samedi 28 mars 2015

[APO] Arcadia Quest : le grand final !

J'ai speedé pour arriver à finir les orcs, huit figurines, avant la fin de cet APO ! Surtout que je pars tout à l'heure pour un week-end ludique de folie avec l'ami Raf, entre autres ! 3 jours de folie à jouer. Bref, ça fera certainement l'objet d'un joli post sur nos blogs respectifs (oui, j'ai tapé rapidement ce post jeudi et programmé sa publication pour samedi où nous serons en plein coeur de cet événement ludique grandiose : No wifes. No Kids. Mais des jeux ^^)
Peinturlurage rapide de ces 8 orcs. CCCP m'avait prévenu, les Gobs sont faciels, les Orcs, y a bien plus de trucs à peindre ! Et en plus ils sont 8. Le bougre avait encore raison. C'est clairement pas de la peinture hyper léchée (oui, je pense que c'est ça le secret de Sieur RT, il lèche sa peinture... Moi je ne vois plus que ça comme possibilité pour obtenir des résultats qui éclatent les rétines ^^).


Au final, j'aurais réussi à peindre en 2 mois les 2/3 de la boîte de base. Pour un objectif initial des 12 héros de ladite boîte, je suis plutôt content d'avori pu aller aussi loin. Pour bien faire il faudrait que je ne repose pas les pinceaux et que je poursuive sur un premier objectif de la finir puis un objectif plus lointain qui sera d'attaquer les figurines additionnelles.
Sachant que j'ai la S3 de Zombicide qui vient d'arriver et donc un nouveau monceau de figs qu'il faudrait peindre (surtout qu'il m'en reste toujours un énorme paquet de la S2 à faire ! Et encore je me contente de ne faire que les héros...).
Mais je vais essayer de maintenir le cap pour finir Arcadia Quest avant de trop me disperser !

mercredi 25 mars 2015

Myth : Fury of the Fireborne, Acte 1

Cela faisait un bout de temps que je l'avais récupéré et que je me disais qu'il fallait que j'essaie cette nouvelle quête pour MYTH. Fury of the Fireborne est une quête officielle mis à disposition par MERCS. C'est le nouveau format des quêtes, dorénavant appelé Modules. Et comme le KS pour la suite de MYTH est actuellement en cours (MYTH JourneyMan) il était grand temps de tester ce nouveau format, histoire de me décider ou non à pledger pour les extensions.
Pour faire rapide, cette quête est ce que j'attendais de MYTH. Et je ne suis pas le seul d'après l'engouement que j'ai pu lire à droite ou à gauche sur ce nouveau format. La première version faisait un peu beta, fourre-tout, boîte à outil ou truc approximatif. Là, on a une vraie quête. Bien bornée. Avec une mise en place précise qui correspond bien à l'histoire qui nous est racontée. Des règles spécifiques à cet acte sont présents afin de coller au mieux à l'histoire énoncée, permettant ainsi de vivre pleinement un défi unique.
Première salle, premier défi tactique avec les passerelles qui ont tendance à vite bloquer le chemin... Pour les deux camps !
Les Piliers proviennent des accessoires de Mage Knight Dungeon.

Seconde salle. On arrive à faire une percée pour nous précipiter et désactiver le piège avant que le plafond nous écrase !

A deux, le piège a été vite désactivé.

Salle finale avec Ragog the Fierce !

Premier Pilier détruit

Vue d'ensemble. Oui, je reste un grand nostalgique d'Heroquest (même si je n'ai pas pledgé sur HQ 25th anniversary.... Et je crois que j'ai bien fait). Donc j'ai réutilisé la bibliothèque et le chevalet de torture.
Un peu de décor en 3D, ça rend bien, non ?

Ragog se rapproche, mais déjà deux Piliers de détruits. L'Acolyte est sous pression mais on gère correctement et on libère Sir Archeron avant de terrasser Ragog et de renvoyer son âme dans les Ténèbres...

