mercredi 28 janvier 2015

[APO] Arcadia Quest : top départ !
L'ami Raf a sonné le départ d'un nouveau défi de peinture !
Ou, plus qu'un défi, un moyen de se motiver pour avancer dans la mise en couleur des figurines de l'excellent jeu de plateau Arcadia Quest (fraîchement disponible en VF grâce à Edge). Mon objectif de départ est assez peu exigeant peindre les 12 héros de la boite de base. Mais bien entendu, si j'arrive à aller assez vite, j'espère aller plus loin (monstres de la boite de base puis héros bonus du KS puis figs de la mini extension).
J'ai donc repris les pinceaux, que je n'ai pas trop pris le temps de poser depuis l'APO MYTH, et me voila lancé dans la peinture de ces figurines très Kawaï. Elles sont très agréables à peindre. Pas trop de détails donc une fois les couches de base posées il suffit de travailler un peu les éclaircissements/ombrages. J'avais peur de la peinture des yeux, et en fait, comme ils sont assez grand, ben je trouve que c'est assez facile de faire un truc sympa. Attention, on peut faire beaucoup, mais beaucoup mieux ! Ma peinture n'est pas assez propre, mais j'ai plus envie de produire que de m'attarder trop longuement sur chaque figurine.
Par contre, je dois avouer que certaines zones sont difficilement accessibles. Bon, elles le sont aussi pour y aller voir donc...
Ce qui fait qu'en peu de temps, voici 4 figurines de terminées ! Bon, il faut aussi dire que je me contente de faire les socles en noir... Le minimum syndical en somme...
Je devrais essayer de m'appliquer un peu plus, mais je trouve tout de même que le rendu final passe pas mal.
Encore 8 à faire pour remplir mon contrat moral et plus pour pour l'exploser !
lundi 19 janvier 2015

Eden....
L'APO MYTH étant terminée, même s'il me reste encore des tonnes de figs MYTH à peindre, je me suis dit que pour me changer les idées, j'allais finir Willem, une figurine de la faction du Convoi pour le jeu d'escarmouche post-apo EDEN. Un jeu de figurines que j'apprécie même si j'y joue assez peu et que je ne raffole pas toujours des sculptures (c'est pour cela que ma faction Convoi contient 1 ou 2 proxys...). Bref, après au moins 1 an et demi à trainer sur mon bureau de peinture, j'ai décidé de la finir ! Le Kilt est loin d'être exceptionnel. C'est la première fois que je tente d'en peindre un. Au final, même s'il faudrait que je m'applique plus, c'est moins difficile à faire que ce que je pensais. Bon, on est loin des beaux effets de Kilts que l'on peut admirer sur les réalisations de certains peintre. Mais bon, faut parfois savoir se contenter de ce que l'on est capable de faire sous peine de ne jamais avancer !
Avec cette figurine de terminée, je crois qu'il ne doit me rester que deux blisters de figurines EDEN à peindre dans un de mes tiroirs (Birgit aka Michone, et Frantz aka Han Solo).
Et puis ce serait bien que je me remette à y jouer. Voir que je monte une seconde faction... Ceci dit, Si je peins les 2 figurines sus-citées, cela devrait faire 11 figurines, de quoi monter deux petites bandes. Suffisant pour faire découvrir le jeu autour de moi si le besoin s'en faisait sentir.
samedi 17 janvier 2015

ZombieVideo
Quelques retours sur mes dernier "visionage" en matière de zombie. Du bon, et du moins bon, peut être de quoi vous épargner quelques heures de votre temps en choses inutiles.
Commençons par une bonne surprise : The Battery. Bon, tout était réuni pour avoir un nanar : 0 Budget, un appareil photo en guise de caméra, 2 acteurs et quelques copains pour faire les zombies, la forêt, 2 cabanes et 1 Volvo break en guise de décors. Bref, ça va pas chercher loin et on se dit qu’on va regarder ça de travers en faisant un HearthStone en parallèle. L’histoire ? Oui, y en a une, enfin là aussi le pitch tiens sur un ticket de métro : 2 joueurs de baseball (sans doute amateur, vu leur physique) èrent sans but précis à part survivre.
