, et plein plein d'autres gens hyper sympa) et passer du temps à discuter et/ou jouer avec eux. Pas assez bien entendu, mais c'était hyper chouette !
La table tout en couleur de Sieur Perno
J'en ai profité, entre mes démos de R&B et BAC, ainsi que qq parties de Mille Sabords pour jouer tout en papottant avec les amis, pour tester Guild Ball, un jeu qui me faisait de l'oeil depuis un bout de temps. Système de jeu assez proche en termes de sensations à du Warmachine en mode BattleGroup où on jouerait au foot. Très sympa. Je n'ai pas craqué car je suis moins à la recherche de ce type de jeu actuellement qui ne s'inscrit pas trop dans le cadre de mes soirées ludiques. Mais un jeu intéressant et agréable. En plus j'ai pu poutrer avec mes Butchers comme il se soit mon pôte François qui avait le contrôle des Morticians. Et puis il y avait plein de belles choses à voir et qui faisaient envie. Des décors de folie comme la réalisation du bateau pirate du stand de TGCM (Briskars), la table de Sieur Perno à base de Super Mario, de très belles tables de jeux autour de Frostgrave, de Warhammer 40000, d'Alkemy, de Necromunda, de Rivet Wars (celle là elle était hallucinante). J'ai aussi découvert les décors en carton Klip and Play. j'ai adoré et j'ai craqué ! Je pense même que je vais faire un post sur ces décors pour les comparer avec d'autres trucs que j'ai à la maison. Ca m'a rappelé le décor que j'avais sorti dans Codex Arcanum d'un bâtiment en ruine. J'en avais un peu chié pour le monter car pour que ce soit assez solide j'avais tout contre-collé sur du carton plume. Ben là, l'effet est très proche, mieux même, et le montage est sans commune mesure avec mon bricolage de l'époque ! Et de ce que j'ai pu comprendre entre deux allées, les p'tits gars de Klip and Play bossent sur une gamme médiévale... Entre Frostgrave et le retour possible d'un Mordheim... Ce serait une très très bonne chose !
Un exemple d'un décors de Klip and Play. Idéal pour des tables de Necro, Deadzone, 40K et Cie
Ce'st solide et pas lourd. Moi je trouve ça mieux que le MDF car il n'y a même pas de peinture à faire.
J'oublie certainement plein de chose, mais c'était un vrai BON week-end de partage ludique avec plein de copains. On a tous pris du plaisir à se retrouver. Un plaisir très communicatif.
 
Encore un grand merci à tous ceux qui ont contiubué à cette superbe édition des JFJ !
 
Bon, comme je reste une fainéasse, je n'ai pas fait de photos, donc j'en ai piqué qq unes à mon Raf :-)

mardi 15 mars 2016

[JFJ2016] Megumi, c'est Alkémy

Après Bushido et Zombicide Black Plague, c'est au tour d'Alkémy d'accueillir Megumi parmi les siens. Un profil tout en Triade pour ce personnage atypique, toujours accompagné de son petit dragon. Retrouvez l'ensemble des profils sur le site de la manifestation et à Samedi pour le Live !

dimanche 13 mars 2016

[JFJ2016] Profil Zombicide Black Plague

Comme pour Bushido, pour la dixième édition des JFJ, la figurine éditée cette année à 350 exemplaires recevra également un profil pour Zombicide Black Plague.
En plus de ce profil, un scénario spécial pour les JFJ sera présenté pendant le salon, sous forme de démo.

dimanche 6 mars 2016

[JFJ2016] Profil Bushido

Pour la dixième édition des JFJ, la figurine éditée cette année à 350 exemplaires recevra plusieurs profils. Le premier d'entre eux (ou plutôt les premiers) est pour le jeu Bushido, avec 4 profils disponibles (pour les factions Ito, Ro-Kan, Ryu et Silvermoon).
De quoi (re)découvrir ce jeu à l'univers original.

lundi 15 février 2016

mercredi 3 février 2016

Angoulême 2016

Petit tour annuel dans la région angoumoise. Le festival de la BD est dorénavant devenu le prétexte pour descendre chez Steff et avoir ainsi l'occasion d'y retrouver des amis. Jeudi, après qq heures de routes, on sort quelques petits jeux rapides (Star Letter, Las vegas avec son extension qui permet ainsi de pouvoir y jouer jusqu'à 8 joueurs, le Deck Building Street Fighter de chez Cryptozoic, et de faire découvrir l'excellent Gears of War). Bon, au bout de 22h à être debout, je me couche à 4h du matin.
Le lendemain, ce sera notre journée sur le festival et la ville d'Angoulême. L'expo sur Lucky Luke et Morris est très sympa. Pause restauration pas loin de la bulle n°1. On profite pour aller jeter un oeil sur la moto de Kanéda et, surprise, avec Oliv on gagne le droit de monter dessus ! Ni une ni deux, on saute sur l'occasion pour endosser pendant un instant le blouson de Kanéda.
Planche qui synthétise complètement l'art des différents cadrages !
 