Le seul truc qui pourrait y manquer ? Une notion de difficulté suivant si on la joue avec un groupe novice ou qui a déjà parcouru les 4 Royaumes et obtenus ses premiers titres d'aventuriers, modulé son Deck et blindé de matos de haut niveau. Heureusement, le tandem Endevor/Expectral est toujours présent pour donner quelques indications bien senties pour affiner l'équilibrage.
Par exemple, nous, on a commencé avec un groupe novice, mais chacun tirait une carte d'équipement vert. On a donc décidé de donner 1PV supplémentaire aux piliers qu'il faut détruire. Et franchement, l'acte 1 s'est révélé assez équilibré de la sorte.
Cet acte nous aura pris environ 4 heures de jeu à 4 joueurs. On a tous déjà joué à MYTH mais on a tous changé de perso, donc de deck, donc de mécanismes de jeu.
Le nouveau KS me fait forcément de l'oeil. Raf en parle très bien sur son blog. Mais je reste hésitant à pledger. Il faut dire que les KS se suivent à un rythme effréné et que j'y succombe souvent (Conan, comment passer à côté ? Blood Rage ou un peu plus ancien, Rum & Bones).
Ce qui me botte vraiment, c'est l'accent mis sur le côté évolutif (Novice puis JourneyMan, avec à chaque fois la possibilité de choisir la voie de la Lumière ou des Ténèbres). Avec ça, on sera très très proche d'un RPG Tactique quasi parfait. Mais bon, le prix et la place que cela va prendre me fait un peur. Pour bien faire il faudrait effectivement craquer non seulement sur le pack des 2 extensions, mais aussi sur le ALL IN des Modules. Les Quêtes nouvelles générations. Livrées en boîte contenant les figurines et autres dalles permettant de jouer avec tout le matériel qui va bien (les SGs du KS sont pour beaucoup là afin de compléter le contenu des Modules proposés pour les jouer avec le bon nombre de Sbires. Autrement, avec seulement 10, cela me paraît un peu short).
J'ai toutefois un peu de mal à bien cerner ce qui va être proposé. Est-ce que les Modules se jouent dans un ordre précis ? Sont-ils modulables en fonction de la puissance/expérience du groupe ? Est-ce que chaque Module ne se jouera qu'avec une unique race de monstre à affronter ? Ce serait tout de même un peu dommage. J'aimerais qu'au moins 2 ou 3 Modules mixent les races de monstres à affronter. Rendant le jeu encore plus riche au niveau des choix tactiques.
Bref, va falloir que je me décide vite !!!! Et que je fasse de la place sur mes étagères (je vends d'ailleurs mes figs Alliés pour Dust Tactics si jamais quelqu'un qui passe dans le coin est intéressé, faut pas hésiter à m'en parler ^^).

dimanche 15 mars 2015

[APO] Arcadia Quest : S7

J'ai réussi l'objectif que je m'étais fixé sur cette APO. Mais ce n'est pas une raison pour s'arrêter et poursuivre la peinture des figurines du jeu Arcadia Quest. Si je pouvais arriver à tout peindre, ce serait tout de même génial. Je suis réaliste, je sais très bien que je n'aurais pas tout peint pour la fin de l'APO. Mais pendant que je suis sur ma lancée et qu'il y a toujours une saine émulation autour de ce projet, autant continuer !
C'est donc maintenant au tour des monstres d'être mis en couleur. Pour commencer, je me suis attaqué aux Gobelins. Seulement 6 figurines. Assez petites et nécessitant assez peu de couleurs différentes. Une petite semaine de peinture sans forcer et les voilà prêt à en découdre avec les différentes guildes d'aventuriers. Peinture sommaire et relativement basique mais, ils ne feront pas pales figures face aux héros.

Après, j'ai commencé les orques (qu'on distingue en second plan). Cette fois, 8 figurines au programme et nettement plus de zones de couleurs différentes... Je sens que ça va me prendre beaucoup plus de temps...

Et puis, même si cela n'a rien à voir avec cette APO ou Arcadia Quest, j'ai peint une figurine pour MYTH ! Oui, une seule depuis la fin de l'APO MYTHique. Mais je projette de jouer l'acte 1 de la quête Fury of the Fireborne (le Patch 1.1 traduit pas le tandem de choc Expectral/Endevor). Cette quête correspond au nouveau format dénommé Module qui est à l'honneur avec le KS saison 2 de MYTH: Journeyman. Et Franchement, ça à l'air d'être hyper classe et exactement ce que j'attendais de Myth. Donc avant de savoir si je vais pledger ou non sur la suite de ce KS, jouer ce premier acte me semble une très bonne idée. Et comme cet acte va tourner autour d'un PNJ, Sir Archeron, je me suis dit que je pourrais utiliser la figurine de Marcus comme Proxy. A savoir que dans le KS saison 2, Quest of the Firborne sera un Module à part entière, comprendre une boîte, avec toutes les figurines nécessaires pour le jouer, dont la figurine de Sir Archeron.

dimanche 8 mars 2015

[APO] Arcadia Quest : S6

Objectif personnel validé !!!! Les 12 héros de la boîte de base sont finis. Bien content.  Je trouve que le rendu global est satisfaisant et apportera un plus indéniable lors des prochaines parties. Et comme il me reste un peu de temps avant la fin de l'APO et qu'une boîte entièrement peinte c'est encore plus classe, ben j'ai commencé à attaquer les Gobs. Je pense que ces derniers seront finis avant le terme de cette APO. J'essaierai d'aller le plus loin possible et surtout de poursuivre jusqu'à ce que tout soit peint (au moins la boîte de base + le lapin que j'avais pris en plus). Si j'ai le courage, j'essaierai de tout faire mais il vaut mieux se fixer des jalons atteignables car autrement on se démotive assez vite.
Les trois du centre sont les 3 petites dernières.
Seth est cette fois complètement terminé et a été rejoint par Kanga (au cnetre) et Wisp (avec les cheveux blancs).