Donc tout est réuni pour le film d’étudiant sans intérêt, et pourtant… Oui, et pourtant, parce que même s’il y a des longueurs, même si c’est minimaliste, The Battery nous montre qu’on peut encore traiter le sujet de la fin du monde avec subtilité. Les thématiques abordées, même si déjà maintes fois vu et revu, sont traité avec finesse, on y retrouve, la solitude, l’isolement, le besoin de socialiser, la détresse, la peur, le meurtre,… Le film est lent (pas de Rick, de tank ou de katana), à la vitesse de ses protagonistes (à pied) et de fil en aiguille nous amène à une situation de huit-clos inédite qu’on ne voit pas venir.
A cela s’ajoute une très bonne maitrise technique (pas de caméra tremblante) et un bon travail de production. A voir pour ceux qui veulent sortir un peu des sentiers battus en termes de morts-vivants.
Continuons par ce qui aurait pu être une bonne surprise : Z Nation. SyFy (la très bonne chaine consacrée à la SF et tout ce qui tourne autour) c’est mis dans l’idée de créer une série concurrente à l’indéboulonnable The Walking Dead. Du coup ils sont parti sur un arc sénaristique sympa, un gars qui a reçu un sérum expérimental est capable de résiste aux morsures des zombies et donc de ne pas se transformer. Il est un espoir pour l’humanité. Le truc c’est qu’il se retrouve paumé en pleine brousse et doit se faire escorter par une bande de survivants pour atteindre l’autre bout des Etats-Unis.
De quoi faire un Road Serie sympa avec pleins de situations différentes. Évidement la série a son lot de personnage aux passés troubles et aux caractères bien trempés. Le tout pourrait être bien, mais voilà, ça ne fait pas tout. Contrairement à The Battery, ici il y a du budget, une trame, des personnages, mais la sauce ne prend pas, enfin pas pour moi. Les acteurs sont assez peu convainquant (excepté le personnage "espoir de l'humanité" qui tout au long de la saison tir son épingle du jeu), la réalisation n’est pas bonne, les personnages peinent a avoir du relief. Bref, comment gâcher une bonne initiative qui semblait prometteur par un manque de rigueur sur la qualité.
De plus la série oscille entre le sérieux et l’humour mal dosé, ce qui peut désorienter le téléspectateur qui ne sait pas s’il regarde un clone de TWD ou de Shawn of the dead, la aussi la direction artistique pèche par un manque de parti-pris assumé..
Zombie Diaries 1 et 2 : Caméra subjective. Petit budget. Pas mal.Pour les soirées d'hivers sans rien d'autre à se mettre sous la dent.
In the Flesh Saison 2 : In the Flesh m’avait beaucoup plus sur sa saion 1. Incontestablement novateur dans son approche, on avait là un petit bijou "zombiesque". Dans la saison 2 ça reste bon, mais l’effet de surprise n’est plus là. Je le recommanderais tout de même car là aussi nous avons une autre grille de lecture de l’univers Zombie.
Commençons par une bonne surprise : The Battery. Bon, tout était réuni pour avoir un nanar : 0 Budget, un appareil photo en guise de caméra, 2 acteurs et quelques copains pour faire les zombies, la forêt, 2 cabanes et 1 Volvo break en guise de décors. Bref, ça va pas chercher loin et on se dit qu’on va regarder ça de travers en faisant un HearthStone en parallèle. L’histoire ? Oui, y en a une, enfin là aussi le pitch tiens sur un ticket de métro : 2 joueurs de baseball (sans doute amateur, vu leur physique) èrent sans but précis à part survivre.
Donc tout est réuni pour le film d’étudiant sans intérêt, et pourtant… Oui, et pourtant, parce que même s’il y a des longueurs, même si c’est minimaliste, The Battery nous montre qu’on peut encore traiter le sujet de la fin du monde avec subtilité. Les thématiques abordées, même si déjà maintes fois vu et revu, sont traité avec finesse, on y retrouve, la solitude, l’isolement, le besoin de socialiser, la détresse, la peur, le meurtre,… Le film est lent (pas de Rick, de tank ou de katana), à la vitesse de ses protagonistes (à pied) et de fil en aiguille nous amène à une situation de huit-clos inédite qu’on ne voit pas venir.