On attaque ensuite la bulle des gros éditeurs. Très déçu par le libraire qui représente Delcourt et Soleil car 2 des titres que je m'attendais à y trouver (si ce n'est 3) n'y sont pas ! J'achète tout de même le tome 4 de Cerise, le 15 d'Aquablue et le Tome 4 de Zombies. Et une fois sortie, je passe commande du tome 2 de Solo chez Amazon (qui arrivera lundi midi à la maison ! Moi je comprends pourquoi Amazon est aussi incontournable...). Passage chez Dargaud pour acquérir le Maître d'armes, puis chez Urban Comics pour flâner, discuter un peu avec d'autres lecteurs adepte des comics, consiller mes amis qui ne savent pas trop quoi prendre et acheter un Batman (Chevalier Noir) pour mon Gabi (et moi ^^). Enfin, ultime dépense de la journée, la saga Infinity avec Thanos, les Avengers et els New Avengers. Ca m'a l'air génial mais pas simple à lire vu qu'il faut switcher entre les trois tomes pour essayer de suivre l'histoire. on verra bien ce que cela donnera à la lecture. J'ai presque était raisonnable cette année. Je me suis fait violence pour ne pas craquer sur plein d'autres BDs qui me faisaient de l'oeil. mais bon, mon porte-monnaie à des limites et mes étagères elles ont atteint depuis quelques temps les leurs. Il faudrait d'ailleurs que je fasse un peu de vide en éjectant les plus mauvaises BDs en ma possession (si si il y en a :-().


Le soir, on va manger une crêpe chez KôJi. Toujours aussi génial cet endroit. Un vrai moment de partage.
Une fois rentré, on aborde différent jeux, dont je n'ai pas bien gardé le compte (Mille Sabords, Cardline Marvel, Timeline Star Wars, Las Vegas et pour finir un petit Colt Express). Et puis, comme 4h du matin approche à grand pas, hop, au dodo.
Le lendemain, jeux et discussions. En plus le soir PG (Gregauryc) et sa copine sont de passages parmi nous donc on joue jusqu'au bout de la nuit (4h du matin quoi ^^). Zombicide Black Plague, Street Fighter Deck Building, Blood Rage, Mille Sabords, Les Loups Garousd'une nuit et je fais découvrir Mysterium (tout le monde a accroché, forcément, c'est très bon).
Et le dimanche, avant de partir un petit Colt Express et un DC Deck Building !
Très bon week-end. Comme tous les ans. Je rentre crevé (avec la blague de la gare de RER/SNCF fermée qui m'oblige à passer par St Lazare et à prendre une navette par bus) mais bien content d'avoir pu passer du temps avec mes amis. Maintenant faut récupérer, et rien de tel que la lecture de quelques bonnes BDs au calme avant de s'endormir :-D

samedi 9 janvier 2016

[Zombicide BP] Partie d'initiation pour enfant

Le père noël était en retard cette année ! Ma boite de Zombicide BP est arrivée quelques jours après noël, ce qui ne m'a pas empèché de tester tout doucement le bestiaux. 
Il y a pleins de "open the box" sur le net, très bien fait pour ceux qui sont curieux du contenu du bousin. 
Comme toujours avec Zombicide, pleins de matos dans une boite bien pensée pour tout sortir et tout ranger, un bel effort d'ergonomie à souligner (hein, Edge !?). C'est mon premier Zombicide et je ne suis pas déçu sur ce point.
Première partie donc de Zombicide Black Plage avec mon filston de 8 ans. Scénario d'initiation, histoire de voir comment allait réagir le gamin. Le jeu est classé 14+, mais les règles sont facilement assimilables pour des plus jeunes, et ce fut le cas pour mon p'tiot. 

Même s'il n'était pas dans le calculatoire pour optimiser la moindre action de ces personnages et plus dans le "j'le tape, je m'en vais, je casse la porte", il n'a pas trop mal réussi avec ces trois perso, évidement avec un bon back-up de papa pour qu'il ne soit pas trop perdu.

Prochaine étape, y jouer au club (sans doute en montant une campagne, dont j'ai commencé à élaborer quelques règles) et faire des scenarii plus poussés avec mon petit.

Le plâtre, l'ultime protection contre une morsure de zombie !