lundi 4 avril 2016

KLIP'N PLAY

J'en avais parlé brièvement dans mon dernier post. J'ai trouvé un peu de temps pour faire quelques photos afin de pouvoir vous montrer de quoi il en retournait pour ces décors en "carton" découverts lors des JFJ 2016.
Voici ce que j'avais retenu de ces décors :
- montage sans colle ni outil, rapide et facile avec une excellente tenue
- illustré et protégé par un film protecteur qui assure une longévité du produit très importante
- modulable avec une grande partie de la gamme
- démontage facile pour le transport ou le rangement
- carton bois léger mais solide, épais avec une légère souplesse qui permet un montage facile, qui ne souffre pas des problèmes du MDF (mauvaise odeur, toxicité à la découpe et après etc..).
 En gros, on depunch, on monte ... et on joue.
J'ai donc voulu vérifier tout ça en profitant pour faire quelques photos, notamment mis à côté d'autres décors que j'avais réalisé il y a quelques années à base de carton plume sur lequel j'avais collé des templates de bâtiments.

 
Voilà comment se présente le produit. Les planches sont rangées dans une pochette plastique avec une photo du bâtiment une fois assemblé.
Les planches sorties de la pochette plastique. Il y a un guide de montage, mais il ne sert à rien tellement c'est facile à monter.

Quelques minutes plus tard (5mn ?) ce petit bâtiment (12*6 cm pour un prix de 7.90€) est assemblé. Avec une figurine qui traînait sur mon bureau pour une meilleure vision de l'échelle.

J'ai mis la figurine de vant la porte que j'ai retiré.

Les portes et fenêtres (pour les bâtiments indus et en ruines) sont toutes prédécoupées pour les jeux nécessitant plus d'ouvertures et peuvent être remise en place sans souci (voir consolider avec du Scotch si nécessaire : l'illustration est protégée par le film, on peut donc même retirer sans danger le Scotch).
Et oui, le toit est amovible et peut donc se retirer facilement si on veut jouer avec les intérieurs de bâtiments.



Assemblage 5mn plus tard du second bâtiment (12*18 cm - 14.90€). Petite photo toujours prise sur le pouce histoire de montrer que ça à de la gueule. Il suffit de superposer les bâtiments pour créer des étage facilement. Il suffit d'aller sur le site pour voir des configurations qui en jettent. Et dès qu'on rajouter des accessoires (balcons ou passerelles par exemple) on ajoute encore plus de relief à ces décors.

Avant de passer à la phase comparaison, je valide tous les points cités plus haut ! Le montage est facile et rapide. Le démontage tout autant. Bon, ceci étant dit, je pense que certaines parties (les fixations essentiellement) pourraient à la longue ne pas trop apprécier un démontage un peu trop brusque et fréquent. Mais le matériau a une certaine souplesse (le côté carton du produit) ce qui fait qu'il a tendance à se tordre plutôt que se briser. Donc je pense que la longévité est bonne.
Pour la modularité, il faudra que j'acquiers d'autres éléments pour voir ce que je suis en mesure de réaliser. Plus la gamme va évoluer et plus les possibilités seront riches (et évitera une petite redondance dans les formes et/ou textures).
 
J'ai fait de rapides clichés (je ne sais pas faire autrement) pour que vous puissiez vous faire une opinion du rendu des décors Klip'n Play avec ce que j'avais tenté de faire avec mes petits doigts, de la colle, du carton plume, des impressions ou photocopies couleurs (ça à un prix, et surtout ça demande beaucoup plus de temps qu'il n'y paraît. D'ailleurs c'est une des raisons pour laquelle l'immeuble triangulaire n'a jamais été finalisé).
Ces photos permettent de voir l'intégration des bâtiments sur le tapis de jeu Deadzone (la V2 venant de sortir... Ça va être le moment de s'y remettre). Les bâtiments ne remplissent pas complètement une case (3x3''=7,5x7,5 cm). On peut voir l'épaisseur du "carton" (je trouve ce terme péjoratif, c'est pourquoi je mets des guillemets) de KNP en comparaison de l'épaisseur du carton plume que j'utilisais. Et pourtant, en solidité, je pense que c'est kif kif.