A cela s’ajoute une très bonne maitrise technique (pas de caméra tremblante) et un bon travail de production. A voir pour ceux qui veulent sortir un peu des sentiers battus en termes de morts-vivants.
Continuons par ce qui aurait pu être une bonne surprise : Z Nation. SyFy (la très bonne chaine consacrée à la SF et tout ce qui tourne autour) c’est mis dans l’idée de créer une série concurrente à l’indéboulonnable The Walking Dead. Du coup ils sont parti sur un arc sénaristique sympa, un gars qui a reçu un sérum expérimental est capable de résiste aux morsures des zombies et donc de ne pas se transformer. Il est un espoir pour l’humanité. Le truc c’est qu’il se retrouve paumé en pleine brousse et doit se faire escorter par une bande de survivants pour atteindre l’autre bout des Etats-Unis.
De quoi faire un Road Serie sympa avec pleins de situations différentes. Évidement la série a son lot de personnage aux passés troubles et aux caractères bien trempés. Le tout pourrait être bien, mais voilà, ça ne fait pas tout. Contrairement à The Battery, ici il y a du budget, une trame, des personnages, mais la sauce ne prend pas, enfin pas pour moi. Les acteurs sont assez peu convainquant (excepté le personnage "espoir de l'humanité" qui tout au long de la saison tir son épingle du jeu), la réalisation n’est pas bonne, les personnages peinent a avoir du relief. Bref, comment gâcher une bonne initiative qui semblait prometteur par un manque de rigueur sur la qualité.
De plus la série oscille entre le sérieux et l’humour mal dosé, ce qui peut désorienter le téléspectateur qui ne sait pas s’il regarde un clone de TWD ou de Shawn of the dead, la aussi la direction artistique pèche par un manque de parti-pris assumé..
Zombie Diaries 1 et 2 : Caméra subjective. Petit budget. Pas mal.Pour les soirées d'hivers sans rien d'autre à se mettre sous la dent.
In the Flesh Saison 2 : In the Flesh m’avait beaucoup plus sur sa saion 1. Incontestablement novateur dans son approche, on avait là un petit bijou "zombiesque". Dans la saison 2 ça reste bon, mais l’effet de surprise n’est plus là. Je le recommanderais tout de même car là aussi nous avons une autre grille de lecture de l’univers Zombie.

[APO] MYTH : Galerie finale
Je voulais mettre des photos de tout ce que j'ai peint au cours de cette APO hier et je me suis laissé prendre par le temps... Peu importe, voici une synthèse des figurines peintes lors de cette APO MYTHique. Avec qq photos de la partie jouée hier soir. Pour plein de raison on a pas eu trop de temps donc on s'est contenter de jouer seulement deux tuiles. Celle finissant l'Acte 2 de l'Histoire en cours (la deuxième du livre de base : La Pierre de Vie) et de débuter le dernier Acte.
Et quelques photos de parties. Un éclairage pourrie et des photos faites à l'arrache, masi cela permet de se faire une idée de ce à quoi peut ressembler, visuellement, une partie MYTH avec des figurines peintes :
Huit classes différentes de Héros à incarner. Chacun avec sa propre manière de jouer. De gauche à droite, l'Apprenti, la Skald, l'Acolyte, le Spriggan, le Soldat, l'Artificier, l'Archer et le Brigand |
Les Crasseux (les Fangeux étant les Capitaines) autour de leur Boss, Orcneas. J'ai oublié sur cette photo l'Antre qui leur correspond. |
Les Rampants qui pullulent autour de la Terreur aux Mille Yeux |
Les 4 Mini Boss (il m'en reste qq uns encore à peindre). Etrus le Minotaure, le Razorfiend, Yardu et la Twilight Knight. |
Les Errants et autres Sans Ames autour de leur Boss, Bones. |
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jeudi 15 janvier 2015

[APO] Myth : Fin !
