| Dom avait emporté avec lui le jeu de plateau sur l'univers du Disque Monde : Ankh Morpork et comme nous étions 4 (Mokona, Areditman et moi) et que ce jeu semble être fait pour jouer à 4 s'était l'occasion de le découvrir. Ce n'est pas forcément ma came, mais le jeu est bien ficelé, rapide, pas trop compliqué à appréhender. Il permet donc de passer une bonne grosse heure durant laquelle on peut essayer de pourrir les autres pour essayer de gagner. | |
| Comme c'est un jeu rapide, on a pu enchaîner sur un Ghost Stories. Après s'être tiré dans les pattes, un jeu collaboratif. Nos petits moines ont réussi à survivre, de justesse, jusqu'à l'arrivée de Wu Fen. Mais dès qu'il est apparu, s'en était fini de nous. Moi, même si je perds souvent (mais je crois déjà avoir réussi à gagner deux fois), c'est vraiment un jeu que j'aime beaucoup. | |
| Et puis, pour finir, j'ai fait découvrir Carthagena, un petit jeu que je trouve très bien foutu où l'objectif est d'être le premier à faire sortir ses 6 pirates d'un labyrinthe. A son tour on a de 1 à 3 actions. On peut, pour avancer, jouer une carte ou alors reculer pour piocher des cartes. C'est simple et très astucieux. Et en plus, j'ai gagné. Sur le fil, car Mokona était à un rien de l'emporter. |
lundi 13 février 2012
Petite soirée jeux à la maison : Ankh-Morpork, Ghost Stories, Carthagena
A l'origine nous étions parti pour un Super Dungeon Explore mais Jero aillant eu un empêchement au dernier moment, petit changement de programme.
mardi 7 février 2012
Petites courses aux JFJ 2012
Cela n'a pas été la folie des achats cette année ! Pas de nouveau jeu commencé ou de nouvelle armée achetée, à part le livre de règle d'ADG à lire au coin du feu pendant les vacances qui se profilent à grand pas. Une levée d'archers vikings pour Saga, quelques petits décors qui serviront principalement à garnir les salles du donjon en cours de construction, une série de maisons pour Warmaster, et un peu de matériel pour le modeling.
Ma liste de course n'est malheureusement pas complète, il manque quelques petites choses, comme des pinceaux gomme pour la sculpture, des plaques au format A4 aimantées, de l'herbe haute très en vogue ces derniers temps.... il va falloir que je me mette en quête de trouver tout ça sur le net... et enfin des figs en plastique monobloc pour les séances de peinture de mes chérubins qui en ont assez de peindre de l'archer haut-elf......... j'vous jure... jamais content ceux-là ! ;-)
Seul "vrai krakage", Steam Torpedo ! Après un test au stand de l'AJFV (merci d'ailleurs à la personne fort sympathique pour la démo), direction le stand de Ludik-B où je l'achète les yeux fermés avec le supplément... bien sur. Le jeu vous plonge vite dans l'ambiance, le système marche bien, il est compact dans son format et je lui trouverai sans problème une place dans un de mes sacs de vacances, entre la boite de peinture et les figs SDE fraichement sous-couchées.
Petites commandes passées auprès de Fantasy Gaelende et Gauthey Miniatures : deux séries de piliers roman et égyptien qui viendront compléter le décor SDE.
Rendez-vous pris aux Petites Guerres de Levallois vers la fin mars pour récupérer tout ça !
Ma liste de course n'est malheureusement pas complète, il manque quelques petites choses, comme des pinceaux gomme pour la sculpture, des plaques au format A4 aimantées, de l'herbe haute très en vogue ces derniers temps.... il va falloir que je me mette en quête de trouver tout ça sur le net... et enfin des figs en plastique monobloc pour les séances de peinture de mes chérubins qui en ont assez de peindre de l'archer haut-elf......... j'vous jure... jamais content ceux-là ! ;-)
Seul "vrai krakage", Steam Torpedo ! Après un test au stand de l'AJFV (merci d'ailleurs à la personne fort sympathique pour la démo), direction le stand de Ludik-B où je l'achète les yeux fermés avec le supplément... bien sur. Le jeu vous plonge vite dans l'ambiance, le système marche bien, il est compact dans son format et je lui trouverai sans problème une place dans un de mes sacs de vacances, entre la boite de peinture et les figs SDE fraichement sous-couchées.