 
Pour résumer, il existe 3 gammes de produit :

- la ligne de défense qui permet de construire un réseau défensif. Le Blockhaus permettant de positionner les portes sur n'importe quel côté de celui-ci : il permet d'orienter facilement son réseau comme on le souhaite. Les différents morceaux du réseau défensif ne sont pas fixe entre eux pour permettre de les poser facilement sur un terrain accidenté.

- les bâtiments industriels et en ruine : conçus sur le même modèle et 100% compatible entre eux, ils offrent de nombreuses possibilités de configuration : Bâtiments déployés unitairements ou empilés pour ajouter de la hauteur (moi c'est mon truc). Les balcons offrent la possibilité de rajouter de la jouabilité, de fixer 2 étages en eux pour les solidariser et avoir ainsi un bloc bien solide (et qui ne bougera pas durant les parties).

D'ici 1 à 2 mois maximum, Klip'N Play devrait lancer un kickstarter pour une grosse usine (j'ai pu voir le proto lors du WE au JFJ) et de grappes d'accessoires divers, histoire d'apporter encore un peu plus de diversités. Devrait ensuite venir une gamme contemporaine/Médiéval suivant le même principe (mêlant praticité/jouabilité et modularité).

KNP fait aussi quelques accessoires de jeux en plexy, surtout pour Warhammer 40K, mais qui doivent pouvoir servir sur d'autres jeux :

- des marqueurs avec Points de vie ou points de coque pour socle de 25/40/60/ovale/Volant

- un porte gabarit d'artillerie permettant de positionner le gabarit sans bouger : tip top pour les gens qui tremblent ou qui ont des adversaires pointilleux

Et pour info, tous les produits de chez KNP sont conçus et fabriqués en France.
 
Et pour tout savoir, il suffit d'aller faire un tour sur leur site : http://www.klipnplay.com/fr/
 

mardi 22 mars 2016

Les JFJ 10e ! Une super édition !