Et puis il faut que je trouve le temps de reparler un peu ici des derniers jeux auxquels j'ai eu le plaisir de jouer. Que ce soit des nouveautés (Loony Quests, Elysium, Colt Express, Samuraï Spirit, Dead Panic, etc.) ou des jeux auxquels j'ai le plaisir de refaire des parties. Et puis il y a des films (Kingsman, Jupiter's Ascending, Chappie, les CdZ, etc.) ou des BDs (Seuls, Walking Dead, l'épée d'Ardennois, Silas Corey, et pleins d'autres). bref plein de choses à partager sans en avoir (ou prendre) le temps !

dimanche 1 mars 2015

[APO] Arcadia Quest : S5 ?

Forcément, avec une semaine de vacances hors de la maison, je n'ai pas beaucoup avancé... Je me suis forcé à peindouiller rapidos pour ne pas faire une nouvelle semaine blanche lors de cette APO. Ce n'est donc qu'un WIP de Seth. Couches de bases + éclaircissements. Il me reste les lavis à appliquer histoire d'améliorer les contrastes en rajoutant sans trop se fatiguer des ombres un peu plus prononcées sur l'ensemble de la figurine. Et puis ensuite à faire le socle en noir. Mais comme avant d'appliquer les lavis il faut que la peinture soit bien sèche, ce sera fait plus tard dans la semaine !

samedi 21 février 2015

[APO] Arcadia Quest : deux de plus

Après une non avancée assez cuisante la semaine dernière pour raisons multiples, voici ma petite avancée. Deux héros supplémentaires : Maya et Hobsbawm.
Je suis toujours à des années lumières de ce qu'arrive à faire Rémy... Et pourtant je regarde bien ses photos et je lis ses conseils mais... Quand il dit qu'il peint sur la même zone un nouvel éclaircissement mais sur une surface plus petite... Ben je trouve déjà la surface hyper petite quand j'ai posé ma couleur de base donc ... je fais ce que je peux ^^


vendredi 13 février 2015

[KS] La 34eme Horde est immortelle !

Si Golgoth, Caracole, Arval, Erg combattant-protecteur, les jumeaux Horst et Karst Dubka ne vous disent rien. Si les métiers d'artisant du métal, aéromaître, oiselier-chasseur, traceur ou croc vous sont inconnus, c'est sans doute que vous êtes passé à coté d'un chef d'oeuvre de la... science fiction ? fantasy ? Livre-monde ? Un peu tout ça à la fois. En tout cas sans aucun doute l'un des meilleurs livre de cette dernière décennie, et en plus, d'un auteur français ! Je parle bien sur de La Horde du Contrevent. Le livre date de 2004 et se passe sur une planète battue par les vents. Un des hobit du peuple vivant sur cette planète est d'envoyer un groupe d'aventuriers (une horde) pour remonter à l'origine du vent. Cette longue marche (plusieurs années quand même) doit se faire à contre-courent, face au vent qui peut se montrer d'une force redoutable. Le roman est très bien écrit, on s'imerge très vite dans l'univers et on s'attache rapidement aux personnages de la horde. Il y a une petite gymnastique à faire pour savoir qui parle à chaque chapitre mais on s'y fait vite et c'est aussi un des attrait du livre. Je ne saurais que trop vous conseiller de dévorer ce livre si ce n'est déjà fait.
Mais pourquoi je vous parle d'un livre qui à plus de 10 ans aujourd'hui ? Parce qu'une équipe de passionné c'est penchée depuis quelques années sur la conception d'un long métrage d'animation. Ils ont visiblement essuyés pas mal de déboire puis qu'à ce jour rien n'est sortie et que plusieurs nom ont disparu de la liste des participants (Jan Kounen, Marc Caro). cependant ils ont changé leur stratégie et essaye maintenant de passer par un KickStarter pour financer un jeu vidéo, mais pas seulement, il est question du film d'animation et d'une BD.  