Petites commandes passées auprès de Fantasy Gaelende et Gauthey Miniatures : deux séries de piliers roman et égyptien qui viendront compléter le décor SDE.
Rendez-vous pris aux Petites Guerres de Levallois vers la fin mars pour récupérer tout ça !
lundi 6 février 2012
Mes JFJs 2012
Ayé, l'édition 2012 (la 7e depuis le lancement) des JFJs est passée. La neige de dimanche a forcément impacté la fréquentation car pas mal de gens n'ont pas voulu prendre le risque de rester soit bloqué soit de mettre de nombreuses heures pour venir et ensuite rentrer chez eux.
Le samedi, j'étais de "service" (Accueil, Buvette et Cie) donc pas trop le temps d'en profiter comme il se doit (sauf pour découvrir Crazy Kick grâce à l'excellent stand de La Maison Ludique, faire découvrir King of Tokyo, discutailler entre deux trucs avec d'autres passionnés et enfin aller manger une pizza avec une poignée de compère du club).
Par contre, le dimanche, c'était quartier libre ^^
Donc, après avoir bravé (oui, j'habite pas loin) la neige immaculée j'ai retrouvé la Belisarius Family pour découvrir Bushido. Sympa comme tout et les figs peintes par Mister Beli étaient superbes, tout comme sa petite table de décors (oui, je suis un boulet, j'ai pas fait de photos). Le jeu tourne bien. Rien de super original mais on y retrouve des saveurs à la Conf de la grande époque (v1/2), un soupçon d'Anima ou autres jeux d'escarmouches. Donc rien de très original mais une mécanique qui s'assimile facilement (disons que moi, je ne suis pas rebuté par les capacités spéciales, compétences et autres talents de chaque figurine, c’est pour ça que j'adore Malifaux et Pulp City par exemple). Et puis, l'ambiance med-fan asiatique est bien retranscrite. Ce n'est pas pour ça que je m'y mettrai mais c'était bien agréable d'y jouer, surtout avec des figs bien peintes, un beau petit décor, et surtout, avec l'équipe de la Belisarius Family qui sont vraiment excellents.
J'ai enchaîné sur SAGA du studio Tomahawk. J'en entend beaucoup parler et au club il y a régulièrement des parties mais je n'avais pas encore trouvé le temps de tester. C'était l'occasion. Le jeu mérite tout le bien que vous avez pu entendre à son sujet. C'est simple, pas prise de tête, très bien pensé et fluide. Les deux grandes caractéristiques sont la fiche d'armée et les dés SAGA qui, un peu comme dans Okko, sont utilisés pour permettre d'activer des unités et/ou utiliser les capacités spéciales qui sont propres à chacune des factions. Par contre, comme je suis une quiche en historique, pour moi, tout le monde se ressemble et j'ai dû mal à savoir qui sont les anglo-danois (que j'ai joué et qui étaient très agréable à piloter), les Gallois, Les Normands et les Vikings. L'autre point important c'est la gestion de la fatigue des troupes. En fait, c’est certainement le point le plus important. On peut utiliser la fatigue de l'adversaire pour faire en sorte qu'il se déplace moins vite, qu'il soit plus facile à toucher ou qu'il est plus de mal à toucher nos troupes. Vraiment bien ficelé et facile à prendre en main.
Après CCCP et François (encore un autre), deux compères de longue date, sont arrivés ce qui a permis de papotter, of course, de s'affronter de manière endiablé sur Crazy Kick, dont une superbe partie à 4 où j'avais embrigadé Belisarius. Bon, après, CCCP et Beli ont truandé comme des porcs. De vrais footeux quoi ^^
Un petit test de Zombie Dice. Marrant mais je lui préfère tout de même Can't Stop. Et puis un peu de King of Tokyo.