Ca faisait un bail que je n'avais pas pris le temps de rédiger un post sur mon blog :-(
C'est moi l'ai prise cette photo.
Y a même mon fils adoré en arrière plan.
Mais l'énergie ludique qui régnait tout au long du super week-end de la 10e édition des JFJ semble me sortir de ma léthargie "blogesque" ! Un bon gros week-end ludique qui m'a permis d'accueillir à la maison PG aka Gregauryc et donc de jouer aussi le soir :-). J'ai pu lui faire découvrir notamment Shadowrun Crossfire (je reviendrai sur cet excellent deckbuilding coopératif que j'ai réussi à récupérer il y a peu ainsi que son extension High Caliber Ops), Rune Age et Magic Battle Arena (Heroscape sauce Magic). Lui de son côté m'a fait découvrir Eden Bots Racers, un petit jeu de course pas prise de tête et assez fun situé dans l'univers d'Eden. Dommage que le matos soit un peu cheap car le jeu est plutôt amusant. Et puis, le gros du week-end c'était bien entendu le salon des JFJ. J'y allais à nouveau en compagnie de CCCP qui proposait des démonstrations de Rum & Bones. Donc j'en ai profité pour l'épauler avec une seconde table de R&B et puis de temps en temps j'alternais avec des démonstrations de Betrayal at Calth que je trouve vraiment excellent ! Plus j'y joue, plus j'adore ! Pareil en ce qui concerne R&B, même en se contentant des équipages de base (plus facile pour le démo que de démultiplier les références). J'aurais fait une douzaine de démos réparties sur ces deux jeux. Il y avait aussi des démos de Mythic Battles gérées de mains de maître par Erwann et qui permettait aussi de voir les dernières pièces sculptées. Faudra que je vous en reparle car j'ai eu la chance de faire quelques parties de démonstrations dans l'antre du CCCP.
Le bateau réalisée par l'équipe de Briskars. Superbe !
Je ne vais pas faire une revue détaillée de tous les stands et animations, ce serait trop fastidieux. Mais j'ai trouvé cette édition très très réussie. Une belle ambiance régnait entre tous les exposants, animateurs et visiteurs. Les gens partageaient, il m'a semblé, encore plus volontier qu'à l'accoutumée. J'ai trouvé que l'équilibre entre jeux de figurines et jeux de plateaux étaient parfaites. Ces derniers ont comme avantage d'être plus accessibles et il y avait plus de visiteurs qui se sont assis  à des tables de jeux que lors des autres années. Ce n'est qu'une impression bien entendu, mais le fait de faire des parties de Mysterium, Loony Quest, Zombicide Black Plague en plus de tous les jeux proposés par Nicolas de la maison Ludique permettent aux gens de jouer et de découvrir de nouveaux jeux. Cela permet aussi une visite plus familiale (avec femmes et enfants donc) comparer à il y a quelques années où la fréquentation était moins "ouvertes". J'ai ainsi pu revoir plein de monde (Ivan Kaiser de Gangeekstyle - merci pour la fig Zombicide ! Je la peins dès que possible - Antoine de Superlude, Raf et Melin mes chouans préférés, Raskal, Manu le Briskar, Céd, Pépito, Mokona et les autres membres du club de Sartrouville, et plein plein d'autres gens hyper sympa) et passer du temps à discuter et/ou jouer avec eux. Pas assez bien entendu, mais c'était hyper chouette !
La table tout en couleur de Sieur Perno
J'en ai profité, entre mes démos de R&B et BAC, ainsi que qq parties de Mille Sabords pour jouer tout en papottant avec les amis, pour tester Guild Ball, un jeu qui me faisait de l'oeil depuis un bout de temps. Système de jeu assez proche en termes de sensations à du Warmachine en mode BattleGroup où on jouerait au foot. Très sympa. Je n'ai pas craqué car je suis moins à la recherche de ce type de jeu actuellement qui ne s'inscrit pas trop dans le cadre de mes soirées ludiques. Mais un jeu intéressant et agréable. En plus j'ai pu poutrer avec mes Butchers comme il se soit mon pôte François qui avait le contrôle des Morticians. Et puis il y avait plein de belles choses à voir et qui faisaient envie. Des décors de folie comme la réalisation du bateau pirate du stand de TGCM (Briskars), la table de Sieur Perno à base de Super Mario, de très belles tables de jeux autour de Frostgrave, de Warhammer 40000, d'Alkemy, de Necromunda, de Rivet Wars (celle là elle était hallucinante). J'ai aussi découvert les décors en carton Klip and Play. j'ai adoré et j'ai craqué ! Je pense même que je vais faire un post sur ces décors pour les comparer avec d'autres trucs que j'ai à la maison. Ca m'a rappelé le décor que j'avais sorti dans Codex Arcanum d'un bâtiment en ruine. J'en avais un peu chié pour le monter car pour que ce soit assez solide j'avais tout contre-collé sur du carton plume. Ben là, l'effet est très proche, mieux même, et le montage est sans commune mesure avec mon bricolage de l'époque ! Et de ce que j'ai pu comprendre entre deux allées, les p'tits gars de Klip and Play bossent sur une gamme médiévale... Entre Frostgrave et le retour possible d'un Mordheim... Ce serait une très très bonne chose !
Un exemple d'un décors de Klip and Play. Idéal pour des tables de Necro, Deadzone, 40K et Cie
Ce'st solide et pas lourd. Moi je trouve ça mieux que le MDF car il n'y a même pas de peinture à faire.
J'oublie certainement plein de chose, mais c'était un vrai BON week-end de partage ludique avec plein de copains. On a tous pris du plaisir à se retrouver. Un plaisir très communicatif.
 
Encore un grand merci à tous ceux qui ont contiubué à cette superbe édition des JFJ !
 