Ca y est ! Le dernier jour de l'APO ! J'ai "amplement" rempli mon contrat. Ca c'est déjà bien cool !
En effet, je voulais peindre au moins une version de chaque classe de héros (7 persos différents) et 2 races complètes (y compris les figs bonus du KS) qui étaient celles de la boîte de base : les Rampants (Crawlers) et les Crasseux (que j'ai souvent appelé Fangeux... Je ne sais pas pourquoi et qui correspondent à la race gobelinoïde de MYTH). A savoir qu'une race complète avec les bonus KS, c'est à chaque fois 21 sbires (Minions), 4 Capitaines et 1 Boss. Non seulement, j'ai peint tout cela, mais j'ai aussi réussi à peindre 3 Antres, plusieurs Mini-Boss (Yardu le squelette, le Razorfiend, la Twilight Knight, et Etrus le Minotaure) ainsi qu'une troisième race, les squelettes. 93 figurines en 2 mois. Pas mal, non ?
Bon, après, il me reste encore trois races complètes (Les Cyclopes, Les Hommes Rats et les élémentaires/constructs), 2 Mini Boss (Keesi et Og, et Conner), 3 Antres et les pièges. Et pourquoi pas les secondes versions des héros (6 seulement vu que l'homme arbre est unisexe). Et puis Urulok le Dragon Noir !
Mais je crois que je vais faire une petite pause sur MYTH... Mais essayer de garder les pinceaux à portée de main pour peinturlurer d'autres vieilleries (ou des trucs récents) qui réclament qu'on s'occupent d'elles au plus vite !
PS: j'essaierai de faire une photo de toutes les figurines peintes lors de cette APO demain, avant la partie du soir :-D
En effet, je voulais peindre au moins une version de chaque classe de héros (7 persos différents) et 2 races complètes (y compris les figs bonus du KS) qui étaient celles de la boîte de base : les Rampants (Crawlers) et les Crasseux (que j'ai souvent appelé Fangeux... Je ne sais pas pourquoi et qui correspondent à la race gobelinoïde de MYTH). A savoir qu'une race complète avec les bonus KS, c'est à chaque fois 21 sbires (Minions), 4 Capitaines et 1 Boss. Non seulement, j'ai peint tout cela, mais j'ai aussi réussi à peindre 3 Antres, plusieurs Mini-Boss (Yardu le squelette, le Razorfiend, la Twilight Knight, et Etrus le Minotaure) ainsi qu'une troisième race, les squelettes. 93 figurines en 2 mois. Pas mal, non ?
Bones, le (Big)Boss squelettes. Une figurine vraiment superbe. |
Etrus le dernier survivant, un Mini Boss Minotaure. Hyper vite peint. 1h/1h30 max. Vive les lavis ^^ |
Mais je crois que je vais faire une petite pause sur MYTH... Mais essayer de garder les pinceaux à portée de main pour peinturlurer d'autres vieilleries (ou des trucs récents) qui réclament qu'on s'occupent d'elles au plus vite !
PS: j'essaierai de faire une photo de toutes les figurines peintes lors de cette APO demain, avant la partie du soir :-D
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lundi 12 janvier 2015

Partie test : Omega Protocol
Il y a peu, grâce à l’ami Dom, j’ai pu récupérer un exemplaire d’"Omega Protocol", le Space Hulk version Privateer Press (Warmachine, Hordes pour ceux qui ne suivent pas).
A la dernière séance du club, j’ai profité d’une pause dans la campagne Descent pour proposer une partie test de ce spécimen.