Alors effectivement on n'est pas dans de la fig, ni même du JdP, mais on est dans un putain d'univers qui vous feras vous évader sans impression de déjà vu ! Je ne sais pas si ce KS marchera suffisamment (je  le souhaite), mais ce que je sais c'est que la 34eme Horde est immortelle.


dimanche 8 février 2015

[APO] Arcadia Quest : Semaine 2


J'aurais cru pouvoir avancer plus cette semaine mais il a fallu que je me remette un peu de celle passée ! Un petit séjour dans la région angoumoise chez Steff pour le festival de la BD où nous avons abusé des couchés tardifs... Bref, j'arrive tout de même à finaliser trois nouveaux héros. Va falloir que je mette le turbo sur les semaines qui arrivent histoire d'avancer un max avant de partir une petite semaine en vacances (dans 15 jours normalement).

Diva, Zabu et Greensleeves
Bon, d'un point de vue peinture c'est à des années lumière de ce que Rémy Tremblay arrive à obtenir :(
Donc, si vous voulez faire plaisir à vos yeux, allez plutôt jeter un oeil sur son blog et aussi sur celui de Geek Level 60 pour voir le résultat des autres participants cette APO. Qui sortent des choses bien plus réussis que ce que j'arrive à faire. Pour cette fournée, je ne suis content que de Greensleeves/Legolas qui, sans être exceptionnel, ressort très correctement. Zabu est passable et Diva est une catastrophe :(

mercredi 28 janvier 2015

[APO] Arcadia Quest : top départ !


L'ami Raf a sonné le départ d'un nouveau défi de peinture ! 
Ou, plus qu'un défi, un moyen de se motiver pour avancer dans la mise en couleur des figurines de l'excellent jeu de plateau Arcadia Quest (fraîchement disponible en VF grâce à Edge). Mon objectif de départ est assez peu exigeant peindre les 12 héros de la boite de base. Mais bien entendu, si j'arrive à aller assez vite, j'espère aller plus loin (monstres de la boite de base puis héros bonus du KS puis figs de la mini extension).
J'ai donc repris les pinceaux, que je n'ai pas trop pris le temps de poser depuis l'APO MYTH, et me voila lancé dans la peinture de ces figurines très Kawaï. Elles sont très agréables à peindre. Pas trop de détails donc une fois les couches de base posées il suffit de travailler un peu les éclaircissements/ombrages. J'avais peur de la peinture des yeux, et en fait, comme ils sont assez grand, ben je trouve que c'est assez facile de faire un truc sympa. Attention, on peut faire beaucoup, mais beaucoup mieux ! Ma peinture n'est pas assez propre, mais j'ai plus envie de produire que de m'attarder trop longuement sur chaque figurine.
Par contre, je dois avouer que certaines zones sont difficilement accessibles. Bon, elles le sont aussi pour y aller voir donc...
Ce qui fait qu'en peu de temps, voici 4 figurines de terminées ! Bon, il faut aussi dire que je me contente de faire les socles en noir... Le minimum syndical en somme...


Je devrais essayer de m'appliquer un peu plus, mais je trouve tout de même que le rendu final passe pas mal.
Encore 8 à faire pour remplir mon contrat moral et plus pour pour l'exploser !

lundi 19 janvier 2015

Eden....

L'APO MYTH étant terminée, même s'il me reste encore des tonnes de figs MYTH à peindre, je me suis dit que pour me changer les idées, j'allais finir Willem, une figurine de la faction du Convoi pour le jeu d'escarmouche post-apo EDEN. Un jeu de figurines que j'apprécie même si j'y joue assez peu et que je ne raffole pas toujours des sculptures (c'est pour cela que ma faction Convoi contient 1 ou 2 proxys...). Bref, après au moins 1 an et demi à trainer sur mon bureau de peinture, j'ai décidé de la finir ! Le Kilt est loin d'être exceptionnel. C'est la première fois que je tente d'en peindre un. Au final, même s'il faudrait que je m'applique plus, c'est moins difficile à faire que ce que je pensais. Bon, on est loin des beaux effets de Kilts que l'on peut admirer sur les réalisations de certains peintre. Mais bon, faut parfois savoir se contenter de ce que l'on est capable de faire sous peine de ne jamais avancer !



Avec cette figurine de terminée, je crois qu'il ne doit me rester que deux blisters de figurines EDEN à peindre dans un de mes tiroirs (Birgit aka Michone, et Frantz aka Han Solo).
Et puis ce serait bien que je me remette à y jouer. Voir que je monte une seconde faction... Ceci dit, Si je peins les 2 figurines sus-citées, cela devrait faire 11 figurines, de quoi monter deux petites bandes. Suffisant pour faire découvrir le jeu autour de moi si le besoin s'en faisait sentir.