Bon, comme je reste une fainéasse, je n'ai pas fait de photos, donc j'en ai piqué qq unes à mon Raf :-)

mardi 15 mars 2016

[JFJ2016] Megumi, c'est Alkémy

Après Bushido et Zombicide Black Plague, c'est au tour d'Alkémy d'accueillir Megumi parmi les siens. Un profil tout en Triade pour ce personnage atypique, toujours accompagné de son petit dragon. Retrouvez l'ensemble des profils sur le site de la manifestation et à Samedi pour le Live !

dimanche 13 mars 2016

[JFJ2016] Profil Zombicide Black Plague

Comme pour Bushido, pour la dixième édition des JFJ, la figurine éditée cette année à 350 exemplaires recevra également un profil pour Zombicide Black Plague.
En plus de ce profil, un scénario spécial pour les JFJ sera présenté pendant le salon, sous forme de démo.

dimanche 6 mars 2016

[JFJ2016] Profil Bushido

Pour la dixième édition des JFJ, la figurine éditée cette année à 350 exemplaires recevra plusieurs profils. Le premier d'entre eux (ou plutôt les premiers) est pour le jeu Bushido, avec 4 profils disponibles (pour les factions Ito, Ro-Kan, Ryu et Silvermoon).
De quoi (re)découvrir ce jeu à l'univers original.

lundi 15 février 2016

mercredi 3 février 2016

Angoulême 2016

Petit tour annuel dans la région angoumoise. Le festival de la BD est dorénavant devenu le prétexte pour descendre chez Steff et avoir ainsi l'occasion d'y retrouver des amis. Jeudi, après qq heures de routes, on sort quelques petits jeux rapides (Star Letter, Las vegas avec son extension qui permet ainsi de pouvoir y jouer jusqu'à 8 joueurs, le Deck Building Street Fighter de chez Cryptozoic, et de faire découvrir l'excellent Gears of War). Bon, au bout de 22h à être debout, je me couche à 4h du matin.
Le lendemain, ce sera notre journée sur le festival et la ville d'Angoulême. L'expo sur Lucky Luke et Morris est très sympa. Pause restauration pas loin de la bulle n°1. On profite pour aller jeter un oeil sur la moto de Kanéda et, surprise, avec Oliv on gagne le droit de monter dessus ! Ni une ni deux, on saute sur l'occasion pour endosser pendant un instant le blouson de Kanéda.
Planche qui synthétise complètement l'art des différents cadrages !
 
On attaque ensuite la bulle des gros éditeurs. Très déçu par le libraire qui représente Delcourt et Soleil car 2 des titres que je m'attendais à y trouver (si ce n'est 3) n'y sont pas ! J'achète tout de même le tome 4 de Cerise, le 15 d'Aquablue et le Tome 4 de Zombies. Et une fois sortie, je passe commande du tome 2 de Solo chez Amazon (qui arrivera lundi midi à la maison ! Moi je comprends pourquoi Amazon est aussi incontournable...). Passage chez Dargaud pour acquérir le Maître d'armes, puis chez Urban Comics pour flâner, discuter un peu avec d'autres lecteurs adepte des comics, consiller mes amis qui ne savent pas trop quoi prendre et acheter un Batman (Chevalier Noir) pour mon Gabi (et moi ^^). Enfin, ultime dépense de la journée, la saga Infinity avec Thanos, les Avengers et els New Avengers. Ca m'a l'air génial mais pas simple à lire vu qu'il faut switcher entre les trois tomes pour essayer de suivre l'histoire. on verra bien ce que cela donnera à la lecture. J'ai presque était raisonnable cette année. Je me suis fait violence pour ne pas craquer sur plein d'autres BDs qui me faisaient de l'oeil. mais bon, mon porte-monnaie à des limites et mes étagères elles ont atteint depuis quelques temps les leurs. Il faudrait d'ailleurs que je fasse un peu de vide en éjectant les plus mauvaises BDs en ma possession (si si il y en a :-().