Vous vous dites, mais il ne parle pas de ses krakajes ? Et bien, c'est qu'en fait je n'ai pas kraké ! Incroyable. C’est bien la première fois ! j'ai hésité à me prendre des maisons Conflix, les bâtiments et escaliers futuristes de Gamecraft. mais non. L'unique achat, s’est fait au Bring and Buy où Dom m'avait trouvé la figurine du Skaven Warlord du Games Day (2010 je crois) pour 5 euros. Forcément, il n'y avait même pas à réfléchir ^^
Merci Dom.
Le samedi, j'étais de "service" (Accueil, Buvette et Cie) donc pas trop le temps d'en profiter comme il se doit (sauf pour découvrir Crazy Kick grâce à l'excellent stand de La Maison Ludique, faire découvrir King of Tokyo, discutailler entre deux trucs avec d'autres passionnés et enfin aller manger une pizza avec une poignée de compère du club).
Par contre, le dimanche, c'était quartier libre ^^
Donc, après avoir bravé (oui, j'habite pas loin) la neige immaculée j'ai retrouvé la Belisarius Family pour découvrir Bushido. Sympa comme tout et les figs peintes par Mister Beli étaient superbes, tout comme sa petite table de décors (oui, je suis un boulet, j'ai pas fait de photos). Le jeu tourne bien. Rien de super original mais on y retrouve des saveurs à la Conf de la grande époque (v1/2), un soupçon d'Anima ou autres jeux d'escarmouches. Donc rien de très original mais une mécanique qui s'assimile facilement (disons que moi, je ne suis pas rebuté par les capacités spéciales, compétences et autres talents de chaque figurine, c’est pour ça que j'adore Malifaux et Pulp City par exemple). Et puis, l'ambiance med-fan asiatique est bien retranscrite. Ce n'est pas pour ça que je m'y mettrai mais c'était bien agréable d'y jouer, surtout avec des figs bien peintes, un beau petit décor, et surtout, avec l'équipe de la Belisarius Family qui sont vraiment excellents.
J'ai enchaîné sur SAGA du studio Tomahawk. J'en entend beaucoup parler et au club il y a régulièrement des parties mais je n'avais pas encore trouvé le temps de tester. C'était l'occasion. Le jeu mérite tout le bien que vous avez pu entendre à son sujet. C'est simple, pas prise de tête, très bien pensé et fluide. Les deux grandes caractéristiques sont la fiche d'armée et les dés SAGA qui, un peu comme dans Okko, sont utilisés pour permettre d'activer des unités et/ou utiliser les capacités spéciales qui sont propres à chacune des factions. Par contre, comme je suis une quiche en historique, pour moi, tout le monde se ressemble et j'ai dû mal à savoir qui sont les anglo-danois (que j'ai joué et qui étaient très agréable à piloter), les Gallois, Les Normands et les Vikings. L'autre point important c'est la gestion de la fatigue des troupes. En fait, c’est certainement le point le plus important. On peut utiliser la fatigue de l'adversaire pour faire en sorte qu'il se déplace moins vite, qu'il soit plus facile à toucher ou qu'il est plus de mal à toucher nos troupes. Vraiment bien ficelé et facile à prendre en main.Après CCCP et François (encore un autre), deux compères de longue date, sont arrivés ce qui a permis de papotter, of course, de s'affronter de manière endiablé sur Crazy Kick, dont une superbe partie à 4 où j'avais embrigadé Belisarius. Bon, après, CCCP et Beli ont truandé comme des porcs. De vrais footeux quoi ^^
Un petit test de Zombie Dice. Marrant mais je lui préfère tout de même Can't Stop. Et puis un peu de King of Tokyo.
Vous vous dites, mais il ne parle pas de ses krakajes ? Et bien, c'est qu'en fait je n'ai pas kraké ! Incroyable. C’est bien la première fois ! j'ai hésité à me prendre des maisons Conflix, les bâtiments et escaliers futuristes de Gamecraft. mais non. L'unique achat, s’est fait au Bring and Buy où Dom m'avait trouvé la figurine du Skaven Warlord du Games Day (2010 je crois) pour 5 euros. Forcément, il n'y avait même pas à réfléchir ^^
Merci Dom.
vendredi 3 février 2012
2012, ce n'est pas que les jeux olympiques... C'est aussi les JFJs !