5 masochistes ont accepté d’essuyer les plâtres sur ce jeu dont le concept sort un peu des sentiers battus. Dans OP, une escouade de soldat gentil vient faire le ménage dans un complexe militaro-industriello-genetico-horriblo-monstrueux pour éliminer les clones méchants. Ainsi le jeu peut se jouer jusqu'à 6 (si on a des amis) avec toujours une personne pour gérer les méchants. A la différence d’un Space Hulk, ici, chaque soldat a ses particularités, le joueur peut customiser son personnage d’une partie à l’autre grâce au matériel qu’il décide d’emporter. De plus, le méchant a plusieurs types de monstres à mettre sur le chemin des gentils (en fonction du scénario). Les possibilités tactiques de l’overloard (le méchant) sont aussi augmentées par la mise en place du plateau (il choisit des évènements qui arrive dans chaque salle, des pièges, des types de portes,…).
Le jeu repose sur un équilibre qui se met en place entre les troupes et les clones ; plus les troupers vont agir (et générer ainsi des points d’adrénalines) et plus l’overloard pourra agir (il récupère l’adrénaline dépensée par les gentil pour les utiliser le tour suivant). Il y a une gestion programmatrice à prendre en compte quand on joue les sauveurs de l’humanité.
Au final, bien que ce fut une partie test qui a tenu toutes ces promesses (nombreuses erreurs dans la compréhension des règles, quelques points pas compris ou trop tard,…) j’ai trouvé ce jeu bien plus riche que Space Hulk et avec une bonne rejouabilité. A noter que le jeu peut se jouer sous forme de campagne (sur une dizaine de scénario).
A la dernière séance du club, j’ai profité d’une pause dans la campagne Descent pour proposer une partie test de ce spécimen.
5 masochistes ont accepté d’essuyer les plâtres sur ce jeu dont le concept sort un peu des sentiers battus. Dans OP, une escouade de soldat gentil vient faire le ménage dans un complexe militaro-industriello-genetico-horriblo-monstrueux pour éliminer les clones méchants. Ainsi le jeu peut se jouer jusqu'à 6 (si on a des amis) avec toujours une personne pour gérer les méchants. A la différence d’un Space Hulk, ici, chaque soldat a ses particularités, le joueur peut customiser son personnage d’une partie à l’autre grâce au matériel qu’il décide d’emporter. De plus, le méchant a plusieurs types de monstres à mettre sur le chemin des gentils (en fonction du scénario). Les possibilités tactiques de l’overloard (le méchant) sont aussi augmentées par la mise en place du plateau (il choisit des évènements qui arrive dans chaque salle, des pièges, des types de portes,…).
Le jeu repose sur un équilibre qui se met en place entre les troupes et les clones ; plus les troupers vont agir (et générer ainsi des points d’adrénalines) et plus l’overloard pourra agir (il récupère l’adrénaline dépensée par les gentil pour les utiliser le tour suivant). Il y a une gestion programmatrice à prendre en compte quand on joue les sauveurs de l’humanité.
Au final, bien que ce fut une partie test qui a tenu toutes ces promesses (nombreuses erreurs dans la compréhension des règles, quelques points pas compris ou trop tard,…) j’ai trouvé ce jeu bien plus riche que Space Hulk et avec une bonne rejouabilité. A noter que le jeu peut se jouer sous forme de campagne (sur une dizaine de scénario).
dimanche 11 janvier 2015

SciFiNow ou pas....
Étrangeté du hasard, j'ai acheté pour la deuxième fois le magasine SciFiNow, dont j'avais commenté mon premier achat ici. Quelle ne fut pas ma surprise de constater que c'est le dernier numéro qui verrait le jour (n°12). Encore une fois une revu qui n'a pas trouvé la formule magique pour se trouver un lectorat suffisant et pour faire un pied de nez à la concurrence déloyale d'internet. C'est dommage que ce magazine disparaisse car il abordait bien les univers que nous affectionnons particulièrement (Fantasy, SF et Horreur). J'espère en tout cas que les gens qui ont bossés sur ce projet continueront à faire partager leurs passions d'une manière ou d'une autre.

[APO] MYTH : Capitaines Squelettes
Je ne sais pas si ce sera les dernières figurines de cette APO, mais je commence à avoir du mal à tenir le rythme. Ca doit d'ailleurs se voir sur les photos. La peinture de ces modèles auraient certainement pu être améliorée mais... Je me contente de plus en plus d'une qualité "jeu"...