Le soir, on va manger une crêpe chez KôJi. Toujours aussi génial cet endroit. Un vrai moment de partage.
Une fois rentré, on aborde différent jeux, dont je n'ai pas bien gardé le compte (Mille Sabords, Cardline Marvel, Timeline Star Wars, Las Vegas et pour finir un petit Colt Express). Et puis, comme 4h du matin approche à grand pas, hop, au dodo.
Le lendemain, jeux et discussions. En plus le soir PG (Gregauryc) et sa copine sont de passages parmi nous donc on joue jusqu'au bout de la nuit (4h du matin quoi ^^). Zombicide Black Plague, Street Fighter Deck Building, Blood Rage, Mille Sabords, Les Loups Garousd'une nuit et je fais découvrir Mysterium (tout le monde a accroché, forcément, c'est très bon).
Et le dimanche, avant de partir un petit Colt Express et un DC Deck Building !
Très bon week-end. Comme tous les ans. Je rentre crevé (avec la blague de la gare de RER/SNCF fermée qui m'oblige à passer par St Lazare et à prendre une navette par bus) mais bien content d'avoir pu passer du temps avec mes amis. Maintenant faut récupérer, et rien de tel que la lecture de quelques bonnes BDs au calme avant de s'endormir :-D

samedi 9 janvier 2016

[Zombicide BP] Partie d'initiation pour enfant

Le père noël était en retard cette année ! Ma boite de Zombicide BP est arrivée quelques jours après noël, ce qui ne m'a pas empèché de tester tout doucement le bestiaux. 
Il y a pleins de "open the box" sur le net, très bien fait pour ceux qui sont curieux du contenu du bousin. 
Comme toujours avec Zombicide, pleins de matos dans une boite bien pensée pour tout sortir et tout ranger, un bel effort d'ergonomie à souligner (hein, Edge !?). C'est mon premier Zombicide et je ne suis pas déçu sur ce point.
Première partie donc de Zombicide Black Plage avec mon filston de 8 ans. Scénario d'initiation, histoire de voir comment allait réagir le gamin. Le jeu est classé 14+, mais les règles sont facilement assimilables pour des plus jeunes, et ce fut le cas pour mon p'tiot. 

Même s'il n'était pas dans le calculatoire pour optimiser la moindre action de ces personnages et plus dans le "j'le tape, je m'en vais, je casse la porte", il n'a pas trop mal réussi avec ces trois perso, évidement avec un bon back-up de papa pour qu'il ne soit pas trop perdu.

Prochaine étape, y jouer au club (sans doute en montant une campagne, dont j'ai commencé à élaborer quelques règles) et faire des scenarii plus poussés avec mon petit.

Le plâtre, l'ultime protection contre une morsure de zombie !





mercredi 6 janvier 2016

[Level 7] Scenario 6 & 7 : Cronos is dead, but it s not the end

La campagne Level 7 Omega Protocol continue son petit bonhomme de chemin. Le scénario 7 mettait en avant Chronos, le super-Docteur-méchant-qui-tue. Le scénario avait quelques particularité de setup qui changeait de la routine, ce qui était plutôt une bonne surprise. Chronos doit se rendre dans la salle du fond pour spawner aléatoirement des clones de toutes sortes. Certain monstres ont des capacité de synergie avec d'autres, ce qui les rend un peu moins bêtes et vulnérables. Chronos en lui même n'est pas super balèze, et les aventuriers (au nombre de trois) l'ont vite compris. La mécanique du jeu fait qu'à trois joueur, l'aventure est assez facile.
Si vous jouez un jour à Level 7, n'hésitez pas à faire les scénarios en niveau hard pour éviter que ce soit une ballade de santé (spécialement dans la configuration 1 Vs 3).

Chronos is dead
Scénario 7, après la mort de Chronos, que pouvait il bien se passer ? Et bien les clones se rebiffent ! Même sans leur maitre ils tentent une manœuvre pour en finir avec ces intrus de malheur.