Ce samedi 4 de 10h à 21h et le dimanche 5 de 9h à 18h se déroulent les JFJs, grand évènement ludico-figurinistique !
Donc, si vous ne savez pas quoi faire, si vous voulez rencontrer des gens cools et passionnés par les jeux de figurines et de société, jouer (oui, on peut venir les mains dans les poches et se faire une bonne bataille de figurines et/ou de jeu de plateau !) ou encore s'essayer à la peinture, voici le programme :
DEMONSTRATIONS :
Hell Dorado par Alaster (seulement samedi)
Urban War V2 par Staseman (Dimanche seulement)
Paint Brawl et Steam Torpedo par l'Association du Jeu Fantastique de Versailles
Dystopian War et Bushido par Belisarius & Co
Saga par le Club la Compagnie
King of War par le Club la Fayette
Warhammer Escarmouche par les Dragon de Vaires (seulement samedi)
MorteBrume par Jonathan Akei
DBA et HoTT par La Horde d'Or (dimanche seulement)
Atomic super human par Légendes d'autres mondes
OSCAR et Malifaux par L'hydre O mel
Starmada par Marc (dimanche seulement)
Plastic in Action et Sagar par les MLF (seulement samedi)
L'Âge du Rag'Narok par Triz
EXPOSITION :
Table minas tirith par Jean-Louis (dimanche seulement)
Les compagnons de l'histoire
BOUTIQUES :
Au bonheur des enfants
Dépôt-vente SFJ (dimanche seulement)
Fantasy Gaelende
Figurines fantastiques
France Miniatures Distribution (seulement samedi)
Gauthey Miniatures
JD Lamy (occasion) (dimanche seulement)
José Alvarez (socle de présentation en bois)
La maison ludique
Louis Bécavin Figurines (seulement samedi)
Ludikbazar Meissonnier
Plastic in action
Taban Studio
Smart Max
Wonderlands Project
Tournois du samedi
Les tournois du samedi commencent à 10h et se terminent à 20h.
Alkémy
Demonworld
Wargods of Aegyptus
Open Infinity. Continue le dimanche.
Warhammer Invasion (JCE)
Tournois du dimanche
Tournois du Dimanche
Les tournois du dimanche commencent à 9h et se terminent à 17h.
Finale Eden
Seigneur des Anneaux
Open Infinity, la suite.
comment venir?
mercredi 1 février 2012
Skavens : Premières couleurs
Et non, Janvier n'aura pas été un mois d'improductivité figurinistiquement parlant ! Sur le fil, j'arrive à finaliser la mise en couleur des deux premiers Skavens de ma future bande pour Mordheim dont les premières parties devraient débuter début Mars si on respecte le "planning".
Ce n'est pas du grand art, mais je trouve le rendu final satisfaisant. Pour les métaux, pour une raison que j'ignore encore, j'ai voulu les traiter par une pseudo technique de MNM (Métallique Non Métallique) les métaux. Bien entendu, cette technique demanderait bien plus de finesse et un plu sgrand nombre de dégradés, mais, cependant, j'aime bien l'aspect et l'atmosphère "BD" que cela donne à mes petits rats.
Bon, pour ces deux là, il va juste reste à peaufiner un peu les socles (si possible mais c'est pas mon truc) et à leur trouver des noms.
Et après, ben faut attaquer le reste de la troupe !
Ce n'est pas du grand art, mais je trouve le rendu final satisfaisant. Pour les métaux, pour une raison que j'ignore encore, j'ai voulu les traiter par une pseudo technique de MNM (Métallique Non Métallique) les métaux. Bien entendu, cette technique demanderait bien plus de finesse et un plu sgrand nombre de dégradés, mais, cependant, j'aime bien l'aspect et l'atmosphère "BD" que cela donne à mes petits rats.
Bon, pour ces deux là, il va juste reste à peaufiner un peu les socles (si possible mais c'est pas mon truc) et à leur trouver des noms.