Je vous livre quelques photos de ma dernière partie, sans squelettes et à 3 joueurs. Et vraiment, c'est toujours aussi bien. Par contre, c'est clair que sans avoir fait le KS, j'ai un peu de mal à conseiller de se lancer dans MYTH car, pour une fois, les figs supplémentaires du KS sont plus que bienvenues car j'ai l'impression que juste avec le matériel de la boîte de base, on doit être short pour pouvoir bien jouer...
Une vue de groupe de mes "4 cavaliers de l'apocalypse" avec en arrière plan ce que j'aimerais finir de peindre avant de poser les pinceaux MYTHiques ^^ |
Un gros plan d'un des 4 Capitaine |
La Tuile d'entrée, souvent pas bien grande... Mais une fois un peu de taillage de monstres, on s'y sent moins à l'étroit ! |
Une tuile un peu plus sérieuse. Une seule Antre au programme. L'autre objet plein de tête de mort permettait de mieux visualiser une zone qui interdisait le mouvement. |
Une seule Antre, de Crasseux, accompagnée par une meute de monstre errant (en deux groupe de 4) Rampants histoire de pimenter les choses sans les rendre trop difficiles. |
Pour les persos joués, Soldat, Archer et Adepte. On commence à mieux cerner nos capacités et les choix tactiques à faire. Ce qui nous permet notamment de mieux gérer les Antres. Je pense que lors des prochaines parties, je vais substituer des pièges ou des groupes de monstres errants par l'apparition d'un ou deux Capitaines... Avant d'essayer de faire apparaître un Mini-Boss (à moins qu'il y en ait un pour clore l'Histoire en cours...).
Il nous reste la dernière Tuile de l'Acte 2 de cette Histoire pour la clore. On a joué 2h30 pour 3 Tuiles 4x6 et la Tuile 12x12. C'est long mais pas tant que ça. Surtout que c'est tout de même très immersif. Quand je compare à une partie de jdr, ça reste un ordre d'idée assez proche. une partie de jdr dure mini 4h ou 5h mais le côté rôle et intrigue y sont pour beaucoup. Là on reste sur du tactique que l'on peut enrober d'une ambiance et d'une histoire, mais on est bien avant tout sur du tactique. Un peu comme pour Mice & Mystics. Sauf que pour M&M, l'ambiance, l'histoire est plus présente. Par contre dans Myth, le côté tactique est bien plus fort. Moi j'aime les deux. Le premier à l'avantage de pouvoir être joué avec mes enfants (deuxième chapitre joué cet après-midi avec eux. J'ai déjà eu la chance de jouer l'ensemble de la première campagne ce qui me permet de la savourer à nouveau. Hâte de voir si les enfants se prennent au jeu d'une partie sur l'autre ou si je dois toujours être beaucoup derrière eux...).
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dimanche 4 janvier 2015

[APO] Myth : Le temps des squelettes
La fin de l'APO s'approche à grand pas et, même si j'ai rempli mon contrat, j'en profite pour essayer de continuer à avancer sur la peinture des figurines pour MYTH afin d'voir plus de choix de figurines peintes lors des prochaines parties. J'avoue cependant que je commence à saturer un peu et que je mettrai bien les pinceaux de côté... Même s'il en reste encore pas mal à peindre et qu'il faudrait que les figurines de l'excellent Arcadia Quest subisse elles aussi une mise en peinture ! Et que je reprenne la suite des figurines de Zombicide avant que la S3 ne débarque à la maison... Que je me remette aussi à la peinture de celles pour Deadzone, une ou deux figurines du Convoi pour Eden (un nombre plus que raisonnable) et même que je me force à finaliser les figurines de Gears of War. On se croirait en début d'année avec un mec qui a des résolutions ^^.
Yardu |
Peinture classique mais étonnamment assez rapide. Cela signifie que les zones de ces figurines sont bien identifiables. De plus, leur taille, au lieu d'être un handicap, rend les zones plus faciles à peindre (du moins c'est ce que j'ai ressenti). Et comme il n'y a pas une avalanche de détails biscornus, chaque zone est peintre rapidement (couche de base puis éclairci puis lavis). J'aime bien ^^.