Exit, presque au complet... Ah, l'esprit d'équipe...

Dans ce scénario, comme dan beaucoup de scénario de Level 7, c'est le hasard qui va décider si la partie sera longue et dur ou plus courte et facile. Les joueurs ont le choix entre 3 passages, 1 seul étant la bonne sortie. Et hop, du premier coup ils prennent le bon chemin. Rageant quand on est Overlord.
Néanmoins, les parties à 5 joueurs étant plus dur, 3 marines seulement survivront à cette mission, abandonnant 2 de leurs "amis" pour nourrir les clones et les ralentir un peu.

Plus que 3 scenarii (8, 8.5 et 9) pour terminer cette campagne qui je l'espère aura fait passer de bon moment aux joueurs.

mercredi 30 décembre 2015

Bilan Ludique 2015

Nous sommes à la fin de l'année et comme j'en ai pris l'habitude, je vais dresser un bilan de mon année ludique. J'ai eu l'impression de jouer beaucoup cette année. Je ne me suis pas réinscrit au club de figurines de Sartrouville vu que j'ai une activité ludique soutenue avec un groupe de joueurs fidèles. Ce qui m'amène à jouer au final entre 1 et 2 soirées par semaine. Parfois plus ! S'il n'y a pas eu de JFJs en 2015 (mais elles seront de retour en 2016) j'en ai profité pour organiser deux week-end ludiques avec les compères vendéens Raf et Merlin. Et à raison de 25 parties par w-e ludique plus celles jouées durant toute l'année et avec les enfants qui sont de plus en plus demandeurs (surtout ma fille d'ailleurs) je pensais avoir éclater le score de l'an dernier (513 parties pour rappel). J'avais vraiment l'imrpession d'avoir beaucoupl plus joué. Et bien non. "Seulement" 437 parties à mon compteurs cette année. Bon, après, cela ne veut pas toujours dire grand chose car pour certains jeux les parties sont très rapides et pour d'autres elles durent plusieurs heures. Il serait peut-être "plus intéressant" (je sais pas trop pour qui d'ailleurs...) de mesurer le nombre d'heures passé à jouer plutôt que le nombre de parties. mais cela serait peut-être encore plus effrayant ^^. Et pourant, quand je regarde de plus près j'ai même l'impression d'avoir fait plus de "gros" jeux l'an dernier que cette année...
Certains constats sont sans appels. Encore moins de parties de Jeux de Rôles que l'an dernier. Moins de parties de jeux de Figurines. Beaucoup de nouveaux jeux (environ 2 parties jouées sur 5). Quand je dis nouveaux, cela ne veut pas forcément dire que le jeu vient de sortir mais qu'il vient d'arriver sur nos étagères ludiques, à moi ou mes comparses et que ce sont des jeux auxquels je n'avais jamais joué auparavant.
Aucun jeu n'a su égaler, ou même se rapprocher, de l'émulsion et l'engouement apporté par Pathfinder JCE (67 parties). De même l'an dernier nous sortions à tour de bras le deck building DC (30 parties). Ce jeu continue encore de sortir régulièrement mais beucoup moins. Et il n'a pas, lui aussi, trouver de véritable "successeur". En ce qui concerne les jeux de figurines. Pas une partie de Deadzone dans l'année. J'attends de voir la v2 des règles (dénommé Redux). J'ai pu y jeter un coup d'oeil et si la simplification de l'ensemble du système me semble bienvenue, ainsi que l'apparition des jets de tactique que j'apprécie beaucoup, il faudra que je teste cette nouvelle mouture quand elle sera suffisament sèche. Et j'espère que le système de Campagne sera amélioré.