Et après, ben faut attaquer le reste de la troupe !
lundi 30 janvier 2012
Les demeures de l'épouvante : le Coeur de la loge
Cela faisait pas mal de temps que j'entendais parler, en bien, des demeures de l'épouvante, un jeu de plateau dans l'univers lovecraftien. L'envie irrépressible de passer un bon moment ludique entre potes à la maison et le fait que Dom possède ce jeu depuis Noël était une excellente occasion de pouvoir enfin le découvrir !
Dans le rôle des investigateurs, Areditman, CedTheKing, Jero et moi même. Dom incarnait le Gardien (le nom qui correspond à celui de Maître de Jeu à Chtulu).
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| La concentration est à son comble... |
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| Il a l'air balèze avec sa Thomson, mais en fait, il avait de la dynamite et surtout une santé mentale défaillante ! Plus dangereux pour ses amis que pour les cultistes... |
Je ne vais ni décrire en détail le fonctionnement du jeu, ni le scénario en lui même. Mais juste me contenter de relater ici que tout le bien entendu sur ce jeu est bien mérité. Nous avons passé un très agréable moment. Le système est fluide et bien pensé. L'ambiance bien présente et renforcer par le matériel de jeu. J'ai adoré le principe des petits défis et autres énigmes. Maintenant, j'espère que vous ne comptiez pas sur nous pour sauver le monde ^^
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| La grosse bestiole récalcitrante qui nous aura bien bloqué. |
Faut dire, à notre décharge, que nous avions deux malepoisseux à la table et que, forcément, tout devient beaucoup plus difficile :-D
Ils se sont acharnés sur une grosse bestiole tentaculaire et bavante mais n'ont pas réussi à la tuer. A la fin de la partie ,on s’est aperçu qu'il ne lui restait plus qu'un seul petit point de vie....
Hormis la mise en place qui est un chouilla longue et chiante (merci Dom pour ton dévouement) ce jeu est vraiment une réussite. Hâte de refaire une partie ! Dom ? Compagnons investigateurs ?
jeudi 26 janvier 2012
Tannhauser avec Cédric
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| Positions de départ des forces en présences. On voit déjà que le REICH flirt avec les premiers objectifs. |
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| Les forces du REICH bien regroupés... Et je n'ai pas réussi à en profiter :-( |
Si les explications des règles (les nouvelles, la v2) se font sans grand soucis pour ce qui est des grands principes généraux, il reste que quand on ne connait pas du tout les différents équipements, la mise en place est un poil longue. Mais rien de bien rebutant si celui qui découvre est curieux et qu'on lui laisse un peu de temps.
Cédric jouait les forces du REICH composées, pour les héros, de Hoss, Zerman et Von Heïzinger.
Moi, j'incarnais les forces de l'UNION avec Mac Neal, Barry Daniel Brown et Gorgeï.
Très bonne partie, même si je me suis pris une grosse tannée :-D
Je n'ai pas très bien joué, fais ma tête brulée en espérant je ne sais quoi et en plus, la chance n'a pas souri à l'audacieux ^^
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| La percée de Mac Neal qui va se solder par sa mort... Pas si héroïque que ça ^^ |
J'ai envoyé Mac Neal au casse pipe... J'ai blessé Von Heïzinger et éliminé le StossTruppen... Mais ce dernier a ressuscité grâce à une de ses capacités spéciales (et puis de tte façon avec les 3 points de commandement à disposition dans ce mode jeu il aurait pu faire rentrer en renfort dès le nouveau tour un Stoss tout frais...) et en plus Von Heïzinger s'est fait soigné dans la foulée par le Shocktruppen :-(
Le reste de mes actions n'aura pas été aussi désasteuse, mais bon, pas de quoi entamer une danse de la victoire. Même si j'ai sauve, de justesse, l'honneur en terrassant au moins Hoss.
Mais bon, tous mes héros y sont passés alors que je n'avais pris le contrôle que d'un seul objectif. Cédric avait lui le contrôle de 2 ou 3 objectifs et une seule perte à déplorer.
Nous avons de tte façon décidé que dès que les 3 héros étaient out, cela mettait fin à la partie.
Hâte de rejouer sur ce mode de jeu qui oblige à plus de mouvement tout en gardant une part intense de confrontation. Vraiment très sympa.
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