RazorFiend |
Histoire de gonfler le nombre de figurines peintes et de rajouter ainsi une 3e race de monstres j'ai succombé à la facilité des squelettes et leur trempage dans la lasure Army Painter. Toujours une méthode dont je ne raffole pas mais il faut avour que le rendu, surtout pour des squelettes, est pas mal pour le temps passé (sans compter le temps de séchage et même si je trouve que c'est tout de même assez long de nettoyer au sopalin le surplus de chacune des figs. Sans compter que c'est crade, que j'en avais plein les doigts et qu'après je galère pour nettoyer mon pinceau. Même si ce dernier ne sert plus qu'à l'application de ce produit). Le niveau de peinture pour ces squelettes est donc assez médiocre. Je me suis contenté du minimum : jus de bleached bone, puis couche de base sur le peu d'éléments autre que les os. Et hop, lasure. Ceci dit, l'effet de masse est bien là !
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vendredi 2 janvier 2015

Bilan ludique 2014
Tout d'abord je vous souhaite une excellente année 2015 ! Bonheurs, Jeux, Amitiés et Partage !
J'ai pris l'habitude depuis 2 ans de noter toutes les parties jouées juste histoire de voir. Et puis, une fois qu'on a des chiffres, ben on peut "s'amuser" à y jeter un oeil et à en sortir quelques stats. Comme pour les Bilans passés, je ne m'intéresse pas à la partie vidéo-ludique de mes activités. Qui est de toute façon relativement marginal et quasi exclusivement basé sur du jeu sur iOS et un tout petit peu sur console. Si jamais cela intéressait tout de même un lecteur égaré, je pourrais essayer de vous raconter à quoi je joue ^^.
Je prends aussi désormais en compte les parties que je fais avec mes enfants, car de plus en plus on commence à vraiment jouer. A de "vrais" jeux. Mais pas que, bien entendu.
Bref, cela permet d'accumuler un nombre assez impressionnant de parties... 513 ! Alors, oui, certains jeux (Strike, Pickomino, Gloobz par exemple) se jouent en seulement une dizaine de minutes et viennent donc grossir le nombre de parties.
Les tendances déjà observées ces dernières années se confirment. Moins de parties de jeux de figs, même si j'hésite à chaque fois sur certains jeux à les inclure ou non dans la classification jeux de figurines, comme Sedition Wars ou Krosmaster par exemple. Faudrait que je lance un petit débat ou un sondage pour définir ce qui fait un jeu de figurine.
Dans les jeux les plus joués durant cette année 2014, il y a bien entendu mon coup de coeur et révélation de cette année, Pathfinder le jeu de carte. 67 parties jouées. La campagne bouclée. Que du bonheur. Le second le plus joué ? Un autre jeu de deck building, DC, avec 30 parties (32 même si je rajoute les deux parties jouées en mode coopératif, CRISIS). Même si je n'ai pas rejoué à Deadzone sur le second trimestre, il reste en troisième position avec 19 parties jouées en début d'année.
En bilan peinture, si je ne me gourre pas, j'ai peint du Zombicide (21 figurines), les deux figurines de l'extension le Coeur de Glorm pour Mice & Mystics, du Deadzone (12 Rebs et 6 Plagues et des décors), Mes deux flottes de Fleet Commander (14 vaisseaux) et bien entendu l'APO Myth, toujours encore mais pour laquelle j'ai déjà peint, en 2014, 46 figurines. Ce qui fait un total de 101 figurines peintes (sans compter les décors). Franchement, je ne pensais pas avoir peint autant cette année !