Moins de jeux de figs... Ces derniers demandent beaucoup d'implications de la part des joueurs. Et surtout, on ne peut (très souvent) n'y jouer qu'à deux. Ce qui rend les soirées ludiques moins conviviales. Du coup, je n'en pratique presque plus :-(
Les quelques campagnes mélangeant figs et jeux de plateaux avancent. Mais pas très vite. La seconde campagne de Mice & Mystics (le coeur de Glorm) est presque bouclée mais on ne trouve pas le temps de jouer les deux derniers scénarios. Et forcément, avant de commencer la nouvelle campagne (les chroniques des sous-bois) ce serait bien de finir celle en cours. Star Wars Imperial Assault avance sur un rythme assez correct depuis qu'on s'y est mis. C'est assez plaisant à jouer même si quand on joue Rebelles on a toujours l'impression d'être en mode rush et de se faire démonter par l'Empire. Même les quelque fois où l'on gagne ! Je regrette que FFG se soit simplement contenté de plaquer le système de Descent v2 (avec quelques améliorations) et que le système ne soit pas un peu plus novateur. La campagne Zombicide est au point mort. Pourtant chaque séance a été plutôt excellente. Mais cela demande de la préparation en amont, ainsi que du temps d'installation et remballage qui refroidissent mes ardeurs à proposer une partie. Va falloir que je me fasse violence car le petit système de campagne mis en place fonctionne bien.
Grosse déception pour cette année, je n'ai pas réussi à mettre en place une campagne complète d'Arcadia Quest. J'aime beaucoup ce jeu. Tous les gens avec qui j'ai joué aussi. Et pourtant, je n'ai pas réussi à lancer (ou surtout tenir) une campagne. Pourquoi ? Je ne sais pas. Peut-être le fait que ce ne soit que pour 4 joueurs ? Je n'ai donc pas pledgé sur la seconde campagne KS. Je compte y jouer, mais investir à nouveau de grosses sommes pour être noyé sous les options de jeu et ne pas les utiliser... Mais j'ai tout de mêm fait 10 parties. Pas énorme, certes, mais cela place tout de même ce jeu dans le top 10 des jeux auxquels j'ai le plus joué cette année !
Dans les découvertes, beaucoup de belles pépites ludiques : 7Wonders duel (alors que je ne suis pas fan de 7wonders), Blood Rage (peut-être mon coup de coeur 2015), King Down (mais pourquoi j'ai pas pledgé ?), Legendary Aliens et Predators, Mysterium (mon top familial), Rum & Bones, TIME Stories, Tiny Epic Galaxies (mais pourquoi je ne me l'achète pas ?), XCOM le jeu de plateau (on doit s'en lasser au bout de quelques parties mais quelle immersion !).
Un bilan rapide sur la peinture ? J'ai peint plus que je ne m'y attendais : 141 figurines sur l'année. Dans le détail ça donne : Age of Sigmar (6), Arcadia Quest (41), Eden (1), Fleet Commander (4), Mice & Mystics (22 - je n'ai toujours pas pris le temps de faire des photos), Myth (47) et Zombicide (20). Y a pas de secrets, les deux APO (Myth et Arcadia Quest) y sont pour beaucoup dans ce résultat. C'est un peu plus de figurines que l'an dernier (mais j'avais peint aussi des décors pour Deadzone l'an dernier).
Bilan assez mitigé au final. Content et déçu à la fois.
Qu'attendre de 2016 ? Franchement, j'en sais trop rien. Continuer sur la lancée et profiter des moments jubilatoires de certaines soirées ludiques. Ca, c'est certain. Je devrais poursuivre sur des jeux à peine effleurer les années précédentes, jouer à certains devenus "classiques", ressortir quelques vieilleries et en découvrir de nouveaux !
 
Pour les très curieux, je vous mets la liste...
 