Je vous mets la liste détaillée des parties jouées. A consulter, ou pas ^^. Toutes les parties des jeux de la Classification Enfants n'ont pas toutes été jouées avec les Enfants ! Par exemple il m'est arrivé de faire des parties de Mémoire 44 ou Krosmaster sans eux et avec des adultes :-D
Jeux | Type | Parties | Classification |
Pathfinder JCE | JdP | 67 | |
DC deck building | JdP | 30 | |
Deadzone | Figs | 19 | |
Gloobz | JdP | 17 | Enfants |
Zombies 15' | JdP | 17 | |
Dobble | JdP | 16 | Enfants |
Les bâtisseurs | JdP | 13 | |
Petit ou Grand | JdP | 12 | Enfants |
Micro Mutants | JdP | 11 | Enfants |
Krosmaster | JdP | 10 | Enfants |
Marvel Dice Masters | JdP | 10 | |
Descent v2 | JdP | 9 | |
Fleet commander | JdP | 9 | |
Rune Age | JdP | 9 | |
Strike | JdP | 9 | Enfants |
Desperados of dice Town | JdP | 8 | |
King of Tokyo | JdP | 8 | Enfants |
Las Vegas | JdP | 7 | |
Mémoire 44 | JdP | 7 | Enfants |
Mice & Mystics | JdP | 7 | |
Dungeon Fighter | JdP | 6 | |
Kingsburg | JdP | 6 | |
Timeline | JdP | 6 | |
UNO | JdP | 6 | Enfants |
Zombicide | JdP | 6 | |
Claustrophobia | JdP | 5 | |
Les trois petits cochons | JdP | 5 | Enfants |
Minivilles | JdP | 5 | |
Pickomino | JdP | 5 | Enfants |
Star Wars Epic Duels | JdP | 5 | |
Tralala | JdP | 5 | |
Augustus | JdP | 4 | |
Da Clash! | JdP | 4 | |
Gears of War | JdP | 4 | |
La nuit du grand poulpe | JdP | 4 | |
Myth | JdP | 4 | |
Sédition Wars | JdP | 4 | |
The adventurers temple de chac | JdP | 4 | |
Thunderstone | JdP | 4 | |
Time Masters | JdP | 4 | |
Trône de Fer jdr | JdR | 4 | |
Abyss | JdP | 3 | |
Arcadia Quest | JdP | 3 | |
Ascension | JdP | 3 | |
Cluedo Junior | JdP | 3 | Enfants |
Concept | JdP | 3 | |
Croa | JdP | 3 | Enfants |
Legend of Drizzt | JdP | 3 | |
Love Letter | JdP | 3 | |
Splendor | JdP | 3 | |
Supersonic | JdP | 3 | |
Wobble | JdP | 3 | Enfants |
8 minutes pour un empire | JdP | 2 | |
Battlelore | JdP | 2 | |
Battlelore v2 | JdP | 2 | |
Can't stop | JdP | 2 | |
Conquest | JdP | 2 | |
Crazy kick | JdP | 2 | |
DC deck building CRISIS | JdP | 2 | |
Guardians Chronicles | JdP | 2 | |
Imperial Assault | JdP | 2 | |
Kaosball | JdP | 2 | |
La maxi course des tortues | JdP | 2 | Enfants |
LOTR deck building game | JdP | 2 | |
Mascarades | JdP | 2 | |
Medieval Academy | JdP | 2 | |
Navia Dratp | JdP | 2 | |
Pitch car | JdP | 2 | Enfants |
Rif RAF | JdP | 2 | Enfants |
Saboteur | JdP | 2 | Enfants |
Wakfu le jeu d'aventure | JdP | 2 | Enfants |
World of Warcraft Minis | JdP | 2 | |
Xia | JdP | 2 | |
A few acres of snow | JdP | 1 | |
Andor | JdP | 1 | |
Asante | JdP | 1 | |
Bang le jeu de dé | JdP | 1 | |
Battle Ball | JdP | 1 | Enfants |
Black Fleet | JdP | 1 | |
Brave Rats | JdP | 1 | |
Cadwallon la cité des voleurs | JdP | 1 | |
Curling Mini | JdP | 1 | |
Dice Town | JdP | 1 | |
Dr Shark | JdP | 1 | |
Dreamblade | JdP | 1 | |
FormulaD | JdP | 1 | |
Ghooost | JdP | 1 | Enfants |
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