Jeux # parties Type Classification
10' minutes to kill  2 JdP New
6 qui prend  4 JdP
7wonders duel  3 JdP New
Apex  1 JdP New
Arcadia Quest  10 JdP
Armadora  1 JdP New
Artificium  3 JdP New
Assassinorum Execution Force  1 JdP New
Bang (version dé)  17 JdP
Battle at Kemble's cascade  1 JdP New
Bazar du bizarre  3 JdP Enfants New
Blood Rage  6 JdP New
Burgle Bros  1 JdP New
Cardline Marvel  25 JdP New
Carthagena  3 JdP
Castle Assault  2 JdP New
Castle Panic  1 JdP Enfants
Claustrophobia  2 JdP
Cluedo Junior  5 JdP Enfants
Colt Express  3 JdP New
Conan  2 JdP New
Concept  1 JdP
Conquest  7 JdP
Crazy Kick  2 JdP
Creator / Dungeon  1 JdP New
Croa  2 JdP Enfants
DC Comics  8 JdP
Dead Panic  2 JdP New
Dice Town  1 JdP
Dino Park  7 JdP Enfants New
Dixit  2 JdP
Dr Maboul dinosaure  6 JdP Enfants New
Dreamblade  2 JdP
Dynamit Joe  5 JdP Enfants
Eden  5 Figs
Eden Escape  1 JdP New
Elysium  1 JdP New
Fleet Commander  7 Figs
Flick'em up  2 JdP New
Gears Of Wars  1 JdP
Ghooost 1 JdP Enfants
Gloobz  6 JdP Enfants
Heroscape  2 Figs
Hyperborea  1 JdP New
King Down  4 JdP New
King of Tokyo  7 JdP
Kingsburg  1 JdP
La Maxi Course des Tortues  4 JdP Enfants
La Nuit du Grand poulpe  1 JdP
Las Vegas  12 JdP
Le Survivant  1 JdP Enfants
Legendary  7 JdP
Legendary Aliens Encounters  6 JdP New
Legendary Predators  6 JdP New
Lemming  4 JdP New
Les 3 petits cochons  2 JdP Enfants
Les bâtisseurs  2 JdP
Les contrées de l'Horreur  2 JdP New
Liens de Sang  2 JdP New
Loony Quest  15 JdP New
Looping Louis  3 JdP Enfants
LotR deck building  2 JdP
Mage Wars  1 JdP New
Magic  1 JdP
Magic Planeswalkers Arena  2 Figs New
Marvel Dice Master  11 JdP
Mice & Mystics  7 JdP
Micro mutants  9 JdP Enfants
Mille Bornes  3 JdP Enfants
Minivilles  1 JdP
Minuscules  3 JdP Enfants New
Moto Grand Prix  1 JdP New
Mysterium  7 JdP New
Myth  7 JdP
Navia Dratp  2 JdP
Neuroshima Hex  1 JdP
Pandémie  1 JdP New
Panique à  Wall Street  1 JdP New
Pathfinder jdr  3 JdR JdR
Pickomino  1 JdP Enfants
Pitch car  7 JdP Enfants
Rallyman  1 JdP New
Rum & Bones  5 JdP New
Rune Age  2 JdP
Runebound  2 JdP
Sails Of Glory  1 JdP New
Samurai Spirit  10 JdP New
Siggil  1 JdP New
Star Letter  11 JdP
Star Realms  5 JdP New
Star Wars epic duels  1 JdP
SW Impérial Assaut  12 JdP
SW impérial Assaut escarmouche  1 Figs New
Takenoko  1 JdP Enfants New
The Adventurers la pyramide d'Horus  3 JdP
Thunderstone  7 JdP
Time Farmer  1 JdP New
TIME Stories  5 JdP New
Timeline  4 JdP
Timeline star wars  2 JdP New
Tiny Epic Galaxies  4 JdP New
Tous Fromage (alles käse)  3 JdP Enfants
Transformers Epic Duels  1 JdP
Tumblin Dice  8 JdP
Uno  3 JdP Enfants
Wakfu le jeu d'aventure 1 JdP Enfants
Wobble  2 JdP Enfants
World of Tanks  3 JdP New
Xcom  1 JdP New
Xenoshyft onslaught  6 JdP New
Xia  1 JdP
X-wings  1 Figs
Zombicide  8 JdP
Zombicide Black Plague  1 JdP New